戦略ユニットの概要
戦略ユニットの作成1

まず戦略ユニットを作る

本ゲームの目的は、自国の勢力圏を広げていくことです。勢力圏は、城と戦略ユニットを結ぶ線によって構成されます。このため、戦略ユニットの展開が、ゲームの要となります。
ゲームがスタートしたら、まずはじめに戦略ユニットを作成しましょう。

戦略ユニットの構成

戦略ユニットは、武将と兵士によって構成されます。1つの戦略ユニットに編成できる武将は、1人から3人までです。兵士数は、編成する武将の石高に応じて、自動的に決まります。石高が高いほど、兵士数が多くなります。石高は、フェイズコマンドの[人事]-[配下の石高上昇]で上げられます。
戦略ユニットに2人以上の武将を編成したときは、最も石高の高い武将が第一編成武将になります。
ユニットの総指揮力は第一編成武将の戦術指揮を中心に、第二・第三編成武将の戦術指揮で補正された数値になります。
ユニットの士気は、総指揮力と大名の人気によって決定します。
また、第一編成武将が持つ部隊スキルによって、その戦略ユニットがなれる部隊種類が決定します(忍者隊のみ、すべての編成武将が「忍者」のスキルを持っている必要があります)。部隊種類には足軽隊・騎馬隊・鉄砲隊・忍者隊の4種類があります。
戦略ユニットは、ユニットスキルを持ちます。ユニットスキルは、ユニットに編成されている武将が持つスキルが反映されます。ユニットに2人以上の武将が編成されている場合、1人でもそのスキルを持っていれば、ユニットに反映されます。スキルについてくわしくは、スキル一覧を参照してください。


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