Scenario 3: Perwadjyt (Buto)

 

Obiettivi: popolazione di 600, 10 abitazioni modeste, riempi un granaio con dei fichi. Fondi iniziali: 6000 Db

Con il nuovo scenario aumentano gli edifici che possiamo costruire, e la situazione comincia a farsi interessante. In questo scenario non vi Φ cacciagione alcuna, quindi per nutrire i vostri cittadini avrete di un nuovo tipo di edificio: la fattoria, ed in questo caso particolare la coltivazione di fichi. Le fattorie possono essere edificate sul terreno che viene annualmente sommerso dalle piene del fiume (il terreno marroncino vicino ai corsi d'acqua), e per questo si mantiene fertile; per formare dei contadini che lavoreranno nei vostri campi avrete bisogno di un altro nuovo edificio, ovvero il campo di lavoro. Il campo di lavoro non pu≥ essere costruito sul terreno irrigato, ma dovrete fare in modo che sia comunque vicino alle fattorie per risparmiare tempo nel tragitto dei contadini. Il raccolto annuale verrα stipato nei granai, e presto avrete bisogno di un secondo (ed eventualmente terzo) granaio, nel quale conservare il grano in eccesso, poichΘ il raccolto arriva tutto nello stesso momento, riempiendo completamente il primo granaio, e sprecare parte di un anno di raccolto potrebbe portare la carestia tra i vostri cittadini; ecco infatti che fate conoscenza con un altro vostro grande nemico, le malattie. Pi∙ avanti nello scenario si renderanno disponibili infatti due strutture indispensabili a prevenire e combattere i contagi: il medico e la farmacia. Distribuite omogeneamente per la cittα questi due piccoli edifici, ed eviterete di vedere la vostra popolazione diminuire a causa di interi quartieri contagiati. Prima per≥ progettate attentamente dove e come costruire la vostra cittα; in questo scenario gli abitanti arrivano da nord, quindi Φ consigliabile edificare in una zona alta della mappa, se possibile abbastanza vicino ad una o pi∙ zone irrigate, ma cercate di trovare anche uno spiazzo abbastanza ampio per le vostre case, poichΘ non si possono costruire abitazioni o edifici non adibiti alla produzione di cibo sul terreno irrigato. Come nello scenario precedente, tenete buoni gli dei e garantite il divertimento dei cittadini per invogliarli ad immigrare, garantendovi cos∞ il gran numero di manodopera richiesta per mantenere le scorte di cibo. Altri edifici disponibili saranno la cava d'argilla, il vasaio, che trasforma l'argilla in vasi vendibili nei bazar, e il deposito, dove stipare i vasi (ed altri materiali, se desiderato) in eccesso; avrete bisogno di un fiorente commercio di vasi, se vorrete trasformare le vostre semplici case nelle abitazioni modeste richieste per finire lo scenario. Mantenete cospicuo il numero di ingegneri e vigili del fuoco, per evitare di dover spendere soldi extra nella ricostruzione di edifici distrutti; costruite numerosi quartieri residenziali e divertimenti vari, poi mettete la manodopera al lavoro nei campi. Ottimizzate lo spazio dei terreni irrigati unendo, se possibile, il maggior numero possibile di fattorie (meglio se tutte in fila) con un'unica strada, per ottimizzare i anche tempi di trasporto delle merci. Per ottimizzare i tragitti dei vostri lavoratori senza una destinazione specifica (guardie, vigili del fuoco, ingegneri solo per citarne alcuni), piazzate dei blocchi stradali ai confini della vostra cittα, in modo da evitare che pattuglino inutilmente la strada principale in zone deserte; non preoccupatevi per gli altri abitanti, poichΘ i blocchi stradali lasciano passare liberamente chiunque abbia una destinazione precisa (ad esempio i contadini diretti al lavoro o i cacciatori). Cercate di fare felice la vostra popolazione, in modo che salga di numero veloce e costante; arrivare ai 600 abitanti richiesti non sarα particolarmente difficile (sfamarli tutti Φ un altro paio di maniche), ma formare le 10 abitazioni modeste richieste potrebbe diventare lungo e, francamente, noioso. La chiave della vittoria Φ un buon numero di vasi in commercio, una cittα gradevole da vedere (dateci dentro con i nuovi ornamenti disponibili) e piena di divertimenti, una buona sanitα e cibo sufficiente per tutti; facile da dire, meno da realizzare, ma se seguirete le tattiche degli scenari precedenti non dovreste avere problemi, visto che i vasi serviranno sia a realizzare il nostro obiettivo, che anche a fornirci i fondi necessari a migliorare la nostra cittα (che ormai comincia ad essere abbastanza grandicella), basta solo fare attenzione che vi siano i bazar necessari a distribuirli in tutta la cittα, altrimenti Φ come non produrli.

INDICE SCENARIO 4