24.12.1997
ELEMENTAL GEARBOLT (PSX) Working Designs |
Elemental Gearbolt to jedna z najnowszych propozycji na konsolΩ PlayStation, wykorzystuj▒cych tzw. pistolety ╢wietlne. Moda na takie gry coraz bardziej siΩ zwiΩksza, i nie ma co siΩ dziwiµ -- w ko±cu znacznie przyjemniej jest dzier┐yµ w d│oni "prawdziwy" pistolet i strzelaµ z niego do wirtualnych przeciwnik≤w, ni┐ poruszaµ kursorem na ekranie... Elemental Gearbolt nie bΩdzie jednak przeciΩtn▒ gr▒ z tego gatunku, spotkamy tu mn≤stwo zupe│nie nowatorskich element≤w. Pierwsze, do czego w przypadku Working Designs powinni╢my ju┐ siΩ przyzwyczaiµ, to dopracowana w najwiΩkszym stopniu szata graficzna gry i jej oprawa muzyczna. Po│▒czenie ruchomych sprite'≤w z grafik▒ tr≤jwymiarow▒ to wci▒┐ niezbyt popularny spos≤b urozmaicenia grafiki -- tu jednak zda│ swoj▒ rolΩ i gra wygl▒da bardzo dobrze, jest dynamiczna. Elemental Gearbolt posiada wiele szczeg≤│≤w z pogranicza kilku gatunk≤w. Samo prowadzenie postaci przypomina gry 3D FPP, za╢ podczas rozgrywki mo┐na zwiΩkszaµ sw≤j poziom do╢wiadczenia, zupe│nie jak w popularnych RPG-ach. Working Design postawi│o na do╢µ prost▒ fabu│Ω, opieraj▒c▒ siΩ na znanym motywie terroryst≤w i zak│adnik≤w, ale ca│a akcja zosta│a przeniesiona w klimat fantasy. To niecodzienne po│▒czenie zaowocowa│o ciekawym efektem, kt≤ry jeszcze bardziej potΩguje znakomit▒ grywalno╢µ. [Yuyo] |
|