ユニット展開のポイント
ユニットと勢力圏5

戦略ユニットを展開して勢力圏を獲得するときは、以下の点に留意しましょう。

敵を孤立させる

真正面から敵ユニットに向かっていくと、兵の損耗は避けられません。また、城などは単純に攻めても、よほどの兵士数がない限り全滅させられてしまうでしょう。
自国の勢力圏に敵の城やユニットを組み込んでしまえば、士気が下がり、非常に攻めやすくなります。ユニットを派遣するときは、どうすれば敵を孤立させられるかを第一に考えましょう。

味方を孤立させない

上記のことを裏返せば、「自国のユニットや城は、孤立させてはいけない」ということです。特に敵を孤立させるため、敵の領地に深入りしすぎると、逆に孤立させられたうえ包囲されて殲滅、という事態になりがちです。
勢力圏をある程度稼いだら、その中に新しく支城を作って拠点とするなどして、ユニットだけを長駆先行させないようにしましょう。

士気に注意

ユニットの行動順は、士気の高さで決まります。
先に動いたほうが有利か、後から動いたほうが有利なのかは、状況によって変わってきます。敵味方の士気に注意を払い、行動順序を見極めたうえで、戦術を組み立てましょう。

外交関係に注意

「宣戦布告」せずに他国の領地に侵入すると、プレイヤーの人気が下がります。勢力圏表示モードでは他国の領地が把握しづらいので、他国の近くでは領地表示モードにしたほうがよいでしょう。


関連項目

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