Wydawa│o siΩ, ┐e po│▒czenie gier 3D FPP z gatunkiem role-playing bΩdzie
popularyzowane stopniowo - pierwsz▒ tego typu produkcj▒ ma byµ Daikatana
firmy ION Storm. Tymczasem na arenΩ wkroczy│a niespodziewanie hiszpa±ska
firma Rebel Act Studios, prezentuj▒c sw≤j w│asny produkt, Blade. Gra
zapowiadana jest jako po│▒czenie grafiki Quake'a i grywalno╢ci Diablo.
Z tym Quake'em to nie do ko±ca prawda, bowiem bΩdzie mo┐na r≤wnie┐
wybraµ widok "spoza postaci".
Autorzy gry chwal▒ siΩ, ┐e ich engine grafiki nie ustΩpuje wcale
tym z najpopularniejszych gier - w ich produkcie wszystko bΩdzie
tr≤jwymiarowe, przedstawione w rozdzielczo╢ci 1024x768 pikseli, w
16-bitowej palecie kolor≤w. Oczywi╢cie takim warunkom bΩd▒ mog│y
sprostaµ jedynie komputery wyposa┐one w akceleratory grafiki, ale w
zamian gracze otrzymaj▒ wspania│e efekty mg│y, bajeczn▒ grΩ ╢wiate│,
naturalnie wygl▒daj▒c▒ wodΩ i tym podobne efekty. Wspomagane bΩd▒
wszystkie popularne standardy grafiki, jak 3Dfx, czy PowerVR.
Walka w Blade bΩdzie polega│a przede wszystkim na wykorzystaniu
broni o niewielkim zasiΩgu. DostΩpnych bΩdzie ponad 60 r≤┐nych element≤w
wyposa┐enia, przede wszystkim mieczy, szabli i podobnych "instrument≤w".
30 spo╢r≤d nich bΩdzie dodatkowo posiada│o magiczn▒ moc, co utrzyma
RPG-owy charakter gry. BΩdzie przeciwko komu walczyµ - liczba r≤┐nych
przeciwnik≤w oscyluje wok≤│ dwudziestu piΩciu. W Blade spotkamy miΩdzy
innymi orki, ogry i mag≤w.
Blade bΩdzie du┐ym wyzwaniem nawet dla do╢wiadczonych graczy - 15
ogromnych poziom≤wi i mo┐liwo╢µ gry w sieci zapewni▒
du┐o zabawy. I pomy╢leµ, ┐e wydawa│o siΩ, ┐e ca│y rynek przejΩty
zostanie przez wielkie kompanie, wydaj▒ce tytu│y wed│ug w│asnego
"widzimisiΩ"...
YuYo
|
|