Scenario 6: Timna

Obiettivi: popolazione di 2000, livello di prosperitα 15, livello del regno 70. Fondi iniziali: 6000 Db

Ed eccoci a Timna, con tutte la categorie di edifici al gran completo; scoprirete presto che non siete gli unici a cui i giacimenti minerari del luogo fanno gola, infatti nutriti gruppi di briganti nomadi sono interessati ai vostri guadagni, e per la prima volta dovrete venire alle mani con dei nemici. A disposizione per respingere gli eventuali attacchi avete due diversi tipi di truppe: la fanteria e gli arcieri. Ma andiamo con ordineà come vedrete appena iniziato lo scenario, i giacimenti minerari (che siano di oro, rame oppure gemme) sono lontani da ogni zona verdeggiante, rendendovi impossibile la costruzione di una cittα vicino ad essi (senza acqua non andreste lontani, ve lo assicuro); dovete quindi scendere ad un compromesso e dividere la vostra cittα in due parti separate. La prima sarα la cittα vera e propria, situata in una zona verde possibilmente vicino al lago, mentre la seconda parte saranno le miniere di tutti i tipi, con attorno qualche centro di architettura e qualche misero quartiere di case, giusto per assicurarsi la manodopera necessaria all'estrazione dei preziosi. Cominciate a costruire la vostra cittα ignorando la produzione di cibo (a parte due o tre casotti di caccia in periferia), concentratevi sulla sanitα e sulle tasse, poi edificate il vostro complesso minerario e cercate di garantirgli la manodopera necessaria. A questo punto vi sorgerα il dubbio su che tipo di minerale estrarre; sappiate che dovrete soddisfare le richieste di tributi che il faraone di volta in volta vi farα, che potranno essere carichi di rame (il pi∙ delle volte), di gemme o di denaro sonante. L'ideale sarebbe edificare due o tre miniere d'oro (con un palazzo del villaggio vicino per mantenere sempre alti i fondi della cittα), due di gemme (per soddisfare eventuali richieste del faraone) e tutte le miniere di rame possibili (per motivi vari, che vi elencher≥ pi∙ tardi). Sistemate le miniere andate dal consigliere del commercio ed aprite subito una rotta commerciale per Thinis (costa 800 Db), da cui importerete ceci in quantitα necessaria a sfamare i vostri cittadini (la cacciagione non vi basterα di certo, e lo scenario non offre di meglio), ed esporterete rame oltre le 600 unitα (Φ sempre consigliabile avere delle scorte per ogni eventualitα) per rimpinguare le vostre casse. Il rame, oltre a fornirvi dei soldi, vi servirα a produrre le armi dei vostri soldati; costruite il pi∙ presto possibile un centro di reclutamento, un'armeria, ed una legione di fanteria, che si andrα lentamente riempiendo. Appena vedrete un avviso di attacco imminente (mi raccomando, leggete sempre i messaggi che vi arrivano, e cancellateli dopo averli letti per non fare confusione) costruite immediatamente una legione di arcieri, anche a costo di indebitarvi. Le vostre due legioni dovrebbero essere sufficienti a respingere ogni tipo di attacco. Mantenere l'unico dio dello scenario felice non dovrebbe essere un grande problema; usate i santuari per tappare i buchi che non sapreste come riempire altrimenti, e vedrete che il dio vi sarα favorevole. Per alzare il livello del regno inviate sempre i tributi richiesti dal faraone, prima lo farete e meglio sarα; per sicurezza tenete sempre da parte 1000 Db, nel caso il faraone vi richieda denaro in tempi brevi. Se il cibo importato non basta a sfamare tutti i cittadini, aprite una seconda rotta commerciale con un'altra cittα ed importate altro cibo; non importate assolutamente vasellame, ma createlo con le vostre industrie, risparmiando cos∞ denaro e riducendo anche la disoccupazione. Aspettate con pazienza ed vedrete il vostro livello del regno salire fino ai 70 punti richiesti. Finito lo scenario, vi verrα chiesto di scegliere tra due cittα per la vostra prossima missione; non vi Φ uno scenario pi∙ facile di un altro, ognuno presenta i medesimi obiettivi, ma a livelli richiesti diversi, oltre al diverso budget monetario iniziale, quindi guardate gli obiettivi di entrambi e decidete cosa vi Φ pi∙ congeniale tra i due.

INDICE

SCENARIO 7A
SCENARIO 7B