OpenGL の設定を変更する

OpenGL の設定の変更手順:

  1.  画面のプロパティをコントロール パネルから起動します。
  2. 設定 タブの 詳細 ボタンをクリックします。
  3. SPECTRA Information タブを選択し、拡張設定 ボタンをクリックします。表示設定ダイアログが表示されます。
  4. OpenGL タブを選択します。
  5. 設定を変更します。
  6. OK ボタンをクリックします。

Options
Enable OpenGL hardware acceleration
この項目のチェックをはずすと、OpenGL アプリケーションのレンダリングをハードウェアで実行しません。レンダリングをソフトウェアで行います。
Enable buffer region extension
この項目をチェックすると、バッファの拡張機能を有効にします。
Allow the dual planes extension to use local video memory
この項目をチェックすると、デュアルプレーン拡張時にローカルビデオメモリーを有効にします。
Use fast linear mipmap
この項目をチェックすると、高速リニアミップマップとリニアフィルタリングを有効にします。
Enable Anisotropic Filtering
この項目をチェックすると、テクスチャイメージがよりきれいに描画されます。
Force 16bit Depth Buffer
この項目をチェックすると、16bit Depth Buffer を使用します。
Support for enhanced CPU instruction sets
この項目をチェックすると、OpenGL の描画に拡張 CPU 命令セットを使用します。