News
17.02.1998
BLADE (PC)
Rebel Act Studios
Next Generation Online

Wydawa│o siΩ, ┐e po│▒czenie gier 3D FPP z gatunkiem role-playing bΩdzie popularyzowane stopniowo - pierwsz▒ tego typu produkcj▒ ma byµ Daikatana firmy ION Storm. Tymczasem na arenΩ wkroczy│a niespodziewanie hiszpa±ska firma Rebel Act Studios, prezentuj▒c sw≤j w│asny produkt, Blade. Gra zapowiadana jest jako po│▒czenie grafiki Quake'a i grywalno╢ci Diablo. Z tym Quake'em to nie do ko±ca prawda, bowiem bΩdzie mo┐na r≤wnie┐ wybraµ widok "spoza postaci".

Autorzy gry chwal▒ siΩ, ┐e ich engine grafiki nie ustΩpuje wcale tym z najpopularniejszych gier - w ich produkcie wszystko bΩdzie tr≤jwymiarowe, przedstawione w rozdzielczo╢ci 1024x768 pikseli, w 16-bitowej palecie kolor≤w. Oczywi╢cie takim warunkom bΩd▒ mog│y sprostaµ jedynie komputery wyposa┐one w akceleratory grafiki, ale w zamian gracze otrzymaj▒ wspania│e efekty mg│y, bajeczn▒ grΩ ╢wiate│, naturalnie wygl▒daj▒c▒ wodΩ i tym podobne efekty. Wspomagane bΩd▒ wszystkie popularne standardy grafiki, jak 3Dfx, czy PowerVR.

Walka w Blade bΩdzie polega│a przede wszystkim na wykorzystaniu broni o niewielkim zasiΩgu. DostΩpnych bΩdzie ponad 60 r≤┐nych element≤w wyposa┐enia, przede wszystkim mieczy, szabli i podobnych "instrument≤w". 30 spo╢r≤d nich bΩdzie dodatkowo posiada│o magiczn▒ moc, co utrzyma RPG-owy charakter gry. BΩdzie przeciwko komu walczyµ - liczba r≤┐nych przeciwnik≤w oscyluje wok≤│ dwudziestu piΩciu. W Blade spotkamy miΩdzy innymi orki, ogry i mag≤w.

Blade bΩdzie du┐ym wyzwaniem nawet dla do╢wiadczonych graczy - 15 ogromnych poziom≤wi i mo┐liwo╢µ gry w sieci zapewni▒ du┐o zabawy. I pomy╢leµ, ┐e wydawa│o siΩ, ┐e ca│y rynek przejΩty zostanie przez wielkie kompanie, wydaj▒ce tytu│y wed│ug w│asnego "widzimisiΩ"...

YuYo

Blade
Blade
Blade
Blade