Nome File: TONY HAWK'S PRO SKATER 3
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Data: 10-06-2002
Software House Neversoft/Activision
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Chi segue TGM da un po' di tempo saprà sicuramente che quando si parla di giochi "ignoranti", io sono sempre in mezzo. Ho una passione smodata per tutto quello che riguarda skate, bmx e, più in generale per quegli attrezzi che permettono di spaccarsi praticamente tutto il corpo in una sola caduta. È con grande piacere quindi che mi appresto a parlarvi del dimostrativo contenuto all'interno della directory \Tony Hawk's Pro Skater 3 del volume 139. Si tratta dell'ultima incarnazione digitale del più grande campione di skate di sempre e vi darà la possibilità di toccare con mano la bontà del prodotto targato NeverSoft. Visto che lo spazio è tiranno, vediamo di venire subito al dunque. In THPS3 ci sono diversi tipi di evoluzioni e lo scopo del gioco è, nella stragrande maggioranza dei casi, quello di accumulare più punti possibili. Tralasciando l'analisi del sistema di controllo, vediamo di darvi un paio di dritte su come impostare delle combo paurose… Tutto comincia generalmente con un ollie normale. Tenendo premuto quel tasto guadagnerete velocità, cosa che è bene fare ogni volta che ci si avvicina a una rampa. Le combinazioni più fruttuose, in termini di punteggio, sono quelle che abbinano un grab trick (evoluzione in cui si "tiene" la tavola) con grind e rotazioni. In questa versione poi è stato introdotto un nuovo "link", che vi permetterà di unire tra loro più evoluzioni. Sto parlando del revert, che dovrete effettuare ogni volta che il vostro skate toccherà terra. Da quel punto poi, potrete, con una semplice combo di tasti descritti alla voce Trick List (accessibile mettendo il gioco in pausa), entrare in un manual, che, se portato a termine, farà salire - e di molto - il vostro punteggio. Vi sentite pronti per una sfida "in differita"? Allora fate un punteggio stratosferico, prendete uno screenshot e postatelo sul nostro forum (http://www.tgmonline.it/forum). Vediamo se riuscite a battermi…