MOD The Terrorist Revenge pour Half-Life ---------------------------------------- Version 0.0. alpha INTRODUCTION Au début du vingt-et-unième siècle, les extrêmistes qui avait représenté la plus grande menace pour líhumanité ont cédé leur place à une menace méconnue, plus puissante et mieux organisée : le terrorisme. Les mafias ont désormais la puissance nécessaire pour quasiment agir au grand jour, tandis que les hauts placés tirant les ficelles restent intouchables. Le début du vingt-et-unième siècle a donc vu líéclatement díactes terroristes de très grande envergure et a donc provoqué une ëëguerre contre le terrorismeíí de la part des forces díinterventions armées, telles que le GIGN, le SWAT, la CIA, le FBIÖ Cíest dans ce climat de fortes tensions que prend place le premier mod multijoueur français pour Half-lifeTM : Terrorist Revenge. Ce mod simule donc diverses situations implicant terroristes et forces díinterventions : prise díotages, assassinats en masse, fusillades rangées en pleine villeÖ Terrorist Revenge inclut donc une multitudes de nouveautés par rapport aux autres mods existants pour Half-lifeTM : un système de classes, díexpérience, et de niveaux donne un aspect ëëjeu de rôleíí, exotique pour un jeu basé sur le deathmatch. Plusieurs factions sont proposées : vous aurez donc le choix de jouer un terroriste, déterminé à ne pas faillir à sa mission pour prouver la puissance de son camp, ou un membre des forces díintervention, cherchant à éliminer les criminels et ainsi à préserver la paix et la sécurité mondiale. Un système élaboré díarmure offre un aspect réaliste : líarmure níest plus géré en ëëpoints díarmureíí, système irréaliste, mais par de ëëvraiesíí armures en kevlar selon les modèles existants et utilisés par les troupes díinterventions : kevlar I, IIA, II, IIIAÖ Et enfin LA grosse exclusivité de Terrorist Revenge par rapports à tous les mods pour Half-lifeTM : une localisation complète des dégâts. Les effets des tirs diffèreront selon la partie touchée du corps (tête, torse, bras et jambes), donnant un sel supplémentaire aux parties. Les balles peuvent enfin ricocher contre les murs et les balles de certaines armes traverseront les murs. Les grenades sont diversifiées (explosives, flash-bang, fumigènes et lacrimogènes) et leurs effets sont REALISTES, fini les parties où seuls ceux qui couvaient les grenades étaient bléssés par la détonation. Le réalisme est donc la priorité du mod, un système de visée et díendurance réalistes en découlent donc : fini les kangourous tireurs díélite au bazooka qui sévissaient sur les serveurs deathmatch pour Half-lifeTM ! Díautres nouveautés sont aussi présentes dans le mod mais pour toutes les citer sur líintro, il me faudrait plusieurs pages. Vous les découvrirez donc les nouveautés et les détails du mod en lisant ce manuel ou en jouant. Il ne me reste donc plus quíà vous souhaiter une Bonne partie !!!