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Enable OpenGL hardware acceleration
- この項目のチェックをはずすと、OpenGL アプリケーションのレンダリングをハードウェアで実行しません。レンダリングをソフトウェアで行います。
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Enable buffer region extension
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この項目をチェックすると、バッファの拡張機能を有効にします。
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Allow the dual planes extension to use local video memory
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この項目をチェックすると、デュアルプレーン拡張時にローカルビデオメモリーを有効にします。
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Use fast linear mipmap
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この項目をチェックすると、高速リニアミップマップとリニアフィルタリングを有効にします。
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Enable Anisotropic Filtering
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この項目をチェックすると、テクスチャイメージがよりきれいに描画されます。
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Force 16bit Depth Buffer
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この項目をチェックすると、16bit Depth Buffer を使用します。
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Support for enhanced CPU instruction sets
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この項目をチェックすると、OpenGL の描画に拡張 CPU 命令セットを使用します。
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