Testov疣 sou鞦st rozhran DirectX

Sou鞦sti Microsoft® DirectDraw® a Direct3D® je mo柤 testovat na v啼ch monitorech ppojench k po竟ta鑛, sou鞦st DirectSound® na v啼ch zazen兤h s vstupem wave a sou鞦st DirectMusic® na v啼ch hudebn兤h portech.

Test funkce rozhran DirectX: Klepnte na tla竟tko Test na pslu嗜 str疣ce, p鑼te si v啼chny zobrazen zpr疱y a sledujte nebo poslouchejte testy. Po skon鐺n ka枦馼o testu se zobraz zpr疱a s dotazem, zda byl test 俍p嗜. Pokud odpov咜e Ne, nespust se 榱dn dal夬 testy.

V ppad sou鞦sti DirectMusic probhne pouze jeden test. Jakmile se ujist咜e, zda hudba hraje nebo nehraje spr疱n, klepnte na tla竟tko OK.

Funk鈩ost sou鞦sti Microsoft DirectPlay® mete testovat tak u kter馼okoli poskytovatele slu枡b.

Test sou鞦sti DirectPlay

  1. Na kart S彧 klepnte na tla竟tko Test rozhran DirectPlay. V dialogov駑 okn Test rozhran DirectPlay zadejte u枴vatelsk jm駭o a zvolte poskytovatele slu枡b. Klepnte na pp匤a Vytvot novou relaci a klepnte na tla竟tko OK. Pokud jste zvolili ppojen pomoc modemu, klepnte na tla竟tko Odpovdt v dialogov駑 okn Ppojen modemem.
  2. Spus掖e N疽troj pro diagnostiku rozhran Microsoft DirectX® v jin駑 po竟ta鑛, kter s prvn匇 po竟ta鐺m me nav痙at vybran ppojen. Klepnte na tla竟tko Test rozhran DirectPlay, zadejte jin u枴vatelsk jm駭o, zvolte stejn馼o poskytovatele slu枡b, klepnte na pp匤a Pdat se k existuj兤 relaci a na tla竟tko OK.

    U nkterch typ ppojen mete bt po榱d疣i o dal夬 informace, napklad telefonn 竟slo. V ppad ppojen TCP/IP v m﨎tn s咜i mete textov pole ponechat nevyplnn.

  3. V druh駑 po竟ta鑛 vyberte v dialogov駑 okn Seznam relac, kter obsahuje n痙ev relace vytvon v prvn匇 po竟ta鑛, n痙ev relace a klepnte na tla竟tko OK.
  4. Na obou po竟ta竟ch by se nyn mlo zobrazit dialogov okno konverzace. Na jednom z po竟ta顋 zadejte do vstupn劜o pole zpr疱u a klepnte na tla竟tko Odeslat. Zpr疱a by se mla zobrazit v posuvn 鞦sti dialogov馼o okna konverzace na obou po竟ta竟ch.