CiΩ┐ki jest los posiadacza peceta - same RTS'y, strzelaniny FPP, czasami mam ochotΩ wyµ...
Ale STOP! Jest ju┐ CROC!
Tak, przedstawiam Wam piΩkn▒ konwersjΩ z PSX.
M≤wi▒c szczerze mia│em spore w▒tpliwo╢ci, jak blaszak poradzi sobie z platform≤wk▒ 3D, ale od kiedy w naszych domach
zago╢ci│y Montery... eee... Monstery 3D to nie ma problemu.
Jak ju┐ wiecie, Croc jest platform≤wk▒, ale platform≤wk▒ jedyn▒ w swoim rodzaju. Ca│a gra toczy siΩ w pe│nym
tr≤jwymiarowym ╢rodowisku. I nie jest to brzydki jak nieszczΩ╢cie Pandemonium, Croc naprawdΩ wygl▒da wy╢mienicie.
Na pocz▒tku wita nas przyzwoite intro, kt≤re nie wiedzieµ czemu autorowi recenzji kojarzy siΩ z Moj┐eszem (Carnage dewota ;) -
widzimy wysepkΩ, do kt≤rej przybija koszyk z naszym mi│ym Croc'odylem. Na wyspie tej mieszkaj▒ Gobbosy, nie pytajcie
co to, bo nie mam zielonego pojΩcia. Ot≤┐ owe Gobbosy przygarniaj▒ nasz▒ ma│▒ sierotkΩ, opiekuj▒ siΩ ni▒... Potem BACH!
Wielka pokraka (zapewne jaki╢ ┐▒dny zarobku akwizytor) atakuje GobbolandiΩ i nasz bohater wyrusza w samotn▒ wedr≤wkΩ
po bazie Cerberonu z giwer▒ w rΩku... hmmm, nie ta bajka... Ju┐ wiem, no wiΩc z plecakiem pe│nym spirytusu Royal...
ARGHHH, znowu wpadka... Grunt, ┐e wyrusza w pe│n▒ przyg≤d i niebezpiecze±stw podr≤┐, w poszukiwaniu swoich kulistych
przyjaci≤│ Gobbos≤w.
Grafika jest przepiΩkna i je┐eli kiedy╢ wzdycha│e╢ u kumpla widz▒c obrazki z Mario64, to teraz masz okazjΩ
zasmakowaµ podobnej zabawy na swoim sprzΩcie. Poziomy s▒ du┐e i doskonale dopracowane, zachwyca doskona│a gra
╢wiate│. Trzy ustawienia kamery (klawisz Q) i obracanie (klawisz W) daj▒ ci prawie pe│n▒ swobodΩ ruchu, chocia┐ troszkΩ brakowa│o
mi spogl▒dania w g≤rΩ i w d≤│ - szczeg≤lnie gdy trzeba by│o wykonaµ skok z platformy wy┐szej na ni┐sz▒. Zdarza siΩ wtedy,
┐e jaki╢ przedmiot zas│ania Croca - jest to mocno frustruj▒ce dla gracza.
Nasz zielony bohater sk│ada siΩ z oko│o 300 wielok▒t≤w (b│agam tylko, nie pytajcie czy z plecakiem, czy bez),
co jest dobrym wynikiem. Postaµ Croca ma wszystko co Croc'odyl mieµ powinien, a wiΩc jest ogon, │apy, wy│upiaste oczΩta i jeden
z▒b. Ha! Muzyka i efekty dzwiΩkowe te┐ s▒ doskona│e, dope│niaj▒ przepiΩkn▒ grafikΩ. Mo┐na umrzeµ ze ╢miechu, gdy s│yszymy odg│osy
wydawane przez Croc'a... Nie mogΩ siΩ powstrzymaµ, zacytujΩ: "Habzoom, kapow, shazamm" i tak dalej.
Croc zaskakuje nas na ka┐dym kroku, poziomy s▒ ciekawe i bardzo r≤┐norodne (mamy na przyk│ad sceneriΩ zimow▒ czy pustynn▒),
r≤wnie┐ zagadki s▒ arcyciekawe. Widaµ tu zapatrzenie tw≤rc≤w w s│ynny produkt dla konsoli Nintendo 64, ale o to pretensji wrΩcz
mieµ nie wypada. Ca│a gra wykonana jest z wielkim pietyzmem i dba│o╢ci▒ o szczeg≤ly, na poziomach "zimowych" nasz bohater
╢lizga siΩ na lodzie, a na ╢niegu i piasku pozostawia ╢lady st≤p (│ap?). Lubi▒cego dopracowane detale gracza zachwyc▒
na przyk│ad odskocznie - trampoliny w kszta│cie p≤│przezroczystej galarety, albo zawieszone w przestrzeni p│yty, kt≤rymi
mo┐emy sterowaµ.
Takie gry podobaj▒ siΩ nie tylko bardziej do╢wiadczonym graczom - wszak nie tylko dla nich s▒ przeznaczone. Przyk│ad z ┐ycia -
pewnego wieczora w progi mojego domu zawita│a rodzinka. Moja kochana cioteczna siostra od razu przysiad│a siΩ
do Croc'a (hmmm... jak ta ma│a cholera sama w│▒czy│a komputer?). Po piΩciu minutach z mojego pokoju dochodzi│y jΩki
zachwytu dzieciarni. Tak, Croc mo┐e siΩ podobaµ ka┐demu, a z pewno╢ci▒ dedykowany jest dzieciom w wieku
"trochΩ_ponad_przedszkolnym", powiedzmy 7-12 lat.
C≤┐, Papa Carnage ma drewniane rΩce i przejscie Croc'a zajΩ│o mu trochΩ czasu, ale warto by│o. Dawno siΩ tak dobrze nie
bawi│em i z ca│▒ odpowiedzialno╢ci▒ mogΩ tΩ platform≤wkΩ polecic ka┐demu. Ale ┐eby tak optymistycznie nie by│o, trzeba jeszcze
wspomnieµ o wymaganiach sprzΩtowych. Bez dobrej karty 3D do Croc'a nie podchod╝, oczywi╢cie 3Dfx MOCNO zalecany. 16 MB
RAMu w zupe│no╢ci wystarczy. Na koniec pewna ciekawostka - Croc obs│uguje procesory Pentium II i Pentium PRO, choµ
przyznam, ┐e nie mia│em okazji ogl▒daµ gry na tych procesorach. Sam posiadam kartΩ Mystique i 3Dfx i nawet na 2 MB Mystique
Croc dzia│a│ dobrze ( mocno mnie to zadziwi│o). Oczywi╢cie nic nie dor≤wna akceleracji Monstera, ale dobrze wiedzieµ ┐e producent
dba o klienta - to podnosi mnie na duchu!
Gra obs│uguje r≤┐ne typy kart:
- Voodoo 3Dfx (Monster, Orchid, Helios)
- Voodoo Rush
- Ati Rage II / Rage II+
- Matrox Mystique
- S3 Virge
»yczΩ powodzenia w uwalnianiu Gobbos≤w i... do zobaczenia w knajpie "Truskawka".