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05/96
Witchaven II
Blood Vengeance
Gew÷hnliche XXXX-Clones sind seit dem Boom des 3D-Action-Genres
zahlreich vertreten. WΣhrend sich id Software anschickt, die nΣchste
Generation zu vermarkten, wird weiterhin viel Altes abgekupfert und
wenig Neues innovativ entwickelt.
Die Schwestern der Gro▀hexe Cirae-Argoth sind vernichtet,
aber ein Obermotz lΣ▀t sich so etwas natⁿrlich nicht bieten.
Auge um Auge, Zahn um Zahn usw. Kurz und gut, das Gefecht von
Gut und B÷se geht in die zweite Runde. Also gⁿrtet man sich wieder
das Schwert um, und ab geht es ins Schlachtengetⁿmmel.
Grafisch wurde der VorgΣnger schon gewaltig aufgepeppt, nun darf
man in SVGA gerenderten DΣmonen gegenⁿbertreten und ihnen eins
verpassen. Trotzdem kann sich Witchaven 2 in dieser Beziehung
nicht mit den neuesten Top-Produkten in diesem Genre messen. Es
fehlt einfach am Eindruck rΣumlicher Tiefe, die durch realistisch
berechnete Lichtquellen mittlerweile von einigen Produkten
hervorragend vorgegaukelt wird. Auch soundtechnisch darf man
nichts RevolutionΣres erwarten. Die Effekte sind recht anstΣndig
und passen ganz gut zum Flair des Spiels. An der KI wurde auch ein
bi▀chen gefeilt, zumindest lassen sich die Monster jetzt nicht mehr
ganz so leicht austricksen. Nach wie vor gibt es natⁿrlich noch
keinen Computergegner, der es mit einem Menschen in irgendeiner
Weise aufnehmen k÷nnte, aber die Herausforderung wird langsam gr÷▀er.
(...)
Alexander Geltenpoth
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