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THE
SUM OF ALL FEARS |
![](TGMOnline - Download - Demo_file/spaziatore.gif) ![Dimensione:](/file/22503/XENIATGM139.iso/html/Stuff/demo/img/dimensione.gif) |
82
MB |
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09-06-2002 |
![Software House](/file/22503/XENIATGM139.iso/html/Stuff/demo/img/sfthouse.gif) |
Ubisoft |
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Tratto
dall'omonimo film uscito in questi giorni nelle sale americane,
The Sum Of All Fears arriva sui nostri PC per farci tornare
in azione armati come nemmeno John Mullins potrebbe immaginare.
Il titolo in questione, prodotto da Ubisoft, ricorda molto da
vicino i vari Rainbow Six e Rogue Spear che si sono avvicendati,
nel corso di questi anni, sulle varie piattaforme da gioco.
Fondamentalmente si tratta di un First Person Shooter un po'
atipico, dove la strategia gioca un ruolo importantissimo. Sarete
chiamati, infatti, a guidare un piccolo manipolo di uomini (tre,
per l'esattezza), che si cimenteranno in una missione d'addestramento
appositamente studiata per questo demo. Il sistema di controllo
non è proprio immediato, ma già dopo qualche minuto
supererete l'imbarazzo che caratterizza le prime sessioni di
gioco. Vediamo di dare comunque una ripassata ai comandi per
quelli che non avessero voglia di perdere tempo. Gli spostamenti
del personaggio principale (perché ne muoverete uno alla
volta. Gli altri vi seguiranno o si fermeranno in un punto,
in base agli ordini che assegnerete loro) vengono gestiti tramite
le classiche lettere W, A, S e D, mentre i tasti E e Q sono
stati assegnati agli spostamenti laterali in diagonale (in pratica,
il lean di Soldier Of Fortune). La barra spaziatrice serve per
interagire con l'ambiente (porte, corpi e cose del genere),
mentre il tasto sinistro del mouse permette di sparare. I requisiti
minimi per poter giocare a The Sum Of All Fears (che troverete
all'interno della cartella \The Sum of All Fears del volume
139) prevedono l'impiego di un Pentium 2 a 350MHz, accompagnato
da 64 MB di RAM e una scheda grafica accelerata con almeno 16
MB di memoria on board.
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