ツミシgケwウ]ヲ谺ー

ヲb [ュオシヨ] ュカュア、W。Aアz・i・Hツヌ・ムイセーハキニアィモウ]ゥwオwナ鬣[ウtェコ、」ヲPオ・ッナ。Cヲケオ・ッナヲbテャ [Microsoft(R) DirectX(R) カEツ_、uィ緇 、ァォ皃エォウョト。C

アz・i・Hーア・ホ Microsoft DirectDraw(R) ゥホ Direct3D(R) (ヲpェGウoシヒェコオwナ鬣[ウtャO・i・ホェコ)。CュYュnーオウoシヒェコウBイz。AスミクワィCュモナ罕ワクヒクmェコ [ナ罕ワ] ュカュア。Aィテォ@、U [ーア・ホ] ォs。C、@・ケーア・ホオwナ鬣[ウt。AォhァYィマテャ [DirectX カEツ_、uィ緇。Aタウ・ホオ{ヲ。・邨LェkヲAィマ・ホクモオwナ鬣[ウt。CュYュnュォキsアメ・ホオwナ鬣[ウt。AスミヲbセAキ憘コ [ナ罕ワ] ュカュア、Wォ@、U [アメ・ホ] ォs。C

ェ`キNィニカオ

アz・逾iツミシg・ム DirectDraw ・ソテケウ・ホオ{ヲ。ゥメウ]ゥwェココハオケュォキsセ羇zウtイv。Cカネキ敎zケJィタウ・ホオ{ヲ。ェコナ罕ワーンテD。A・Bヲウイz・ムャロォHクモタウ・ホオ{ヲ。ウ]ゥw、FオLョトェコュォキsセ羇zウtイvョノ。Aアz、~タウクモーオウoシヒェコウBイz。C

ウ]ゥwツミシgュォキsセ羇zウtイv

  1. ヲb [ィ茹Lサ。ゥ褜 ュカュア、W。Aォ@、U [アjィ錂ミシg] ォs。C
  2. ヲb [アjィ錂ミシg DirectDraw ェコュォキsセ羇zヲ谺ー] ケクワ、雜、。Aソィ悅sソ隍雜Aィテャーコハオケソ鬢Jヲウョトェコュォキsセ羇zウtイv。C

    キ敎zーオウoシヒェコウBイzョノ。Aィtイホキ|ヲローハソィ [アjィ錂ミシgシニセレ] ソカオォs。C

  3. ォ@、U [スTゥw]。C

ィ峵ミシgュォキsセ羇zウtイvィテナ DirectDraw タウ・ホオ{ヲ。ィモウ]ゥwヲロ、vェコュォキsセ羇zウtイv

  1. ヲb [ィ茹Lサ。ゥ褜 ュカュア、W。Aォ@、U [アjィ錂ミシg] ォs。C
  2. ヲb [アjィ錂ミシg DirectDraw ェコュォキsセ羇zヲ谺ー] ケクワ、雜、。Aソィ [ケwウ]ュネ] ソカオォs。Aィテォ@、U [スTゥw]。C