ۥ-@-'~G,$,$jjjjjj j j j j jB]BuBvBBBBBBBBCC9DDE"ELEEEFFF1G1HHIIIIIIIIIJJKKKKKKKKKKLL;MNMQMtM}M~MMMMMMMMMMMN%N7NANRNTNXNzNNNNNNOOOR"RRSSSS T&T3T4Tboprire qualche cosa d'interessante, siate prudenti a non avvicinarvi troppo alla zona bassa del mobile: il gatto libero e si da il caso che adori gli scarafaggi ripieni! Fate caso al fax 2, se proprio volete, mandate indietro il nastro ascoltando poi le due registrazioni (prima premete RWD e poi PLAY). Schiacciando il tasto Copy, nella zona sinistra del marchingegno, noterete sul display una scritta che vi avvertir della mancanza di carta... occorrer fare qualcosa. Cdel mobile passando dal lato destro (in modo da sentire ci che la falena ha "scoperto"); tenella zona sinistra e noterete immediatamente il ventilatore con i cavetti scoperti. Mettetevi sopra ai fili fino a quando l'elica inizier a girare e i fogli l accanto cadranno sul fax poco pi sotto. Riscendete, premete nuovamente copy e, dopo che si sar formata la stradina fino alla valigia, scendete di sotto cos come avevate fatto nel bagno. Dirigetevi al telecomando 3, fate ruotare il mozzicone in modo che non ne blocchi il raggio e poi premete il pulsante per accentere la TV: apparir nuovamente la donna in bianco che, dimostarndosi ancora una volta indispensabile, chiamer in vostro aiuto la falena facendola posare sulla matita in basso... Il viaggio che starete per intraprendere vi porter in una zona che non ho voluto mappare a causa della sua semplicit, non abbiate paura comunque: cercher di spiegarmi al meglio cos che non abbiate problemi di sorta. Dopo un bel voletto sulle spalle del farfallone, atterrerete sulla scrivania del vostro studio. Centinaia di schizzi, di libri e foglietti d'appunti saranno sparsi un po' ovunque; le pareti saranno tappezzate di schemi espliocativi, foto d'insetti e roba non meglio identificata. Spostatevi a sinistra fino ad arrivare a quella specie di acquario con lo strano scarrafone; seguitene la presa e, giunti sul pulsante elettrico poco pi in basso verrete afferrati dal gatto che, nell'impeto, si tirer addosso tutto quanto fuggendo spaventato. Bravi, avete appena raggiunto il pavimento! Zigzagate fra i vetri e l'acqua, avvicinatevi al medaglione (s, quello per terra siete voi) e, una volta sull'occhio disegnato per terra, udirete l'ultimo consiglio: sta per scoppiare un incendio e dopo esservi aperti la strada d'uscita dovrete salvare Mr. Battito, questo l'unico modo per tornare ad essere uomo. Non perdere tempo dunque: arrampicatevi nuovamente sul tavolo e continuate a zampettare a destra fino a raggiungere la parete omonima. Salite sempre pi in alto, continuate a visitare la zona e, con un op' di fortuna, dovreste beccare il passaggio per una grata... Se avete disattivato i fusibili come spiegato nella sezione dedicata alla camera da letto, dovreste poter entrare attraverso le sbarre, se cos non fosse vedreste dell'aria spostare le ragnatele l intorno (se non ci dovesse essere aria significa che vi trovate davanti alla grata sbagliata!) e sareste costretti a tornare fino alla locazione 1 per completare questa azione... ve l'ho detto che mi avreste ringraziato. Forza, ora questa sar una gara contro il tempo. Tornate nel bagno imboccando il secondo cunicolo dall'atrio dell'acqua di scarico (fate conto che il primo sia quello con la ruota dentata a sinistra e il secondo quello alla sua destra), salite sull'urinatoio e fate cadere la sigaretta per terra. Scendete nuovamente e ruotatela fino a quando la carta non prende fuoco poi, non appena l'allarme anti-incendio inizier a suonare, tornate nello scarico imboccando il passaggio a sinistra del primo (per primo s'intende quello con l'ingranaggio... ve l'avevo gi detto?). Sarete cos nuovamente nel laboratorio. Fatevi tutto il tavolo, scendete lungo la gamba e poi fiondatevi al ciondolo che tenevate in mano, saliteci e finalmene potrete coronare i vostri sogni, e non da soli! Eh s, cosa non si fa per la famiglia... Au revoir! FBS.A (STANZA02.PCX) (STANZA03.PCX) (STANZA04.PCX)1:- 2:- mappa: 3:- mappa: 4:- IL BAR "EDDIE'S ON THE WATERFRONT"mappa: 5:- 6:- potrannopace-makertragicamentepassaresareteIntantotrita-rifiutitrita-rifiutiraggiungere4T5T6T7T9TbUUUUUWXX Y(YYYYZZ Z1ZRZZ[[z\]A^^^G________```\``!a#a&a-a@7BGPfi?B%'[hi-5%)Za|} "H)2?A^_  f j U!V!v!)">"?"C""""""(#*#d#m#o#p#t#y#########W$o$p$t$$(&3&k&l&}&&&&&'s(t(()")4)=)W)v))))))))))* *6*E*G*N*U*V*[**w+y++++;,C,b,,,,,-&-(----q.v......//}//00000111 1)11 2 282l222#3%3,393U3b3c3m3p3r333333333444 5555555$575:5]5f5g5k5r5555555555555606B6L6]6_6c666666666#7e77777W8X8@9_9u99999999999::::-;;;;;;;<(<=P>[>>>>>>???????@@@@dAAAABuBBD#DFDD E2EEEEEFF!F"F8FDF^FFFFFF"G,GGGGG 8d 1 9  Bd bd cd  ld     d " Za  d d  d c a  d 1 ' U ' p '  ' d ' d  $, [ a  d  F,  N,  R O, j Q, q S,  l e, j, s, , w , , , , d 4- d - d . . . L. Y. Z. . . / s/ }/ ~/ / / / / /  0 0 &0 1 1 1 a 1 1 a Q2 d m2 y2 2 2 4 4 84 4 a 4 5 5 5 d 5 5 d  6  e 6 e $6 A6 B6 6 ^a U 6 6 6 9 07 -a ba ga ha /a T7 7 8 8 &8 8 e 8 8 O9 9 9 9 < 9 /< e e i<  e j< o< $e y< &e Je < < < < S= k= l= p= = Re %? ]e ^? ^e ? ? ? ? @ e [A A A  B B $B >B ]B uB vB B B B B B B ia P! B C a Ea Fa C C ! a @D e D D E "E LE e E E +g E E F F F 1G e VG e G e G e G 1H H e I I I I I e e I I 7g J e J ta # J Ka a Ma jK K K f K K K K K K K K K a L L L )f Kf Lf Mf 1M Of :M $ ;M NM QM tM }M ~M M M M M Cg $ M Xg $ M M M M M N %N 7N AN RN TN XN zN N N N $ a $ N N O R "R Wf $R jf R S S 4O S S  T &T 3T 4T 5T 6T O 7T O 9T Zg %U bU U U U U d V  d ]V W d X X kf Y  Y (Y Y Y Y Z Z  Z 1Z RZ Z f [ [ [ !d [ f 7\ z\ a & ] A^ ^ ^ G_ #d {_ g  g g #g _ _ _ _ ` ` ` \` ` .d ` !a #a ' "LoQ [Bad MojoSolla$Ogni scarrafone bello a mamma sua!vBel gioco dalla grafica impeccabile, dal motore interessante e dalla trama ben sviluppata. Peccato per la longevit...FBSMarco