=============================================================================== 【名  称】 マルチメディア・オーサリング・エンジン FILLY 2.34 【登 録 名】 FILLY234.EXE ( 2,030,822 bytes ) 【制作者名】 ともゆき 【掲載者名】 ともゆき(SDI00687) 【動作環境】 Windows95 / NT 4.0が動作する環境 【掲載月日】 98/08/12 【検索キー】 FILLY234 %SDI00687 $WIN ------------ 【転 載】 可(HELP参照のこと) ------------------------------------------------------------------------------- ★概要 FILLYシステムの32bit版(Windows95/98版)です。 動作にはDirectXのヴァージョン5以降が必要です。インストールされていない場合は http://www.microsoft.com/msdownload/directx/dxf/enduser5.0/default.htm よりダウンロードしてください。 2.33からの変更点  TOFFYでプリプロセッサ部でエラーが出たときファイル操作がおかしくなる点を修正。  StrInputで第2パラメーター以降が指定されていないときでも表示されるようにした  GetCmdLine(1)でFillyのベースのディレクトリをゲットできるようにした。  DXInitでフルスクリーンモードとWindowモードを指定するようにした。   DXInit(mode)   mode=0 or 1 2.32からの変更点 値が不定の配列要素にアクセスしたときに止まらないようにした PlayMIDI、PlayAVI、PlayWAVEで空白を含んだディレクトリのファイルを演奏できるようにした RBDOWN、RBUPしか使われていないときはRBDBLCLKで終了するようにした bit演算子( ~ ^ | & )に対応した Bitシフト演算子(>>,<<)に対応した DrawLine時のリフレッシュエリアの指定を正確にした 3D利用時にfilly.xを読み込むようにしました。 Direct3Dをテスト的に使えるようにしました。 画面のキャプチャの実装 文書入力ダイアログの追加 TOFFYでプリプロセッサ部にエラーが出たときにファイル操作がおかしくなる点を修正 2.31からの変更点 DPSendMessageで送信先指定が可能に 2.30からの変更点 GetTextSize,GetWinPosを追加しました。 2.20からの変更点 DirectPlayによるNetwork対戦ゲームが簡単に作れるようになった DirectDrawに一部対応した 16bit版で大丈夫だったものが32bit版で不具合になっていた点を多々修正 2.19からの変更点 GetCurPosの不具合修正 GetEntryの不具合修正 2.18からの変更点 FIL_RUNを航舐!瘧ノ楢ミレD壻ヌ゚7#ー褸ニN filly.filがなかったときに終わるのを止めました。 2.17からの変更点 Cast表示の時に縦棒が入ることがあったのを対処 2.16からの変更点 LoadPic()でのJpeg読み込みの不具合のFIX GetCmdLine()、GetEntry()の不具合のFIX 2.15からの変更点 LoadPic()でJpegファイルを読めるようにした。 GetEntry()の不具合のFIX 2.13からの変更点 FONTダイアログとColorダイアログに対応。 WinInfo(256)で画面の色数取得時のBugをFIX } 注: http://www.users.yun.co.jp/内にFillyユーザーの自由なスペースを設けています。 そこを使ってNetworkゲームなどを作ってみてくださいね(^^) 興味のある方はともゆきまで、、、。 動作不良のある場合、どういう時に動作しないのか報告していただければ 幸いです。 ===============================================================================