-
MISSIONE
2: BERLIN BY NIGHT
Briefing:
Siamo
stati contattati dal dottor Otto Schenker, un biofisico tedesco che,
abbiamo ragione di credere, sta lavorando a un programma segreto per
la realizzazione di unÆarma biologica per conto della Russia. Il Dott.
Schenker ha espresso il desiderio di abbandonare la Russia per schierarsi
tra le nostre fila. Ci ha chiesto di assisterlo e proteggerlo in cambio
di preziose informazioni sulle sue ricerche. ╚ unÆopportunitα che
non possiamo lasciarci scappare e, nonostante la figuraccia rimediata
in Marocco, la missione sarα ancora affidata a voi. Gli altri agenti
sono impegnati in compiti altrettanto delicatià Se vogliamo avere
una possibilitα di metterci in contatto con Schenker, dobbiamo farlo
adesso.
Obiettivi
di missione:
Infiltrarsi nel complesso che ospita il dottore, a Berlino Est. Posizionare
le cariche esplosive. Fotografare i documenti segreti. Incontrare
Werner von Haupt e offrirgli da accendere. Localizzare il dottor Schenker.
Scappare da Berlino Est con il dottore.
BERLIN
BY NIGHT, SCENE 1
Obiettivi:
Localizzate il vostro primo informatore. Entrate dal cancello principale
senza far scattare lÆallarme. Evitate perdite inutile tra la popolazione
locale.
Avanzate
e parlate con lÆuomo che indossa il soprabito. Sarα proprio lui il
vostro primo contatto. Vi informerα che ôlÆingresso Φ nascostoö.
Al termine della scena dÆintermezzo, un telefono pubblico comincerα
a suonare.
Obiettivo:
Rispondete alla telefonata che arriverα al telefono pubblico.
Superate
il vostro informatore e girate a sinistra, seguendo la strada. Entrate
nella cabina, recuperate lÆintelligence item e premete il tasto azione
dopo aver posizionato il cursore sopra il ricevitore. Il vostro secondo
informatore vi dirα che lÆingresso si trova ô...nel seminterratoö.
Obiettivo:
Citofonate alla stanza duecentocinque, quindi salite le scale e bussate
alla porta.
Uscite
dalla cabina telefonica e riportatevi in prossimitα del primo informatore.
Entrate nelle porte che si trovano l∞ di fronte e seguite il corridoio
che porta a sinistra. Individuate i citofoni delle stanze e premete
quello che reca la scritta ô205ö. Azionatelo, quindi entrate nellÆascensore
e salite al piano superiore, dove dovrete individuare la porta numero
duecentocinque. Bussate e raccogliete la lettera che vi verrα passata
da sotto lÆuscio. Reca la scritta ôà della libreriaö.
Obiettivo:
Incontratevi con lÆinformatore del bar.
áUscite dallÆultima locazione che avete visitato
e attraversate la strada, seguendo le indicazioni che conducono al
ôBierö. Entrate nella porta sulla sinistra e parlate con lÆuomo seduto
al tavolo. Vi fornirα lÆultima parte dellÆindizio (ôdietro lo scaffaleö).
Obiettivo:
Corrompete la guardia del cancello per entrare nello stabilimento.
Uscite
dal locale e girate a sinistra, avanzando sino ad arrivare alla sbarra.
CÆΦ una telecamera che sorveglia questa zona, quindi accucciatevi
e muovetevi con cautela per evitarla. Andate verso sinistra ed entrate
nella guardiola. Parlate con la guardia, che vi aprirα il cancello.
Prima di lasciare questa locazione, raccogliete le intelligence item
sparse per la stanza.
Obiettivo:
Localizzate il pulsante che sblocca il cancello interno e premetelo.
Tenete
presente che adesso vi preparate a entrare in territorio nemico. Ovviamente,
visto che la zona Φ molto ben sorvegliata dai vostri avversari, la
discrezione dovrα necessariamente essere la vostra miglior compagna.
Ci sono telecamere ovunque e, come avete appreso durante lÆallenamento,
dovrete evitare di farvi beccare. Nel caso in cui finiate nel raggio
dÆazione di uno di questi marchingegni, uscitene subito, cos∞ da evitare
lÆattivazione dellÆallarme. Entrate nel complesso nemico ed eliminate
le guardie con unÆarma dotata di silenziatore (evitate di uccidere
qualcuno sotto gli occhi delle telecamere visto che, nel caso in cui
venga individuato un cadavere, lÆallarme partirα come se vi avessero
visto). Raccogliete le due armi che lasceranno cadere e dirigetevi
verso sinistra, entrando successivamente nella piccola alcova che
si trova nei paraggi. Evitate le telecamere e raggiungete la botola
posta di fronte a voi. Evitate di utilizzare la pistola (o, al limite,
optate per lÆarma con il silenziatore) e, con il vostro grimaldello,
sbloccate il lucchetto che chiude questo passaggio. Scendete dalla
scala a pioli e percorrete il tunnel sotterraneo nella sua interezza.
Una volta giunti alla prossima scala, salitela e utilizzate nuovamente
il grimaldello per ôsbloccareö anche questa botola. Quando sarete
fuori, potrete individuare un piccolo gabbiotto che contiene, fondamentalmente,
tre cose: una telecamera, una guardia e il pulsante che apre il cancello
interno. La strategia migliore prevede che facciate uscire allo scoperto
la guardia, magari sfruttando la monetina che portate sempre con voi.
Una volta che lÆavrete costretta a uscire, eliminatela con unÆarma
dotata di silenziatore. Ora accucciatevi, entrate nel gabbiotto e
azionate i comandi del cancello interno. Riportatevi sui vostri passi
e ripercorrete il tunnel.
Obiettivo:
Raggiungete lÆarea amministrativa.
Risalite
per la prima scala a pioli che avete incontrato e seguite la strada,
sempre prestando attenzione alle molte telecamere che sorvegliano
la zona. Portatevi in prossimitα del cancello che avete appena aperto
e nascondetevi nella rientranza di destra. A questo punto, indipendentemente
dal vostro comportamento, verrα inserito lÆallarme. Preparatevi a
eliminare tutti i nemici che vi affronteranno e, una volta fatta piazza
pulita, dedicate le vostre attenzioni ai soldati che si trovano sulle
torri.
Obiettivo:
Disattivate lÆallarme.
Entrate
nel gabbiotto posto alla fine del percorso e, dopo aver raccolto le
intelligence item presenti nellÆarea, localizzate la porta chiusa.
Entrate in questa stanza e premete il tasto azione in corrispondenza
del pulsante rosso. Uscite dal gabbiotto ed entrate nella doppia porta,
lÆunica nella quale potrete entrare.
BERLIN
BY NIGHT, SCENE 2
Obiettivi:
Fotografate i documenti segreti in libreria. Individuate e azionate
le tre cariche esplosive.
Le
cariche non sono sempre posizionate nelle stesse locazioni, quindi
Φ bene che vi ôrassegniateö a esplorare con cura lÆintero livello
per trovare quello che cercate. Sono sempre collocate sopra dei barili
esplosivi, quindi non sono difficili da individuare. Cominciate a
eliminare la guardia che si trova di fronte a voi. Aspettate che si
sia girata, quindi sparatele con una pistola dotata di silenziatore.
Recuperate il foglio attaccato al muro, quindi entrate nella porta
a sinistra. Avanzate cautamente e ascoltate quello che si stanno dicendo
le guardie. Attiratele nella vostra zona lanciando una moneta e, una
volta che saranno nelle vicinanze, eliminatele, evitando di farlo
in prossimitα di una telecamera. Seguite il corridoio e avanzate sino
alla prossima intersezione. A sinistra potrete trovare una guardia,
tenuta sotto controllo da una telecamera. A destra, invece, ci sarα
un bel magazzino, sorvegliato da un buon numero di nemici. Nel caso
in cui non vi abbiano ancora individuato, attirate la guardia nella
vostra zona (la solita moneta) ed eliminatela, quindi entrate nella
stanza e recuperate lÆintelligence item. Entrate nel magazzino e riservate
la stessa sorte alle altre guardie, attirandole sempre e comunque
verso di voi. Salite le scale ed entrate nellÆosservatorio. Recuperate
le item custodite in questa zona e uscite da questa locazione passando
per la doppia porta in legno, a sinistra. Una volta fuori, troverete
una guardia e un autocarro. Sfruttate questÆultimo come copertura
ed eliminate anche questo nemico. Avvicinatevi allÆapertura chiusa
con un lucchetto e utilizzate il vostro grimaldello per sbarazzarvi
di questa serratura. Saltate sulle casse ed entrate nel prossimo magazzino.
Uccidete le guardie e recuperate, sopra alcune casse, le item che
troverete. Uscite dalla serranda a sinistra (si apre con lÆinterruttore
posto a destra rispetto allÆuscio) e memorizzate bene la prossima
locazione. Ci troverete un paio di guardie e un camion (dietro quel
camion si trova la porta che conduce al prossimo livello). Entrate
nella porta di sinistra e seguite il corridoio sino a quando non troverete,
sulla vostra destra, una nuova porta. Entrateci e attirate il nemico
che si trova sul prossimo camminamento con una monetina. Uccidetelo
e individuate la prossima rampa di scale.
Saliteci
e ôsbuchereteö nella stessa locazione dove, poco fa, avete utilizzato
il grimaldello. Tornate in corrispondenza del camion (il secondo,
quello che conduce alla fine del livello) e infilatevi nella porta
che avete ignorato in precedenza. In teoria, a questo punto, dovreste
aver individuato le tre cariche esplosive. Nel caso in cui non lo
abbiate ancora fatto, tornate sui vostri passi e completate lÆobiettivo
in questione. Una volta superata la porta dietro al camion, recuperate
lÆintelligence item che si trova in cucina, quindi uscite utilizzando
le scale e girate a destra. Uccidete le guardie e avanzate sino alla
libreria. Entrateci e infilatevi nella porta di sinistra. Tirate fuori
i vostri occhiali, evitate le guardie e fotografate i registri. Uscite
dalla stanza e andate a sinistra, entrando successivamente nella porta
di destra e fotografando anche il secondo registro.
Obiettivo:
Incontrate Werner von Haupt e offritegli dÆaccendere.
Andate
verso destra, prendendo come punto di riferimento lÆingresso della
libreria. Scendete le scale ed entrate nella doppia porta che conduce
allÆesterno. In questa zona ci sono molte guardie, quindi state allÆerta.
Individuate Werner (si trova a sinistra) e dategli dÆaccendere (il
vostro accendino andrα benissimo). Al termine della sequenza dÆintermezzo,
rispondete "Sorry I did my best"á
e Werner vi consegnerα una ID card che vi faciliterα il compito
nella prossima area.
Obiettivo:
Localizzate lÆentrata segreta dello stabilimento.
Tornate
nella libreira e dirigetevi verso il seminterrato. Aprite la porta
(chiusa sino alla vostra conversazione con Werner) e riceverete un
nuovo obiettivo.
Obiettivo:
Nel seminterrato della libreria... dietro lo scaffale.
Localizzate
lo scaffale vuoto e premete il tasto azione. Cos∞ facendo libererete
un passaggio segreto che, una volta imboccato, vi condurrα alla prossima
scena.
BERLIN
BY NIGHT, SCENE
3
Obiettivo:
Localizzate il dottor Schenker.
Dalla
posizione di partenza di questa scena, potrete individuare un paio
di guardie che dovrete eliminare, sempre rimanendo a distanza di
sicurezza. Esaminate la zona dietro al bancone della reception per
recuperare un intelligence item, quindi salite le scale e prestate
attenzione alle pattuglie che sorvegliano la zona. Entrate nella
stanza dello scienziato, uccidetelo e, successivamente, sparate
alla guardia. Recuperate la prossima item e uscite dalla stanza,
entrando poi in quella con gli armadietti. Uccidete la guardia presente,
recuperate lÆintelligence item e tornate nella hall principale.
Una volta arrivati vicino al bancone, sentirete un paio di scienziati
che parlano tra di loro. Riponete la vostra arma e dirigetevi a
destra. Una volta dentro la nuova stanza, recuperate le intelligence
item che troverete, quindi uscite e girate a destra. Eliminate la
guardia che sorveglia lÆascensore e utilizzatelo. A fine corsa,
eliminate le guardie che stanno parlando, recuperate lÆintelligence
item e dirigetevi verso lÆarea di destra. Seguitela e salite le
scale. Evitate di farvi individuare dalle telecamere e, una volta
giunti nel self service, prendete la strada di sinistra. Avanzate
ed entrate nel laboratorio di sinistra, dove incontrerete il dottor
Schenker. Avvicinatevi e parlategli per dare il via alla prossima
scena dÆintermezzo.
Obiettivo:
Confrontatevi con le quattro guardie.
Rivolgetevi
verso la porta del laboratorio del dottor Schenker ed eliminate
le quattro guardie che arriveranno. Personalmente vi consiglio di
utilizzare il mitragliatore o il fucile dÆassalto.
Obiettivo:
Tornate dal dottor Schenker.
Una
volta uccise le guardie, tornate dal dottor Schenker e parlategli.
Obiettivo:
Scappate dallo stabilimento con il Dottor Schenker.
Dovrete
scortare il dottore fuori dallo stabilimento. Incontrerete numerose
guardie e, ogni volta che comincerete uno scontro, il professore
si nasconderα. Tutte le volte che questo capiterα, dovrete tornare
dal dottore e parlargli, in modo da farvi seguire. Per fuggire,
dirigetevi a sinistra (dal suo laboratorio), quindi scendete le
scale. Costeggiate il muro di sinistra e individuate la porta, quindi
uscite per terminare il livello. Anche in questo caso, Φ meglio
affrontare gli scontri muniti di mitragliatore o fucile dÆassalto,
riservando i tempi morti tra uno scontro e lÆaltro alla ricarica
dellÆarma.