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MISSIONE
8: SAFECRACKER
Briefing: Mentre Φ chiaro come il solo che
la Dumas Industrial Enterprises Φ coinvolta in qualche modo con la
H.A.R.M., non Φ cos∞ chiaro chi sia la mente che si nasconde dietro
tutto questo. Dovrete infiltrarvi nel quartiere generale della compagnia,
localizzare lÆufficio del presidente e fotografare tutti i documenti
che troverete. LÆagente Goodman vi fornirα un diversivo che dovrebbe
spostare lÆattenzione delle guardie, ma dovrete comunque aspettarvi
dei nemici.
Obiettivi: Infiltratevi nellÆHQ della compagnia,
localizzate lÆufficio del presidente e la cassaforte nascosta. Raccogliete
informazioni sul Dottor Schenker e sulla H.A.R.M.. La missione comincerα
ai piedi delle Torri Dumas, attualmente in costruzione. Tom dirα a
Cate che sta preparando un diversivoà Date il segnale per cominciare
le operazioni.
SAFECRACKER,
SCENE 1
Obiettivo:
Portate lÆascensore al piano superiore.
Avanzate e nascondetevi dietro il ôrifugioö
sulla sinistra. Ci sono due guardie in questa zona: se ne eliminate
solamente una, lÆaltra correrα a dare lÆallarme. Muovetevi furtivamente
verso la pila di rifiuti sulla destra e, una volta giunti a destinazione,
utilizzate la balestra per uccidere i vostri due nemici. Entrate nellÆedificio
e recuperate lÆintelligence item. Uscite e avanzate fino a raggiungere
il prossimo stabilimento, dove dovrete salire per la scala che vi
troverete di fronte. Una volta in cima, uccidete la guardia che si
trova in questa zona, quindi avanzate verso la parte destra del magazzino
e utilizzate il muletto, che si infrangerα contro la prossima apertura
in cui vi dovrete infilare. Giunti nella nuova area, uccidete le due
guardie ed entrate nella porta sulla destra. Scendete le scale, uscite
dalla porta ed eliminate anche i prossimi nemici. Esaminate la zona
per recuperare lÆintelligence item che ospita, poi localizzate il
meccanismo del generatore che si trova nellÆangolo. Saltate prima
sugli scatoloni, poi oltre la recinzione e premete il pulsante rosso
che attiva lÆascensore. Saliteci e premete il bottone. Al prossimo
piano, saltate sugli scatoloni a sinistra e superate la recinzione.
A questo punto vi ritroverete al punto di partenza: individuate il
keypad adiacente al prossimo ascensore e salite per approdare alla
prossima scena.
SAFECRACKER,
SCENE 2
Obiettivo:
Sconfiggete Igne Wagner!
Non appena arriverete al prossimo piano,
troverete la grassa Igne Wagner intenta nellÆarte che ama di pi∙:
il canto. Uscite dallÆascensore e massacrate tutte le guardie che
vi fronteggeranno (continuano a uscirne di nuove), quindi fate in
modo di individuare il Boom Box di Igne e premete il tasto rosso
per fermare la musica. A questo punto, la chiattona proverα a riaccenderlaà
Tornate sui vostri passi e individuate i controlli del Boom Box.
Premete il tasto e comincerete ad arrecare danni a Igne... Ripetete
il procedimento per tre o quattro volte (prima spegnete sempre la
musica!) e avrete ragione della grossa cantante.
Obiettivo: Raggiungete il tetto.
Entrate nellÆascensore situato dietro
a Igne e utilizzate i controlli per salire e concludere la scena.
SAFECRACKER,
SCENE 3
Obiettivo: Raggiungete il tetto del
quartier generale della corporazione.
Localizzate lÆintelligence item situata
nei pressi del punto di partenza di questo livello. Superate le
travi, entrate nella hall di sinistra e uccidete le guardie e
il portiere. Salite le scale che vi troverete di fronte, raccogliete
la item che troverete in cima, quindi tornate di sotto e andate
verso destra, lasciandovi cadere sulle scatole. Localizzate la
porta chiusa con un keypad (a destra) e utilizzate il vostro nuovo
gingillo per aprire la serratura. Entrate, recuperate i documenti
e fate in modo di individuare il gancio situato in alto. Utilizzate
lo zipcord e salite. Una volta in cima, uccidete le guardie e
individuate la porta che conduce alle tavole di legno sospese
nel vuoto. Salite sulle travi e cercate il prossimo gancio. Quando
lo avrete individuato, utilizzate lo zipcord e uscite dalla porta
a sinistra. Salite sulle scatole, oltrepassate le travi e raggiungete
lÆalcova a destra, dove troverete un ascensore che vi riporterα
verso il basso. Salite sulla scala della gru e terminerete la
scena.
SAFECRACKER,
SCENE 4
Obiettivo: Date il segnale a Goodman
con una grossa esplosione. Trovate il modo di entrare nellÆedificio.
Entrate nelle porte che vi troverete
di fronte e recuperate lÆintelligence item situata in questa locazione.
Uccidete le guardie che pattugliano la zona, quindi infilatevi
nella doppia porta, evitando di essere inquadrati dalle telecamere.
Entrate nella stanza degli armadietti e potrete recuperare oggettame
vario e alcune intelligence item. Uscite dalla doppia porta opposta,
evitando sempre le telecamere, quindi scendete dalla scala a sinistra,
entrando poi nella porta che si trova in basso, sempre a sinistra,
direzione che dovrete prendere anche al prossimo bivio. Una volta
entrati nella sala del generatore, uccidete tutte le guardie e
recuperate le item. La prossima porta da varcare Φ quella contrassegnata
dalla scritta ôWindow Washerö. Premete il pulsante e apparirα
il messaggio ôRestored power to window washing rigö.
Tornate alla hall e, di seguito, raggiungete
la piattaforma riservata agli atterraggi. Sparate ai barili rossi
situati nellÆangolo e darete il segnale a Goodman. Arrampicatevi
sulle casse alla sinistra del pad, quindi infilatevi nel condotto
dÆaerazione, che dovrete percorrere nella sua interezza. Sparate
alla grata che blocca la vostra strada e, accucciandovi, passate
sotto il generatore. Sparate alla prossima grata, infilatevi nel
condotto dÆaerazione e salite la scala che troverete. Una volta
in cima, sbarazzatevi delle guardie e portatevi sul retro dellÆascensore.
Utilizzate il tasto per sbloccare le porte dÆemergenza e tornate
di fronte allÆascensore. Saltate sulla scala e scendete nel condotto
dellÆascensore, lasciandovi cadere sulla ôcabinaö vicina a voi.
Aprite la grata in cima, entrateci e uscite. Esaminate la zona
per le intelligence item, quindi raggiungete lo spiazzo opposto
e utilizzate il keypad che aziona la piattaforma per il lavaggio
delle finestre (il window washing rig di cui parlavamo prima).
Saltateci sopra e premete il pulsante per completare la scena.
SAFECRACKER,
SCENE 5
Obiettivo: Recuperate almeno otto intelligence
item. Localizzate un ascensore e portatelo ai piani esecutivi.
Comincerete questo livello allÆinterno
di unÆedifico composto unicamente da uffici. Dovrete individuare
otto intelligence item (in tutta la scena sono nove) che sono
sparse per il livello. Purtroppo non possiamo fornirvi una posizione
precisa per ogni item, visto che la disposizione di questi oggetti
varia di partita in partita. LÆunica cosa che vi posso consigliare,
Φ di esplorare meticolosamente tutti gli ufficià Una volta che
avrete completato lÆobiettivo, comparirα la scritta ôMission Objectives
Updatedö. A quel punto, seguite il corridoio, esplorando tutti
gli uffici ed eliminando, allo stesso tempo, le varie guardie
che sorvegliano la zona. Quando arriverete allÆultimo ufficio,
individuate una rampa di scale che scende verso il basso e fate
in modo di raggiungere lÆunico ufficio che contiene un keypad.
Utilizzate il code breaker, che vi consentirα di aprire lÆascensore.
Una volta allÆinterno della cabina, verrete automaticamente trasportati
alla sesta scena di questo livello.
SAFECRACKER,
SCENE 6
Obiettivo: Localizzate lÆufficio del
direttore (barone).
Camminate sino al prossimo bivio e
ascoltate le guardie che stanno parlando sulla sinistra. Aspettate
che se ne vadano, quindi salite le scale ed evitate la telecamera
posizionata al centro della stanza. Infilatevi nel corridoio che
si trova dallÆaltra parte della stanza. In questa locazione, potrete
trovare una porta bloccata che conduce alla sala di controllo,
dove Φ situato un interruttore che disabilita lÆallarme e le telecamere.
Fate un poÆ di rumore, in modo da attirare lÆattenzione delle
guardie, e sfoderate le vostre armi pi∙ cattive. Fate piazza pulita
dei nemici e, di seguito, infilatevi nella porta di cui parlavamo
prima. Tirate la leva e andate verso destra, dove dovrete esplorare
la zona per recuperare alcune intelligence item. Salite le scale
e, di seguito, imboccate lÆuscio chiuso dalla porte scorrevoli.
A questo punto, infilatevi nella prossima stanza passando dalla
porta a destra.
Obiettivo: Localizzate la cassaforte
del barone.
Seguite il percorso fino a quando non
arriverete in una stanza con dei quadri e delle zanne sulla parete
sinistra. Avvicinatevi al quadro storto e premete il tasto azione
per scoprire un keypad.
Obiettivo: Scassinate la cassaforte
e fotografate qualsiasi documento importante.
Utilizzate il code breaker sul keypad,
in modo da aprire un passaggio sotto le zanne. Infilatevi nella
nuova apertura e indossate gli occhiali di Cate, attivando il
modulo a infrarossi. Individuate i laser e, nella prima stanza,
abbassatevi e oltrepassate il primo raggio. Fate in modo di superare
anche la seconda e, una volta arrivati nella terza, prendetevi
qualche secondo per memorizzare il pattern dei raggi laser. Non
appena entrerete, saltate il raggio che si trova ad altezza gambe
e costeggiate, correndo, la parete pi∙ lontana. Se sarete abbastanza
veloci, potrete raggiungere la prossima stanza prima che il raggio
torni nella vostra direzione. Giunti nella quarta stanza, individuate
la grata sul pavimento e apritela. Accucciatevi e arriverete nella
cassaforte. Raccogliete le intelligence item e fotografate il
registro per concludere la scena, al termine della quale Volkov
catturerα Tom e lo ucciderα sotto gli occhi increduli di Cate.
DEBRIEFING:
A OUNCE OF HOPE, A POUND OF DESPAIR
Briefing: Un successo agrodolce, ma pur sempre
un successo. Non sarα facile riprendersi dalla morte dellÆagente Goodman,
ma pu≥ stare certa che la H.A.R.M. non starα qui ad aspettare che lei
si riprenda. Le informazioni che ha recuperato dal quartier generale
della Dumas Industrial
Enterprises sono quelle di cui ha bisogno.
Faccia rapporto.
Obiettivo: Fate rapporto nellÆAdvanced Field
Tactics Area.
Durante il debriefing, Cate, Mr. Jones
e Mr. Smith discuteranno un piano per adeguarsi alla brutta piega che
hanno preso le cose al termine dellÆultima missione. Al termine del
dialogo, verrete mandati nellÆAdvanced Field Tactics Area, dove riceverete
due nuovi gadget: un profumo che contiene acido e un camera disabler,
che vi tornerα utile per mettere fuori combattimento le telecamere.
Prima di tornare in azione, potrete anche fare un poÆ di pratica con
la motoà
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