|
UNREAL
TOURNAMENT : INTERMEDIO - STEP 1 |
STEP
1
- Installazione della Patch
La
versione di UT che trovi nella scatola Φ la
4.00. Questa versione contiene numerosi bug
e per poter giocare online Φ assolutamente necessario
scaricare una "patch". Puoi trovare la patch
pi∙ aggiornata qui.
Una
volta scaricata basta fare doppio click sul
file e vi comparirα la schermata qui a sinistra.
Qui puoi vedere la versione a cui stai aggiornando
UT e puoi scegliere la lingua in cui aggiornarlo
(in questo caso Φ selezionabile solo l'inglese).
Clicca su Next.
Nella
schermata successiva (qui a destra) devi indicare
in che directory Φ installato Unreal Tournament.
Generalmente il programma di aggiornamento riconosce
automaticamente la directory giusta. Se hai
installato UT in una directory differente basta
cliccare su Browse e selezionare il percorso
giusto, o pi∙ semplicemente scriverlo nello
spazio apposito (se te lo ricordi :) ).
Una
volta selezionato il percorso giusto clicca
su Next.
Nella
schermata successiva devi indicare in quale
drive Φ inserito il CD-Rom di Unreal Tournament.
Se non lo avevi inserito prima questo Φ il momento
giusto per farlo. La presenza del CD Φ assolutamente
necessaria poichΘ durante l'installazione viene
verificata l'autenticitα dello stesso.
Come
nella schermata precedente anche qui puoi cambiare
il drive che viene scelto di default.
Clicca su Next per passare alla schermata
successiva.
Dopo aver aggiornato i file
(questione di pochi minuti in genere) ti si
presenterα la prossima schermata, in cui puoi
scegliere se far partire UT, controllare le
Release Notes (in cui sono elencati i cambiamenti
apportati dalla patch) o andare sul sito ufficiale
di Unreal Tournament.
Ovviamente puoi anche uscire semplicemente dal
programma di installazione cliccando su Finish.
Prima
di passare al prossimo Step c'Φ da afrontare
la questione della copia di "backup".
Se non sei sicuro che la patch che stai per
installare funzionerα sul tuo PC o se semplicemente
vuoi riservarvi la possibilitα di tornare alla
patch precedente senza disinstallare UT, tutto
quello che devi fare Φ copiare la cartella "System"
di UT (quella di Unreal Tournament, non quella
di Windows, mi raccomando! :-) ) e salvarla
con un altro nome.
Generalmente questa cartella contiene file per
un totale di 110 MB circa, ma siccome tutti
gli screenshot e le demo che prendi vengono
salvati proprio l∞, Φ possibile che abbia dimensioni
molto maggiori.
Se
vuoi tornare alla versione precedente tutto
quello che devi fare Φ cancellare la cartella
"System" e sostituirla con quella che avevi
salvato in precedenza (mi raccomando di nuovo:
si parla della cartella "System" che si trova
nella directory in cui Φ stato installato UT,
non di quella in cui Φ Φ installato Windows).
Bene
passiamo ora allo Step2.
|
|
|
UNREAL
TOURNAMENT: INTERMEDIO - STEP 2 |
STEP
2
- Mappe
Hai
letto una recensione di una mappa su un sito.
L'hai scaricata per provarla. E adesso?
Niente di pi∙ semplice: ora vediamo passo per
passo come installare le mappe custom su UT.
Innanzitutto
la mappa che hai scaricato sarα quasi sicuramente
compressa in formato Zip. Se non sai come aprire
questo tipo di file ti basta scaricare il programma
Winzip. Lo trovi comodamente su NGI a questo
indirizzo.
Aprendo il file .zip dovresti arrivare a una
schermata simile a quella in alto a sinistra:
in questo caso si tratta della mappa DM-Titania][.
come vedi ci sopo parecchi file in questo zip.
Generalmente le mappe custom sono composte da
un solo file del tipo .unr
In questo caso ho scelto apposta una mappa pi∙
complicata per spiegare dove vanno scompattati
i vari tipi di file.
Innanzitutto
noterai che ci sono dei file .txt
Generalmente tutte le mappe hanno almeno uno
di questi file, che sono scritti dall'autore
stesso della mappa. di solito contengono una
breve descrizione e le istruzioni su come installarla.
In questo caso faremo come se non ci fossero
;)
Cliccando
su uno di questi file e poi su Extract
ti apparirα una schermata simile a quella in
basso a sinistra. Seleziona la cartella in cui
hai installato Unreal Tournament.
Ecco un elenco dei tipi di file che puoi trovare
quando scarichi una mappa e delle cartelle in
cui li devi decomprimere
|
.unr:
questo Φ il file della mappa vero e proprio:
devi decomprimerlo nella cartella "Maps"
di UT
.utx:
questo file contiene delle texture aggiuntive.
Devi decomprimerlo nella cartella "Textures"
di UT
.umx:
file che contiene musiche aggiuntive:
decomprimilo nella cartella "Music"
.uax:
questi file aggiungono nuovi suoni.
Da decomprimere nella cartella "Sounds"
di UT
.u:
Φ un tipo di file che aggiunge nuove
caratteristiche di gioco. Decomprimilo
nella cartella "System" di UT
|
Dopo aver scompattato ogni file
nella cartella giusta per giocare a questa
mappa avvia UT, vai su Game - Start practice
session e selezionala dall'elenco.
Alcune mappe sono salvate come file .umod
invece che come Zip. Queste mappe vengono
installate estattamente come i mod, che sono
l'argomento del prossimo Step.
P.
S: Per giocare sui nostri server devi installare
questa mappa
e quest'altra.
E' inoltre opportuno installare anche il Bonus
Pack e l'INOXX
Pack: entrambi sono in formato UMOD e
quindi installabili con un doppio clic una
volta aperto l'archivio compresso...
|
|
|
UNREAL
TOURNAMENT : INTERMEDIO - STEP 3 |
STEP
3
- Installazione di un Mod
I
mod sono modifiche del gioco di base, generalmente
sviluppati da utenti privati.
Le modifiche possono variare dal lievi ritocchi
alle armi a totali stravolgimenti del gioco.
Per questo motivo alcuni mod possono essere
grandi anche pi∙ di 100 MB.
Ci
sono molti mod per Unreal Tournament e i pi∙
belli li potete trovare sull'FTP di
NGI (su questo CD invece, trovate Tactical
OPS)
Installare
un mod in UT Φ un'operazione semplicissima,
del tutto analoga all'installazione della patch
(STEP 1).
i mod di solito sono compressi in un file Zip.
Estrai i file all'interno (come spiegato nello
STEP precedente) e fai doppio clik sul file
di tipo .umod: partirα un programma di
installazione identico a quello della patch
(figura in alto a sinistra.
Se il doppio click sul .umod non dovesse funzionare
probabilmente Φ successo qualcosa all'associazione
del file.
Per ripristinarla segui questo procedimento.
Il
sistema standard di distribuzione di mod, mutators,
skins etc per UT consiste nei file UMOD (.umd).
Il motore di Unreal Φ fatto in modo da NON SOVRASCRIVERE
MAI i files precedenti purchΦ quello che installate
arrivi sotto forma di file UMOD. (Questo Φ il
motivo per cui, a differenza di Q2, tutto il
contenuto aggiuntivo finisce nella directory
system). I file UMOD sono autoeseguibili (basta
cliccarci sopra) e si installano da soli (Quando
chiedono in quale cartella installare bisogna
dargli la cartella BASE, es: c:\UnrealTournament).
In alcuni casi Φ possibile che cliccando su
una UMOD Windows vi cheda con quale programma
deve aprirlo. Questo significa che UT non Φ
installato bene, oppure qualche altro programma
ha cambiato le associazioni file-programma di
Windows. Per ricostruire le associazioni si
pu≥ reinstallare UT o seguire questa procedura:
Aprite "Esplora Risorse/Visualizza/Opzioni cartella/tipi
di file". Cercate il tipo di file UMOD nella
lista. Se il tipo file Φ presente: cliccatelo,
se parte un programma di installazione seguite
le istruzioni altrimenti cancellate il tipo
UMOD dalla lista e ripartite dal punto 1. Se
il tipo file non Φ presente: cliccate "Nuovo
tipo". Nel dialog box inserite: Descrizione:
UT Module Estensione associata: umod Content
Type: (lasciare in bianco) Sotto Azioni cliccate
Nuovo. Le informazioni da inserire sono: Azione:
Installazione Modulo UT Applicazione usata:
C:\UnrealTournament\System\Setup.exe install
"%1" (sostituite C: con il drive dove UT Φ installato)
Cliccate su OK, poi su Installazione Modulo
UT sotto Azione. Dite a Windows che quella Φ
l'azione di default e poi OK per uscire. A questo
punto le UMOD dovrebbero essere installabili,
altrimenti ripetete la procedura. Alcuni autori
distribuiscono ancora materiale sotto forma
di files .zip. Se avete scaricato un mutator
o una mod come file .zip dovete fare attenzione
a estrarre i files nella cartella giusta (tipicamente
va tutto in System ESCLUSI i files di testo
- che vanno in Help) e a non sovrascrivere nulla,
a meno che non sappiate esattamente cosa state
facendo!
Clicca
su Next per arrivare alla seconda schermata
(qui a destra).
In questa schermata devi indicare in che cartella
hai installato UT. Normalmente il percorso che
viene indicato Φ giα quello giusto, altrimenti
puoi cambiarlo con il tasto Browse.
Cliccand su Next partirα l'installazione
e se tutto sarα andato bene arriverai alla schermata
in cui generalmente puoi vedere le Release
Notes e chiudere il programma di installazione.
A
questo punto sei pronto per giocare!
Avvia UT: se navighi attravero le varie finestre
di configurazione noterai che il mod ha aggiunto
delle opzioni.
Purtroppo ogni mod si comporta in modo diverso,
ma generalmente il primo posto dove cercare
la configurazione del nuovo mod Φ proprio il
menu Mod (d'oh!)
Tuttavia
l'instalazione potrebbe aver apportato modifiche
anche in altri menu.
Nell'esempio qui in basso a destra il mod Rocket
Arena ha modificato il menu di Start Practice
e quello di Configurazione dei controlli.
Alcuni
mod potrebbero modificare altri tipi di menu
(ad esempio i nuovi mutator finiscono ovviamente
nell'elenco selezionabile dei mutator) e come
regola generale ti consiglio di leggere le Release
Notes per vedere se l'autore ha inserito una
piccola guida.
Un altro accorgimento da seguire prima di installare
un mod Φ quello di fare una copia di backup
della cartella "System" di Unreal Tournament,
usando lo stesso procedimento spiegato nello
STEP 1.
Questa copia di backup ti pu≥ servire a ripristinare
UT senza doverlo reinstallare, nel caso il mod
dovesse essere buggato.
Ok, ora, prima di entrare in un server, ti voglio
far conoscere qualcosa di pi∙ riguardo alle
regole che un NetGamer deve seguire. Seguimi
nello Step successivo.
|
|
|
UNREAL
TOURNAMENT : INTERMEDIO - STEP 4 |
Step 2: Community
& Netiquette
Diciamo
pure che sei pronto per essere un NetGamer
a tutti gli effetti, ma devi sapere che intorno
a questo fenomeno della rete, sono nate comunitα
di giocatori, che hanno le loro regole, il loro
linguaggio e il loro modo di pensare.
Ora, io non pretendo in un minuto di farti entrare
nello spirito del Netgaming, ma perlomeno di
non farti entrare in questo mondo totalmente
spaesato e magari anche maltrattato da chi non
Φ molto sensibile.
Come ti ho giα accennato, i giocatori di rete
hanno un loro linguaggio particolare, e lo puoi
ritrovare in linea di massima nel Glossario (foto sopra) che NGI ha creato
proprio per questo motivo
Ci
sono poi delle regole non scritte che Φ meglio
seguire. So che la rete Φ libera e non dovrebbero
esserci regole di sorta, ma sai anche che una
volta che si crea una comunitα, ci si deve dare
anche delle regole.
Seguendo le istruzioni delle guida "Per Cominciare"
(foto a dx), puoi capire l'importanza della
scelta del NickName giusto e leggere alcune
regole base per non essere subito accolti male
in un server e nella comunitα.
Un'altra
espressione della community Φ il Forum
(foto a sx), dove si pu≥ discutere di tutto
non solo di giochi. Se guardi bene nella pagina
ci sono dei link che portano a helps per il
corretto uso del servizio.
Se noti anche nel forum bisogna seguire una
certa Netiquette, scritta a chiare lettere nella
prima pagina. Se non vuoi venire bollato con
strani appellativi, Φ meglio leggere le guide
che sono a disposizione, sempre meglio che fare
una brutta figura, o no??
In
linea generale poi, se non capisci bene un servizio
di NGI, o qualsiasi altra cosa che non ti Φ
bene entrata in testa in questa guidarella,
puoi sempre consultare la guida "Prima Volta"
(foto a dx), che spiega punto per punto tutto
ci≥ che gravita intorno al server.
Bene, direi che ci siamo, il prossimo Step Φ
proprio quello per entrare in un server di gioco.
|
|
|
UNREAL
TOURNAMENT : INTERMEDIO - STEP 5 |
Step 5: Giocare
su NGI
Dovete
sapere che NGI ha deciso di
mettervi a disposizione alcuni strumenti di
facile apprendimento per poter giocare sui nostri
servers, utilities che andremo ora a descrivere
velocemente.
Cliccando
sulla foto qui a sinistra, potrai per la prima
volta vedere quel fantastico servizio che prende
il nome di Game Server Browser
(clicca
qui per accedere al server browser personalizzato
di The Games Machine!)
Con questo comodissimo browser potete vedere
tutti i server presenti su NGI. Cliccando sui
loghi dei giochi che vedete sulla barra superiore
potete vedere i servers di tali games e cliccando
sul nome vedrete apparire sulla destra la descrizione
del gioco, il numero di giocatori ed una piccola
immagine della mappa che sta girando in quel
momento sul server.
Avrete
anche sicuramente visto la scritta in rosso
Gioca
cliccando
su questa scritta potete entrare a giocare nel
server prescelto. Okkio per≥ che avete bisogno
del software adatto per farlo.
Il software in questione Φ l'NGI GAME RUN:
Il
modo migliore per accedere ai server di NGI
NGI GameRun (abbreviato in Grun) Φ un
software scritto da Herpes per NGI che ti permette
di accedere ai server di gioco direttamente
dal tuo browser senza doverti installare alcunchΦ
di aggiuntivo.
Sarα sufficiente un click del mouse sul Game
ServerBrowser
per entrare da subito in gioco.
Per utilizzarlo non devi far altro che scaricare
ngigrun.exe ed eseguire l'installazione.
Buon divertimento ![](/file/22490/XENIATGM126.iso/Fragzone/Guide/Immagini/smile.gif)
Una
volta installato correttamente l'NGI Run potrete
entrare nei server di gioco che pi∙ vi aggradano,
naturalmente assicuratevi sempre di aver installato
o aggiornato il gioco/MOD che intendete utilizzare
(e per questo vi rimando agli Steps precedenti).
Cliccando
su Gioca, vi apparirα la finestrella che vedete
nella foto a lato. Se non vi appare il percorso
che vedete nel Path, cliccate sul bottone
con i tre punti e cercate la directory dove
Φ installato il file .exe del gioco.
Arrivati a questo punto potete cliccare su Start
Game e sarete in Gioco.
Buona Fortuna!
|
|
![](/file/22490/XENIATGM126.iso/Fragzone/Guide/Immagini/utlogomedium.gif)
Copyright ⌐ 2001 S.p.A. | All
rights reserved
|
|
|
|