Nome File: ARX FATALIS
Dimensione: 151 MB
Data: 02-06-2002
Software House Fishtank Interactive
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Questo mese riusciamo ad accontentare anche gli amanti dei giochi di ruolo alla Morrowind, proponendo un titolo che, benché stia passando quasi inosservato, ha delle ottime potenzialità. Per capire di cosa sto parlando, portatevi all'interno della cartella \Arx Fatalis del volume 140 e installate la versione dimostrativa di questo promettentissimo gioco. La prima cosa da fare, una volta lanciato il programma, è relativa alla creazione del nostro personaggio. Avrete un certo numero di punti da spendere nelle abilità che si trovano nella parte inferiore sinistra del libro che comparirà e altri da dedicare alle arti che si trovano nella parte superiore dello stesso. Nel caso in cui non abbiate voglia di "perdere tempo", potrete comunque affidarvi al comodo tasto per la creazione rapida del personaggio, ma così perdete gran parte della magia che il gioco è in grado di regalare. Il primo frammento della missione che andrete ad affrontare non è nient'altro che un tutorial mascherato male, che serve a farvi prendere confidenza con i tasti e le azioni che potrete compiere. Vi verrà richiesto di scappare dalla cella in cui vi trovate: date un'occhiata alla parete di destra e un tizio un po' malconcio vi darà qualche suggerimento… La cosa veramente difficile da trovare, almeno nella prima parte del demo, è la corda che vi permetterà di rimettere in funzione l'ascensore. Vi do un aiutino… Avete provato a guardare nel barile che si trova vicino alla stanza con il meccanismo? No? E che aspettate? Che vi dica i requisiti minimi, immagino. Beh, i programmatori non hanno avanzato pretese allucinanti e si sono accontentati di un processore a 500MHz, 64MB di RAM e una buona scheda grafica accelerata.