まいこのなぞなぞ


目次


動作環境

Windows95、Windows98が動作する環境。

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構成ファイル

(以下の4つは全て同じフォルダにいれて下さい)

maiko.exe
・・・ゲーム本体

maiko.ini
・・・設定ファイル

dataフォルダ
・・・ゲームに使うデータが入ったフォルダ

ReadMe.html
・・・本ファイル

 

その他の実行に必要なファイル
(以下のファイルはウィンドウズの「system」フォルダまたは、「maiko.exe」と同じフォルダに入れて下さい。)

Msvbvm60.dll
・・・「VB6ランタイム」「VisualBasic6.0ランタイム」などと呼ばれているもので、CD-ROM付きのパソコン雑誌にはほぼ確実に入っている。ダウンロードサイトでも手に入る。

Vb6jp.dll
・・・「VB6ランタイム」を手に入れればほぼ確実に一緒についてくる。日本語表示に必要。

持っているかどうか良く分からない人はWindowsのシステムフォルダ(ほとんどのパソコンでは「C:\Windows\System」)に「Msvbvm60.dll」「Vb6jp.dll」があるかどうか確かめてみてください。そこにあればOKです。

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インストール・アンインストール方法

インストールは適当なフォルダへアーカイブファイルに含まれる全てのファイルを入れて下さい。アーカイブの内容については「構成ファイル」の項を参照して下さい。

アンインストールは、そのフォルダとその中の全てのファイルを削除して下さい。レジストリは一切いじっていません。

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内容

高校生くりまは夏休み、退屈な毎日に飽き飽きしていた。

そんなある日、ひょんな事からくりまは

超人気クイズ番組「まいこのなぞなぞ」に参加することになる...。

作者入魂のアドベンチャー!!

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操作方法

全ての操作はマウスで行います。基本的に話しを見ていくだけですので

続きの内容を表示したいときはマウスの左ボタンをクリックします。

またマウスの右ボタンを押しているあいだは文字の表示速度が速くなります。

選択肢が出てきた場合は、選択したい選択肢にカーソルを持っていって

マウスの左ボタンをクリックして決定します。

キーボードのF4もしくはAlt+Enterでフルスクリーンモードとウィンドウモードの切り替えが出来ます。

(フルスクリーンモードのときはEscキーで終了することを覚えておきましょう。)

 

<キーボード操作の場合>

キーボードのエンターキーはマウスの左ボタンをクリックするのと同じ効果があります。

キーボードのスペースキーはマウスの右ボタンをクリックするのと同じ効果があります。

カーソルキーでマウスカーソルを動かせます。

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著作権について

「まいこのなぞなぞ」の著作権はくりまが保有しています。
転載、配布は自由に行なって下さい。
ただし、ドキュメントを添付し以下の情報の記載をお願いします。

[まいこのなぞなぞ]
[KURIMA YOSHIDA]
E-Mail Address : fr992193@hc.cc.keio.ac.jp
Home Page : http://www.hc.cc.keio.ac.jp/~fr992193/

雑誌等の掲載につきましては事後でもかまいませんのでメールにて確認をしてください。

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免責

このプログラムを使用したことによって生じたいかなる損害も、作者は免責とさせていただきます。プログラム上にある、いかなるバグ、欠陥も作者はそれを訂正する義務を負いません。

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バグについて

まいこのなぞなぞにバグや、動作のおかしい点を発見した場合は、ホームページの掲示板に書き込むか下記宛にメールを送ってください。なるべく対処したいと思います。また、こんな機能を追加してほしい、この機能は要らない、といった意見もどんどん書き込んでください。

E-Mail Address : fr992193@hc.cc.keio.ac.jp
Home Page : http://www.hc.cc.keio.ac.jp/~fr992193/

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その他の情報

ADVについて

このゲームはくりま作の簡単ゲーム作成支援ソフト「ADV」で作られています。

ADVの著作権表示です。ADVは以下のページにて手に入ります。

[ADV]
[KURIMA YOSHIDA]

E-Mail Address : fr992193@hc.cc.keio.ac.jp
Home Page : http://www.hc.cc.keio.ac.jp/~fr992193/

「まいこのなぞなぞ」の「maiko.exe」と「maiko.ini」は

ADVの「ADV.exe」と「ADV.ini」のファイル名を変えただけのものです。

そして、「data」フォルダはADVで言うところのシナリオフォルダになっています。

よって、「data」フォルダをADVで再生することも出来ます。

ADVでゲームを作る方は参考にしてみてください。

もっとも、分かりにくいコードを書いてますが...。

 

使われている音楽について

「まいこのなぞなぞ」に使用したMIDIファイルはこのページからお借りしました。

http://www.threeweb.ad.jp/~kuge/

よい音楽ばかりで、とても助かりました。ありがとうございました。

以下にそれぞれのファイルの著作権情報をのせておきます。

ファイル名 タイトル 著作権
jesus_christ.mid Jesus Dejection COPYRIGHT (C)1998 Hirohisa Kozya
hm_WavBuquet.mid Wave&Bouquet COPYRIGHT (C) 1998 K.Noguchi
soul.mid Innocent of soul COPYRIGHT (C)1999 Tetsu♪-
winterfm.mid winter...from? COPYRIGHT (C)1999 mas.
Holiday.mid Holiday COPYRIGHT (C) 1999 Tetsu♪-
introv.mid Introvert Copyright (C) 1998 Jun Miyagi
Happily.mid I happily waste my time(while she talks on) COPYRIGHT (C) 1999 Domoto
jazzy032.mid 心はバラ色/Rosy heart COPYRIGHT (C) 1999 Yoshichika Kato
jazzy026.mid 月夜の恋人たち/Moonlight lovers COPYRIGHT (C) 1999 Yoshichika Kato
hardluck.mid Hard luck COPYRIGHT (C)1999 Tetsu♪-
itukmita.mid いつか観た景色/Scenery I saw ever COPYRIGHT (C)1998 mas.

 

まいこのなぞなぞのヒント

まいこのなぞなぞでは、初期状態ではプロローグしか見ることが出来ませんが、

条件を満たしていくと次々と話を見ることが出来ます。

ちなみに全部で13のエンディングがあります。

 

まいこのなぞなぞ更新情報

VB6.0に開発環境を移す。よって必要なランタイムもVB6.0のランタイムとなった。

フルスクリーン機能追加。

クイズの問題数を選択できるようにした。

マウスカーソルの形状をかえた。

マウスカーソルの自動移動の機能を追加。

細かな調整をした。

その他、ADVのバージョンアップにより更新。

コードにいくらかコメントを加えた。

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