Instrukcja obsˆugi "dodatk¢w" do Quake. 1. Nowe mapy z katalogu LEVELS nale¾y rozpakowa† a pliki *.BSP umie˜ci† w kartotece \QUAKE\ID1\MAPS. Po uruchomieniu gry, z konsoli (wywoˆywanej klawiszem "~") nale¾y wpisa† polecenie "map ". 2. Konwersje ("Aircraft", "Mech Warrior") nale¾y umie˜ci† w osobnym podkatalogu (np. \QUAKE\MECH) i uruchomi† poleceniem "quake -game " (np. "quake -game mech"). Konkretne opcje i polecenia konieczne do uruchomienia konwersji podane s¥ plikach README. 3. Kompilator i dekompilator QuakeC oraz edytory leveli s¥ na tyle skomplikowane, ¾e niemo¾liwe jest skr¢towe opisanie zasad ich dziaˆania. Wszelka potrzebna dokumentacja zawarta jest w plikach HELP i README. ____ RooS P.S. Pytania dotycz¥ce instalacji prosimy kierowa† na adres e-mail: kruszk@sgh.waw.pl