Formula 1 Racing Simulation

Non ero sicuro di voler realizzare questo angolino, ma dopo un po' di ripensamenti ho pensato che molti avrebbero invece apprezzato, e quindi eccoci qui.
In questa pagina trattiamo, nella maniera pi∙ completa possibile, gli aggiornamenti di uno dei giochi in assoluto pi∙ belli che la Ubisoft ci abbia mai regalato, ovvero F1 Racing Simulation. Troverete patch del gioco, aggiornamenti alla stagione1998, nuove carrozzerie, circuiti, gomme, e persino suoni dei nuovi propulsori che spingono le macchinine di Schumacher & Co.
L'idea Φ partita da due prodi lettori di TGM, Giovanni Torcasso e Emanuele Saltarini, devoti del gioco che mi hanno inizialmente contattato per chiedermi di pubblicare un aggiornamento del gioco ma che, in un paio di mail, si sono dimostrati talmente avidi di gloria al punto da convincermi a realizzare questo angolino speciale tutto per loro [sto scherzando, ovviamente].
In realtα a loro va il mio plauso e il mio ringraziamento per avermi suggerito la possibilitα di costruire questo mini compendio al gioco, che spero farα felici tutti gli appassionati del titolo UbiSoft.

E passiamo in batta [il mio gergo Φ fedele al Novissimo Bossetti della Lingua Italiana] ai programmi che troviamo qui riuniti:

Patch:
Patch per Direct3D: aggiorna il gioco alla versione 1,09, migliora il supporto per le schede D3D e aggiunge quello per il Force Feedback

Patch per 3Dfx: esattamente come sopra ma per i possessori di una scheda con chipset Voodoo.

Patch sonoro: DLL per avere il suono 3D [solo per le schede audio che lo supportano, ovviamente.

Altro patch sonoro: aggiunge i suoni stereofonici del cambio marcia [che prima erano mono, evidentemente]. Usate un editor oppure piazzate i file contenuti nello zippone nella cartella 'F1rs/f1datab/Resson'.

Editor:
Magic: un editor per modificare i parametri delle macchine, che gira tranquillamente sotto Windows95.

Tcars98: aggiornamento delle auto alla stagione 1998 che grazie al comodo file batch contenuto al suo interno svolge gran parte del lavoro per voi. Semplicemente unzippate tutto nella vostra cartella F1RS\f1datab\voitures; all'interno di questa cartella lanciate 'inst98.bat'; a questo punto caricate l'editor F1 Rays, caricate il file [nella directory] 98.f1 e scegliete di esportare i file nel gioco.

F1 RS R.A.Y.S. Editor: la perla di questo speciale. Un editor totale globale. Unzippate, lanciate Install.exe e vi troverete nel Menu Avvio le relative icone.
Prima di iniziare a smanettare lanciate una prima volta l'editor per permettergli di localizzare l'eseguibile del gioco [sarα la prima e ultima volta che dovrete farlo]. Potrete salvare le vostre modifiche in un file modifiche.f1 che potrete poi importare nel gioco. Se volete rimettere i settaggi originali dovrete caricare il file original.f1. Consiglio dell'autore medesimo: fate l'installazione completa del gioco, visto che lui l'ha provato solo con quella [e gli funziona, evidentemente].
Attenzione: l'editor richiede le librerie runtime di Visual Basic 5, che trovate nell'angolo del Geretti. Installatele prima di lamentarvi che l'editor non funziona.
Ed ecco alcuni valori suggeriti da Emanuele per i piloti che consiglio vivamente di provare:
M. Schumacher: 2915
Irvine: 2710
Fisichella/Wurz: 2485
Villeneuve/Frentzen: 2570
Coulthard: 2925
Hakkinen: 2959
Panis: 2320
Trulli: 2390
Hill/R.Schumacher: 2570
Alesi: 2440
Herbert: 2305
Diniz/Salo: 2050
Takagi: 1969
Rosset: 1869
Nakano/Tuero: 1969
Barrichello: 2390
Verstappen: 2358

F1 F1RS Editor V1.63: altro grandissimo programma per Windows95 che permette di inserire suoni, cockpit, gomme, scocche, settaggi e quant'altro nel gioco. Installatelo, leggetevi le istruzioni e godetevela [mi rendo conto che come spiegazione Φ un po' riduttiva, ma non vorrete avere sempre la pappa pronta?].

Varie ed eventuali:
ovvero i file che in qualche modo migliorano ed aggiornano il gioco vero e proprio.
Settaggi: per la qualifica, la gara e altro ancora, il meglio che potete chiedere alle vostre monoposto!
Replay: le immagini pi∙ spettacolari che siano state 'realizzate' con il gioco!
Bitmap delle auto: le potete importare con uno degli editor visti sopra.
Altre Bitmap delle auto: altre macchine realizzate da altro autore [qualcuno dice che siano migliori delle precedenti: provate e giudicate voi].
Bitmap dei pneumatici: qui ce c'Φ per tutti i gusti. Le gomme dorate della Ferrari, della Williams, altri due diversi cerchi della Goodyear e Bridgestone...roba da veri fanatici!
Pista tutta nuova!: le bitmap dello sfondo e dei cartelloni stradali della nuova stagione per il primo circuito del campionato.
Pista tutta nuova!: le bitmap dello sfondo e dei cartelloni stradali della nuova stagione per il secondo circuito del campionato.
Pista tutta nuova!: le bitmap dello sfondo e dei cartelloni stradali della nuova stagione per il terzo circuito del campionato.
Pista tutta nuova!: le bitmap dello sfondo e dei cartelloni stradali della nuova stagione per il quinto circuito del campionato.
Pista tutta nuova!: le bitmap dello sfondo e dei cartelloni stradali della nuova stagione per il sesto circuito del campionato.
Pista tutta nuova!: le bitmap dello sfondo e dei cartelloni stradali della nuova stagione per il settimo circuito del campionato.
Pista tutta nuova!: le bitmap dello sfondo e dei cartelloni stradali della nuova stagione per il ottavo circuito del campionato.
Pista tutta nuova!: le bitmap dello sfondo e dei cartelloni stradali della nuova stagione per l'undicesimo circuito del campionato.
Dimenticavo...per le piste, ovvero gli ultimi otto file elencati sopra, dovete mettere le bitmap ivi contenute in F1RS/F1RSPaint.

E con questo credo di aver detto tutto, e di aver soddisfatto i vostri appetiti automobilistici. Per quel che riguarda l'ultima gara della stagione, che dire.....SPEREM!