Copyright: 風鈴ちりん


はじめに
ＰＬＡＮＥＴ ＦＯＲＣＥ Version 0.5

（以下、『ＰＬＡＮＥＴ　ＦＯＲＣＥ』を『ＰＦ』と呼びます。）

Windows95/98/NT対応

横スクロールシューティングゲーム

・ストーリー

・ルール

・操作方法

・ハイスコアーランキング

・アンケート＆プレゼント

・開発環境

・サポート＆連絡先

・メッセージウェアについて

【現リリース版での注意】

　現在もまだ開発中であり、満足できる段階まで到達していません。

　ステージ数、キャラクター等、予定しているものより、かなり少ない状態です。

　開発者のパワー不足が原因なのですが、開発を続けるかどうかは未定です。

　できるだけ頑張っていきます。

【謝辞・著作権】

・佐伯　俊道　様の了解を得て音楽を使用しております。

　以下ファイルの著作権は佐伯　俊道　様にあります。

　　md_stage02.mid ----- ステージ０２ＢＧＭ

　　md_stage03.mid ----- ステージ０３ＢＧＭ

　　md_stage04.mid ----- ステージ０４ＢＧＭ

　　md_title.mid ------- タイトルＢＧＭ

　　md_boss02.mid ------ ラストボスＢＧＭ

　※　また、ゲーム中の効果音もいくつか使用させて頂いております。

　　　効果音及びＢＧＭのいくつかは佐伯俊道様のオリジナルソフトで既に使用されています。

・ＰＦ作成に『ＷｉｎＧＬ』を使用しております。

　名称    Bio_100% WinGL L1 Version 0.11e

　著作権  Copyright(C) 1995-1997 恋塚,alty / Bio_100%

　所在    http://bio.and.or.jp/wingl.html  および NIFTY-Serve FGALGL LIB 5


メッセージウェアについて

【メッセージウェアについて】

風鈴ちりんが勝手にやってます。

『利益が生じるような宣伝というわけではなく、

　人が優しい気持ちになれるようなメッセージを伝えよう』

というものです。

今回の作品では

起動時に表示されるゲームとは無関係なメッセージです。

馬鹿馬鹿しいと思わず、少しでも心の片隅に残ればと考えております。

インストールフォルダー内の『message.txt』ファイルを

修正することにより起動メッセージを自由に変えることができます。

また、皆さんのメッセージも受け付けております。

バージョンアップ後や新しい作品で使用させて頂くことがあります。

（謝礼などをお支払いすることはできません。）

ご賛同して頂けることを願っております。


ストーリーについて

【ストーリーについて】

ＰＦではストーリーがいくつか用意されています。

現在のところ、以下の３ストーリーが登録されています。

（但し、開発中であり適当なものです。）

『Ｇｅｎｅｓｉｓ（創世記）』（風鈴ちりん提供）

『その男　』（風鈴ちりん提供）

『その女　』（風鈴ちりん提供）

初期起動時にランダムにシナリオは選択され

エンディング到達後、他のストーリーが自動的に選択されます。

また、一度プレイしたシナリオは

オプションメニューから選択することができます。

※お詫び

　自機のことをゲーム内では『フォース』と呼んでいます。

　フォースのメインコンピュータは『レディ』といい、

　人工知能搭載という設定なのですが、かなり変です。

　ストーリーに関係なく物語を盛り上げようとしているのでしょうが

　クサイセリフに恥ずかしい思いをすることがあります。

　もしかすると心を動揺させる敵の攻撃が働いているのかも知れません。


Ｇｅｎｅｓｉｓ（創世記）

【Ｇｅｎｅｓｉｓ（創世記）】

『初めに、神が天と地を創造した』

それは・・・生命。

では、神がなぜ宇宙をそして人間を創造したのか？

人はなぜ、罪を犯すのか？

神が創ったものは完全ではないのか？

罪から人類を救うため

神はあなたをとおして神の民（人類）と契約した。


サンプルストーリーその１

【どうして、俺なんだ？】


サンプルストーリーその２

【なぜ、私なの？】


ルールについて

【ルールについて】

ゲームの簡単な説明です。

・自機を８方向に操作します。

・敵自身や敵の弾にぶつかると自機のエネルギーが少し減ります。

・敵自身や障害物にぶつかった場合は

　エネルギーが激しく減り装備のランクも下がります。

・画面右下のエネルギーがなくなればゲームオーバーです。

・ステージをある程度進むとステージクリアとなり

　次のステージに進むことができます。

・ステージは全部で４ステージあります。

・ステージを全部クリアするとエンディングになり、ゲームオーバーです。

・途中ステージから開始

　オプションメニュー内のステージより設定できます。

　・オプション変更

・パワーアップアイテム

　『ショット』

　　装備している標準武器がパワーアップします。

  『ホーミング』

　　ホーミング弾の数が増えます。

　『エネルギー』

　　エネルギーがある程度回復します。

・アドバイス

　・敵の出現パターンを覚えること。

　・状況に応じた武器に切り替えること。

　・余裕がある場合は波動砲をためておくこと。

　・攻撃される前に敵を破壊すること。

　・自機の装備が弱いときは敵の装甲も弱くなるので

　　ボスが出現する前には弱い武器に切り替えておき

　　現れてから強い武器に戻すのもコツ。

　・３号機を使えば全面１００％クリアも可能なはず！？


操作方法について

【操作方法について】

基本操作をについて

・キーボード

　カーソル移動：　カーソルキー『↑↓←→』

　　　　　　　　　または

　　　　　　　　　テンキー『８６４２』（初期状態）

　　　　　　　　　　　　　『５３２１』（オプションで選択可能）

　決定　　　　：　Ｚキー

　戻る　　　　：　Ｘキー

・ジョイスティック

　文字選択　　：　スティック（上下左右）

　決定　　　　：　トリガＡボタン

　戻る　　　　：　トリガＢボタン

操作方法は大きく分けて以下の４つからなります。

・共通操作

・タイトル

・ゲームメイン

・ネーミング


共通操作

【共通操作】

ゲーム全体での共通操作です。

・タイトルに戻る

　『Ｆ４』（ファンクションキー）

　ゲームメイン時のみ有効

・強制終了

　『Ｆ１２』（ファンクションキー）

・ポーズ

　『ＥＳＣ』

　もう一度押すと解除されます。


タイトル

【タイトル】

タイトル画面では以下の３つから選択してください。

・ＧＡＭＥ　ＳＴＡＲＴ

　ゲームを開始します。

　『自機選択』画面に移ります。

・ＯＰＴＩＯＮ

　ゲームをカスタマイズできます。

　『オプション変更』画面に移ります。

・ＥＸＩＴ

　ゲームを終了します。


自機選択

【自機選択】

自機は初期状態で２機から選択できます。

・１号機（ＰＦ７５１－ＺＡ）

　初心者向けの機体です。

　エネルギーが多いのが特徴です。

・２号機（ＰＦ９６－１）

　上級者向けの機体です。

　ノーマルショットのスピード及び、

　自機のスピードが高速です。

・特別機（？？？？？？？？）

　エンディング到達後に

　はじめて使用できるハイパワーな機体です。

　ハイスコアランキングを目指して下さい。

自機を選択後は『ゲームメイン』に移ります。


オプション変更

【オプション変更】

ゲームを多少カスタマイズできます。

・ＳＣＲＥＥＮ（６４０×４８０）

　『ＦＵＬＬ　ＳＣＲＥＥＮ』（初期状態）

　　画面を全体を使ってゲームを楽しむことができ、迫力があります。

　　ゲーム自体も高速になるようです。（ＤｉｒｅｃｔＸインストール時）

　『ＷＩＮＤＯＷ』

　　他のアプリケーションを使用しながら、ゲームを楽しむことができます。

注）グラフィックボードの種類によっては動作が

　　おかしくなる可能性もあります。

・ＬＥＶＥＬ（ゲームレベル）

　『ＥＡＳＹ』

　　敵の攻撃が弱い。

　『ＮＯＲＭＡＬ』（初期状態）

　　敵の攻撃が普通。

　『ＨＡＲＤ』

　　敵の攻撃が強い。

・ＳＴＡＧＥ（ステージ）

　『１』～『４』のゲーム開始ステージを変更できます。

　　但し、選択できるのは一度クリアしたステージのみです。

・ＳＴＯＲＹ（ストーリー）

　『１』～『３』のゲームストーリーを変更できます。

　　但し、選択できるのは一度クリアしたストーリーのみです。

・ＳＥ（効果音）

　『１』～『８』

　　効果音をテストすることができます。

・ＭＵＳＩＣ（ＢＧＭ）

　『１』～『８』

　　ＢＧＭをテストすることができます。

・ＫＥＹ（キーコンフィグ）

　『８６４２』（初期状態）

　　標準的な配置です。

　『５３２１』

　　カーソルキーライクな配置です。

・ＳＴＡＧＥ　ＤＡＴＡ（ステージ構成情報）

　『ＤＡＴ［ＲＡＮＫＩＮＧ　ＯＮ］』（初期状態）

　　ステージ情報をバイナリファイルから取得します。

　　ハイスコアーランキングに参加できます。

　『ＴＸＴ［ＲＡＮＫＩＮＧ　ＯＦＦ］』

　　ステージ情報をテキストファイルから取得します。

　　内容を変更して、ゲームを簡単にしたりボス対決だけの

　　ステージを作ることも可能です。

　　デバック用です。


ゲームメイン

【ゲームメイン】

キーボード及び、ジョイスティックを使用することができます。

・キーボード

　自機の移動　：　カーソルキー『↑↓←→』

　　　　　　　　　テンキー　　『５３２１』（初期状態）

　　　　　　　　　　　　　　　『８６４２』（オプションで選択可能）

　ショット　　：　Ｚキー

　武器選択　　：　Ｘキー（短く押す）

  波動砲　　　：　Ｘキー（押し続ける。充填完了時に離すと発射）

・ジョイスティック

　自機の移動　：　スティック８方向

　ショット　　：　トリガＡボタン

　武器選択　　：　トリガＢボタン（短く押す）

　波動砲　　　：　トリガＢボタン（押し続ける。充填完了時に離すと発射）

注）キーボードで操作時、パソコンによって以下の現象が起きる可能性があります。

　　『カーソルキー』と『Ｚキー』『Ｘキー』の同時押しが判定できない

　　場合があるようです。その場合はテンキーと併用してお遊び下さい。


ネーミング

【ネーミング】

ゲームオーバー時のスコアーがローカルマシーン内で１０位以内に

ランキングした場合、ネームをエントリーすることができます。

・キーボード

　文字選択　　：　カーソルキー『←→』

　　　　　　　　　テンキー　　『６４』（初期状態）

　　　　　　　　　　　　　　　『３１』（オプションで選択可能）

　文字決定　　：　Ｚキー

・ジョイスティック

　文字選択　　：　スティック（左右）

　文字決定　　：　トリガＡボタン

　文字『←』はバックスペースです。

　文字『END』はネーミング終了です。


ハイスコアーランキングについて

【ハイスコアーランキングについて】

ＰＦではハイスコアーランキングを行っています。

全国のプレイヤー達とスコアーを競うことができます。

ゲームレベル毎に別に管理されます。

・条件

　インターネットにつながる環境。

・登録方法

　ハイスコアを記録時にゲームレベルによって

　『P_FORCE_EASY.HTML』

　『P_FORCE_NORMAL.HTML』

　『P_FORCE_HARD.HTML』

　ファイルが作成または更新されます。

　ファイルをブラウザで起動後、

　『送信ボタン』を押して下さい。

注）ファイルはＰＦをインストールした

　　フォルダー内に作成されます。


アンケート＆プレゼントについて

【アンケート＆プレゼントについて】

現在は完成バージョンでないため、

アンケート及びプレゼントは用意していません。

現バージョンでは以下は未対応です。

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すべてのストーリーをクリアし、

アンケートにお応えくださった方には

ささやかなプレゼントを用意しております。

・パスワード

　すべてのストーリーをクリアすると

　パスワードが表示されます。

・アクセスポイント

　以下のプレゼントＵＲＬにアクセスし

　アンケートフォームにすべて回答してください。

　（パスワード入力項目があります。）

・プレゼント内容

　ここではお応えしません。

　見てからのお楽しみです。

　（スタッフの写真などという下らないものではありません。）

今後のゲーム開発でより良いものを

制作していくためにご協力をお願います。

－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－


開発環境について

【開発環境について】

ハードウェア

　本体　　　　　　　：　富士通 FMV-5133 (112MB)

　ビデオカード　　　：　DIAMOND Stealth 64 VideoRAM (2MB)

　サウンドカード　　：　Creative Sound Blaster AWE32

　Pentium-133環境でも処理落ちせず動作しています。

ソフトウェア

　ＯＳ　　　　　　　：　Microsoft Windows95

　開発言語　　　　　：　Microsoft Visual C++

　ゲームの基本部分　：　WinGL

　ヘルプファイル作成：　HelpDesigner

　ＤｉｒｅｃｔＸ関係：　DirectX for MFC

ＰＦは多くのフリーソフトに支えられています。

良質のソフト作成に改めて感謝致します。


WinGL
名称    Bio_100% WinGL L1 Version 0.11e

著作権  Copyright(C) 1995-1997 恋塚,alty / Bio_100%

所在    http://bio.and.or.jp/wingl.html  および NIFTY-Serve FGALGL LIB 5

高速に簡単にオシャレな表示処理を行ってくれます。

ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗを理解できなくても簡単に２次元ゲームを作ることができます。


HelpDesigner
Ｋｏｊｉ２７氏のフリーソフト。

面倒なＨＥＬＰファイルの作成も楽しく作成できました。


DirectX for MFC
ぷよーん氏のフリーソフト。

フリーでソースリストを公開してくれているおかげで、

DirectSound、DirectInput関係を参考にすることができました。


サポート＆連絡先について

【サポート＆連絡先について】

ＰＦでは正式なサポートは行っておりませんが

バグや要望などございましたら

なるだけ早く対処していきたいと考えています。

・ＰＦ公式ホームページ

　バグや要望などはこのホームページにて受け付けております。

　（Ｎｉｐｐｅ氏が管理しています。）

・インターネットハイスコアーランキングページ

　全国のＰＦプレイヤーと腕を競ってください。

・メッセージウェアの登録ページ

　メッセージウェアに登録したいメッセージを

　受け付けています。

・スタッフ個人と直接連絡をとりたい場合

　『スタッフについて』に明記されている個人のメールアドレスに

　連絡をしてください。


スタッフについて

【スタッフについて】

ＰＦの主な開発者です。

・風鈴ちりん（ふうりんちりん）

　　プログラム担当。

　　ただいま沢山の事、勉強中。

　　この作品では代表を務めさせてもらっています。

・Ｎｉｐｐｅ（にっぺ）

　　グラフィック担当。

　　プログラムも音楽もできる

　　天才マルチエンターティナー。

  ホームページ

・Ｒｉｄｇｅ（りっぢ）

　　音楽担当。

　　彼も音楽だけでなく、企画、演出なんでもでき、

　　コンピューターに限らずあらゆる情報の

　　データーベースを蓄積しています。

・ＴＡＲＯ（たろー）

　　グラフィック担当。

　　紅一点の本職ＣＧデザイナー。

　　将来を有望視されている彼女が参加したということ

　　そのことだけでも作品に誇りを持てます。

その他たくさんの方に支えられていますが

以下の方を特別に明記しておきます。

・ＺＴＭ（ズッピー）

　　テストプレイ担当。

　　天才ゲーマー。

　　あらゆるゲームに精通している。

・はらっち

　　モデリングキャラクター提供。

　　青くて丸くて回転している敵が彼の作品です。

・めいたろう

　　テストプレイ担当。

　　シューティングゲームは初心者ですが、

　　頑張ってプレイしてくれました。

・ａｏｉ

　　テストプレイ担当。

　　ゲーム自体が初心者。それでもプレイ回数だけはかなりのもの。

　　全く初めての人がどのような感じなのかを知ることができました。

　　ステージ１クリアが目標です。


ＰＦ公式ホームページ
http://www.threeweb.ad.jp/~nippe/dcl/p_force/p_force.html


インターネットハイスコアランキング
http://cgi.osk.3web.ne.jp/~nippe/dcl/pfrank/pfrank.cgi


風鈴ちりん
メールアドレス

fu-rin@sakuranet.or.jp

ホームページ

http://www.sakuranet.or.jp/~fu-rin/


Ｎｉｐｐｅ
メールアドレス

nippe@osk.3web.ne.jp

ホームページ

http://www.threeweb.ad.jp/~nippe/dcl/


Ｎｉｐｐｅホームページ
ＤＩＣＬＡＳ　（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｃｒｅａｔｏｒ’ｓ　Ｌａｂｓ．）

デジタルな世界を創造するクリエーターの作品発表、情報交換のためのページです。


メッセージ受付
http://www.sakuranet.or.jp/~fu-rin/pf_mail.html