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06/96
Diablo
Sⁿndhaft sch÷n
Nach Warcraft 2 kommt von Blizzard gleich der nΣchste Fantasy-Hammer, diesmal allerdings kein Leckerbissen fⁿr Echtzeitstrategen, sondern eher fⁿr Action-Rollenspieler. Gleich vorweg, die ersten Einblicke in die spielbare Beta-Version waren recht vielversprechend.
Passend zum teuflischen Titel findet man sich im dⁿsteren Dungeon wieder. Der Schein der Fackel erreicht kaum den Bildschirmrand, und genau an dieser Grenze krabbelt, kriecht, schleimt und klappert das neugierige lichtscheue Gesindel. Noch spΣrlich ausgestattet, macht man sich an die Arbeit mit Bogen, Schwert und Magie, bis wieder Ruhe herrscht in der Gruft. Frⁿher oder spΣter gelangt man auf einem von erlegten Monstern gepflasterten Weg zur nΣchsten Treppe, wo einen ein Σhnliches Szenario erwartet, nur da▀ noch mehr Monster im Dunkeln lauern.
Teuflisch gut
In Diablo sieht man seinen eigenen Charakter und sein Umfeld aus der isometrischen Perspektive. Je nach mitgeschleppter Ausrⁿstung verlangsamen sich seine Bewegungen. Bei der Unmenge an blutrⁿnstigen Monstern in der NΣhe, nicht gerade ein aufmunternder Aspekt. Die Dunkelheit verschleiert das meiste Geschehen und wird nur hin und wieder durch einen Blitzschlag oder Feuerball aufgehellt. Im toten Winkel der Mauern werden diese semitransparent, so da▀ man trotz der schrΣgen Vogelsperspektive jede Ecke erforschen kann. Abgesehen von den technischen Neuerungen scheint Diablo ein recht solides und konventionelles Action-Rollenspiel zu werden. Man reinigt die einzelnen Stockwerke von kriechendem Gewⁿrm, sammelt teils magische GegenstΣnde auf und gewinnt ordentlich an Erfahrung. Daneben macht einem der eine oder andere Obermotz das Leben schwer. Was hat also Diablo, was anderen Genrevertretern fehlt? Zum einen wΣre da eine gekonnt aufgebaute AtmosphΣre, der dⁿstere Dungeon ist perfekt in Szene gesetzt. Zum anderen wurde die rundum sch÷ne Grafik auch benutzt, detailliert VorgΣnge wie das Bogenschie▀en und Zaubern darzustellen. Noch nicht ganz perfekt ist das sog. Light-tracing, die ▄bergΣnge von erhellten zu dunklen Bereichen sind noch etwas scharfkantig, aber vielleicht wird diese kleine UnzulΣnglichkeit noch bis zur Vollversion ausgemerzt (...).
Mehr dazu lesen Sie in der PC Action-Ausgabe 6/95.
Alexander Geltenpoth
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