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JTrimとは

JTrim(ジェイトリム)は初心者にも簡単に操作が出来るフォトレタッチソフトです。多くの加工機能で画像に様々な効果を与えることができます。非常に軽快に動作するため、ストレスなく操作できます。

 動作環境

 ソフトウェア使用許諾書

 サポート

Microsoftは米国Microsoft Corporationの登録商標です。Windows NT,Windows 95,Windows 98,MS-DOSは米国Microsoft Corporationの商標です。


動作環境

JTrim が動作するには以下の環境が必要です。

・ Windows95/98/NT4.0以降のOSが動作するパソコン

・ ２ボタンマウス

・ハイカラー以上の画面環境

・ 32Mバイト以上のメモリ（推奨）


ソフトウェア使用許諾書

JTrim ソフトウェア製品使用許諾書

同封の「LICENSE.TXT」をお読みください。


対応している画像形式

JTrimでは、標準で入力形式に「ビットマップ」「JPEG」「PNG」、出力形式に「ビットマップ」「JPEG」「PNG」の画像フォーマットに対応しています。

Susieプラグインを使用すれば、標準以外の様々な画像形式が入力できるようになります。Susieがインストールされているか、SusieプラグインがJTrimと同じディレクトリに格納されている場合は自動認識します。

Susieはフリーの優れた画像ビューワであり、竹村嘉人 (たけちん)氏の著作物です。Susieおよび、プラグインは以下のホームページから入手できます。

Susieの部屋： http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/


手のひらスクロール

画像の上をマウスの右ボタンでドラッグすると、画像がマウスに追従してスクロールします。


範囲選択

画像の上をマウスでドラッグする事により範囲選択する事ができます。JTrimのサポートしている加工・エフェクト処理の多くは範囲選択内でのみで適用されます。選択を解除する場合は画像の任意の位置でクリックします。

選択枠の四隅にある四角いハンドルをドラッグすることにより選択範囲の１点のみを修正する事ができます。

また、以下のキーボード操作で１ドット単位の微調整もサポートされています。

Ctrl+カーソルキー：	選択枠を移動します。

Shift+カーソルキー：	選択枠を拡大・縮小します。


開く

画像ファイルを選択して開きます。

 対応している画像形式


サムネイル表示

指定したディレクトリ内の画像を別ウィンドウに一覧表示します。一覧から簡単にJTrimに読み込ませたり、ファイルを削除したり出来ます。

ファイルの削除は実際のファイルも削除されるのでご注意ください。確認メッセージの有無やごみ箱を使用するかどうかはWindowsの設定に従います。

サムネイルの状態はJTrimのプログラム本体と同一ディレクトリ上に「_THUMB.IDX」「_THUMB.DAT」というファイル名で保存されます。不必要であれは削除しても問題ありません。


読み込み直す

画像を最初に開いた状態（または最後に保存した状態）に読み込みなおします。クリップボードから貼り付けた画像等、元ファイル名が存在しない場合は無視されます。


上書き保存

画像ファイルを元のファイルに保存します。元のファイルの情報は失われます。クリップボードから貼り付けた画像等、元ファイル名が存在しない場合は「名前を付けて保存」ダイアログボックスが表示されます。


名前を付けて保存

画像をファイル名を指定して保存します。ビットマップ（*.bmp）、JPEGファイル（*.jpg）、PNGファイル（*.png）が指定可能です。「名前を付けて保存」を行った以降に「上書き保存」で保存されるファイルは、ここで指定したファイルとなります。


壁紙として保存

編集中の画像をデスクトップの壁紙として設定します。

中央に表示

デスクトップの中央に表示します。

並べて表示

画像をタイル状に敷き詰めて表示します。

壁紙を解除する

現在設定されている壁紙を解除します。

「壁紙として保存」を行うと、Windowsディレクトリの下に「JTrim_WallPaper.bmp」という名前でビットマップファイルが作成されます。


スキャナから読み込む

TWAIN32 に対応したスキャナからイメージを読みとることが出来ます。一部使用できない場合もあります。


プリンタの設定

プリンタの設定を行います。ここでの設定はJTrimからの印刷時のみ有効になります。


印刷

画像をプリンタに印刷します。プリンタの種類や用紙の設定はデフォルトの設定か、「プリンタの設定」に従います。画像が用紙からはみ出る場合には、自動的に縮小印刷を行います。


一括変換

指定したフォルダ内の画像ファイルを一括して別の形式に変換します。同時にサイズ変更を行ったり、再サンプリングを指定することができます。

サイズ変更で、横幅（縦幅）の指定を行った場合、縦幅（横幅）は元画像のアスペクト比（縦横比）を維持するよう、自動設定されます。

出力フォルダに、同名ファイルが存在する場合は上書きされます。


スライドショー

フォルダを指定して、画像ファイルを順次表示します。表示順にファイル名、更新日付、画像種別、ランダムが選択でき、また一定秒数間隔での自動切り替えも出来ます。

スライドショーの最中は、ツールバーから「スライドショーの終了」「前の画像」「次の画像」を選択できますが、マウス・キーボード操作でも実行できます。スライドショーが終了すると、最後に表示した画像をそのまま編集できます。

マウス操作

　左ボタンクリック：次の画像

　右ボタンクリック：前の画像

キーボード操作

　スペースキー：次の画像

　BackSpase：前の画像

　ESC：スライドショーの終了

スライドショーの最中は他の機能は実行出来ません。


アプリケーションの終了

JTrimを終了します。編集中の画像がまだ保存していない場合は、確認のメッセージを表示します。


元に戻す

画像を加工前の状態に１つ分戻します。繰り返し選択することにより、過去の状態に戻すことができます。JTrimはデフォルトで16回分の履歴を保持します。「アンドゥバッファのクリア」を行うと、それまでの履歴の情報は失われます。


コピー

画像をクリップボードに保存します。クリップボードに保存されたデータは別のアプリケーション等に貼り付けることができます。範囲選択されている場合は、その範囲のみをコピーします。


貼り付け

クリップボードから画像を入力します。


文字入れ

画像に文字を挿入します。機能を選択するとマウスカーソルが [image] の形状になります。画像の文字を挿入したい位置（左上のポイント）でクリックすると「文字入れ」ダイアログが表示され、テキストや、フォントのスタイルを画面で確認しながら設定します。「透過」ボタンで文字の背景を透明にしたり「縦書」ボタンで縦書きにしたり出来ます。

もう一度「文字入れ」を選択するまで、文字入れモードは継続します。


合成

編集中の画像に他の画像ファイルを合成します。範囲選択している場合はその範囲内のみ合成されます。「クリップボードから入力」にチェックをするとクリップボードにコピーされている画像から合成されます。

・上書き

画像を上書きするように合成します。

透明度を指定して合成

合成する画像の透明度を指定して合成します。透明度が０の場合は「上書き」と同じ結果となります。

・加算

ピクセル単位にRGB値を加算して合成します。色が重なる部分は明るくなります。

・減算

ピクセル単位にRGB値を減算して合成します。色が重なる部分は暗くなります。

・明るい画素優先

ピクセル単位にグレースケール値を比較してより明るい画素を適用します。

・暗い画素優先

ピクセル単位にグレースケール値を比較してより暗い画素を適用します。

合成を行うと24ビットカラー以外の画像も24ビットカラーに変換されます。


連結

編集中の画像に他の画像ファイルを上下左右の位置を指定して連結します。余白が生じた場合は背景色で塗りつぶされます。

連結を行うと24ビットカラー以外の画像も24ビットカラーに変換されます。


キャプチャ

画面イメージを取り込むことができます。取り込む範囲を「デスクトップ全体」「 アクティブウィンドウ」「アクティブウィンドウのクライアント領域」から選択できます。


アンドゥバッファのクリア

「元に戻す」用に確保されているバッファをクリアします。この機能を実行すると、これ以前の状態に戻すことはできません。


クリップボードのクリア

クリップボードの内容をクリアします。


ズーム

表示倍率を10%から1000%の範囲で操作できます。「ウィンドウに合わせる」を選択すると表示領域の大きさに合わせて最適化されます。この場合の表示倍率は最大5000%です。

この機能はあくまで表示上の大きさであり、画像のサイズを変更するものではありません。物理的に画像サイズを変更したい場合は「リサイズ」を実行します。


ツールバー

各ツールバーの表示／非表示を切り替えます。


ステータスバー

ステータスバーの表示／非表示を切り替えます。


ヒストグラム

画像のヒストグラム（画素の濃度分布）を表示します。輝度およびRGBを切り替えて表示できます。ヒストグラムの画面上でマウスで動かすと、各濃度における画素数を表示します。


背景色

色選択ダイアログを使って背景色（画像の右端・下端以降の画像以外の領域の表示色）を選択できます。


リサイズ

画像のサイズを変更します。変更時には再サンプリングを行うことも出来ます。再サンプリングを使用すれば、拡大・縮小時にジャギーの発生を抑え滑らかな仕上がりにすることが出来ます。

JTrimでは、７種類の再サンプリング方式を用意してあります。

Box	（速いけど画質は劣る）

Hermite	・

Triangle	・

Bell	・

Michell	・

BSpline	・

Lanczos3	（遅いけど画質は綺麗）

再サンプリングを行うと24ビットカラー以外の画像も24ビットカラーに変換されます。


切り抜き

画像を選択範囲で切り出します。


左（右）へ90度回転

画像を90度単位で回転します。この機能は範囲選択されていても画像全体に適用されます。


任意角度回転

画像を角度を指定して自由に回転できます。範囲選択されている場合はその範囲のみ回転対象になります。

範囲選択されていない場合は回転した画像が入りきる大きさに拡大されます。その場合の余白は背景色で塗りつぶされます。


ミラー/フリップ

ミラー

画像を水平方向に反転します。

フリップ

画像を垂直方向に反転します。


シフト

画像の縦横軸を移動します。


余白作成

画像の上下左右に任意の幅および色で余白を作成します。


インターレース/プログレッシブ

ここにチェックすると、JPEGで保存した場合はプログレッシブJPEG・PNGで保存した場合はインターレース形式となります。これらの形式は共に画像を段階的に表示させる効果があり、主にインターネット上で利用されます。

一般的にプログレッシブJPEGはファイルサイズが小さくなる傾向があるようです。


JPEG品質

JPEGで保存した時の品質を設定します。100に近いほど高画質ですがファイルサイズは大きくなります。逆に０に近いほどファイルサイズは小さくなりますが画質は劣化します。


グレースケール変換

画像をグレースケールに変換します。一般にグレースケールというと256階調（8bitグレースケール）を指す場合が多いですが、JTrimでは、元の色解像度を維持します。つまり24bitカラー画像をグレースケール変換を行うと、見た目は8bitグレースケールと同じですが画像ファイルとしては24bitカラーのままです。


セピア色変換

画像をセピア調に変換します。


ネガポジ反転

色を反転します。ネガポジ反転を２回繰り返すと元の色に戻ります。この機能は24ビットカラー画像の場合のみ行えます。


明るさ

画像の明るさを調節します。この機能は範囲選択されていても画像全体に適用されます。


コントラスト

画像のコントラスト（明るいところと暗いところの差）を調整します。この機能は範囲選択されていても画像全体に適用されます。


RGBの度合い

画像のRGB各色の度合いを調節します。この機能は範囲選択されていても画像全体に適用されます。


ポスタライズ

画像のRGBの段階数を指定し、各ピクセルをそれに最も近い色に変換します。段階数に 2 を指定して実行すると、RGB（赤、緑、青）に各 2 色ずつ、計 6 色の画像になります。


ソラリゼーション

各ピクセルのRGB値が、しきい値以上の明るさの時に、そのRGB値を反転します。しきい値に０を指定した場合はネガポジ反転と同じ結果になります。この機能は24ビットカラー画像の場合のみ行えます。


ガンマ補正

画像のガンマ値を補正します。ガンマ補正は、明るさの調整と違い、明るい部分と暗い部分を維持して中間的な明るさを調節するので明るさの偏りを修正出来ます。この機能は範囲選択されていても画像全体に適用されます。


HSVカラー調整

画像をHSV表色形式でカラー補正します。この機能は範囲選択されていても画像全体に適用されます。

HSV表色形式は、色を色相(Hue)、彩度(Saturation)、明度(Value)の３要素に分類して扱います。RGBと比較して、すでにある色の濃さや明るさを調節するのに適しているといえます。


２階調化

しきい値を指定して画像をモノクロ化します。しきい値に128を指定した場合は「色解像度変更」で「1bit」を選択した場合と同等になります。ただし「２階調化」では色解像度の変更は行いません。この機能は範囲選択されていても画像全体に適用されます。


RGB交換

Ｒ（赤）→Ｇ（緑）→Ｂ（青）の方向に交換します。３回繰り返すと元の色に戻ります。この機能は24ビットカラー画像の場合のみ行えます。


XORカラー変換

RGB各色に対して128の排他論理和を行います。２回繰り返すと元の色に戻ります。この機能は24ビットカラー画像の場合のみ行えます。


色解像度の変更

１ピクセルあたりの表現可能な色数を変更します。JTrimでは24bit(1677万色)、8bit(256色)、4bit(16色)、1bit(2色)、1bit(2色ハーフトーン)の中から設定出来ます。

画像を加工するには常に24bitカラーを使用することを推奨します。


ソフトにする

画像をソフトなイメージに加工します。


シャープにする

ぼやけた画像をシャープなイメージに加工します。強さのレベルを1～20の範囲で調整できます。


エンボス

画像を浮き彫り調に加工します。強さのレベルを1～20の範囲で調整できます。この機能は一般的にグレー調になりますが「色つき」チェックボックスにチェックすることにより、色がついたまま浮き彫り調にすることも出来ます。


エッジの強調

画像のエッジ（輪郭）を際だたせます。強さのレベルを1～20の範囲で調整できます。


エッジを抽出

画像のエッジ（輪郭）を抽出します。一般にラプシアンフィルタと呼ばれているものです。強さのレベルを1～20の範囲で調整できます。


ガウスぼかし

効果は実際に行ってみて確認してください。処理的には「ぶれ」加工を大きさを変更して繰り返します。

ぶれ（大きさ：ガウスぼかしのレベル）

ぶれ（大きさ：ガウスぼかしのレベル - 1）

ぶれ（大きさ：ガウスぼかしのレベル - 2）

　　　　　　　　　・

　　　　　　　　　・

　　　　　　　　　・

ぶれ（大きさ： 0 ）


ぶれ

画像にぶれを発生させます。ぶれの大きさを調節するといろいろおもしろい効果が得られます。


立体枠をつける

WEBページでよく見かけるような立体枠を画像の周りにつけます。枠の太さを設定できる他、凹ませることも出来ます。


拡散

画像を拡散します。大きなレベルだと爆発したようなイメージになり、小さなレベルだと曇りガラスに透かしたようなイメージに仕上がります。


ノイズ付加

ランダムにドットを描画し、ノイズを発生させます。ノイズの量や色つきかどうかを指定出来ます。


ウェーブ

画像を波打たせるように加工します。


モザイク

モザイク処理を行いします。このモザイクは不可逆的な加工です。外すことはできません。


ブロック

画像をブロックのようなイメージに加工します。オプションにより、様々な応用範囲があります。

ブロックを塗りつぶす

ここをチェックすると、ブロックの内部がそのブロックの平均色で塗りつぶされます。

段と段を半分ずらす

ここをチェックすると、ブロックの一段一段が半分ずらします。

枠線を描画する

ここをチェックするとブロックの枠を描画します。チェックをはずすと「モザイク」のようなイメージになります。このチェックは「ブロックを塗りつぶす」のチェックがはずれている場合は設定できません。


フェードアウト

画像の外枠を背景色にとけ込ますような加工を行います。指定できる枠の太さは画像のサイズに影響されます。


ノイズ除去

一般にミディアンフィルタと呼ばれ、ノイズ除去の目的でよく使われている加工です。隣接する画素のRGBの平均値を抽出し適用します。一見「ソフトにする」と同じような結果を得られますが、繰り返し実行してもイメージが大きく崩れることがありません。


最小/最大濃度抽出

「ノイズ除去」と同じ仕組みですが、平均値ではなく、それぞれ最小／最大の濃度を抽出した場合の処理を行います。元画像によっては水彩画風になったりします。


カスタムフィルタ

3x3の一次微分フィルタをユーザが定義して適用することが出来ます。また、保存・読み込みも行えます。

+--------+---------+---------+

| P1     | P2      | P3      |

|   n1   |   n2    |   n3    |

+--------+---------+---------+

| P4     | P5      | P6      |

|   n4   |   n5    |   n6    |

+--------+---------+---------+

| P7     | P8      | P9      |

|   n7   |   n8    |   n9    |

+--------+---------+---------+

                 除数： d1

上図をカスタムフィルタの設定画面とし、入力項目を P1 - P9、設定されている値を n1 - n9 、とします。そしてこの各項目が実行時には画像の１ピクセルとなり、P5の色を以下の公式に従って計算します。

P5の赤 = ( P1の赤 * n1 + P2の赤 * n2 + P3の赤 * n3 + P4の赤 * n4 + P5の赤 * n5 + P6の赤 * n6 + P7の赤 * n7 + P8の赤 * n8 + P9の赤 * n9 ) / d1

この計算をRGB単位に３回行ってピクセルの色を確定します。


トピックの検索

ヘルプファイル（このファイル）を表示します。


SPPDホームページ
SPPDホームページを開く

スタジオマップ のホームページを開きます。JTrim最新版がホームページから入手できる他、サポートもホームページ上で行っています。

この機能はインターネットが正常に見られる環境であることが必要です。


バージョン情報

JTrimのバージョン情報を表示します。


サポートについて

本ソフトウェアに関するサポート（質疑応答等）は、下記手段により株式会社スタジオマップが行います。

《 Webによるサポート》

Web上のサポートページにはJTrimに関する様々な情報およびサポート掲示板を用意しています（99/07/01現在、掲示板は準備中です）。

サポートページ： http://www.sppd.co.jp/product/jtrim/

《 メーリングリストによるサポート 》

JTrimに関する情報交換、質疑応答などを目的としたメーリングリストを開設しています(jtrim-ml)。

［参加方法］

登録したいメールアドレスから Majordomo@ml.sppd.co.jp 宛に以下の内容でメールを送信してください。基本的に Majordomo@ml.sppd.co.jp 宛のメールには署名は付けないようにしてください。Subject（表題）は任意で結構です。

subscribe jtrim-ml

end

上記メールが受け付けられると折り返し「Confirmation for subscribe jtrim-ml」という確認メールが届きます。この確認メールには認証キーが含まれており、該当する以下の２行を残し、他を削除して返信することにより登録が完了します。

auth xxxxxxx subscribe jtrim-ml \

登録したいメールアドレス

xxxxxxxの部分が認証キーとなり、変動します。

［脱退方法］

脱退したいメールアドレスから Majordomo@ml.sppd.co.jp 宛に以下の内容でメールを送信してください。

unsubscribe jtrim-ml

end

［投稿方法］

jtrim-ml@ml.sppd.co.jp 宛にメールを投稿してください。参加・脱退時のアドレス(Majordomo)とは異なりますのでご注意ください。

《 Eメールによるサポート 》

JTrimサポート専用アドレス jtrim@sppd.co.jp 宛にメールを送信してください。


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(平日 9:00 ～ 22:00 / 土曜 13:30～22:00）

Homepage: http://www.sppd.co.jp/

Email: staff@sppd.co.jp(一般)

Email: jtrim@sppd.co.jp(JTrim専用)