  イラスト作成 ３２Bits ＤＲＡＷツール

  【 ART BOY の特徴 】

【メニューに関する説明】

ファイル

編集

設定

表示

ウインドウ

ヘルプ

【ツールバーに関する説明】

標準

入力

図形編集

配列

拡大＆縮小

属性

【パレットに関する説明】

パレット

☆ ＡＲＴ ＢＯＹに関するご質問、サポートは私宛てまでメールを下さい。

NIFTY-Serve  JAD00711

E-male	 masarui@mb.infoweb.ne.jp


特徴

◆特徴◆

１:ＡＲＴ ＢＯＹについて

ＡＲＴ ＢＯＹ は、イラストやデザインを作成する、３２ﾋﾞｯﾄ

ＤＲＡＷツールです。

図形の作成や変形をはじめ、

アウトラインフォントの加工、ＯＬＥオブジェクトの貼り付け等

の作業ができます。

はがきやカードの作成に最も適しています。

特殊な処理を行っているので、大きなページを作成する場合には

期待するほどの効果は、実現できないかもしれません。

パソコンの推奨スペック

パソコン	：Pentium 120MHz以上

メモリ	：32Mbytes以上

ハードディスク	：1Gbytes以上

２:マスク図形

  マスク図形は、ＡＲＴ ＢＯＹのオリジナル機能です。

図形をマスク図形にすると

その図形の上に重なる図形をクリップします。

この機能は、ドーナツのような図形、文字フォントに効果的です。

<< マスク図形を使用した例>>

   青が一番下の図形

   赤が一番上の図形

   ドーナツの内側の図形がマスク図形で真ん中の図形になります。

   ただし、グループ化されている図形はクリップしません

３:文字フォント入力とテキスト入力の違い

   文字フォント入力で作成された文字は、図形として扱われます。

   変形やグラデーション効果をかけることができます。

   <<文字フォント入力で変形＆グラデーションをかけた例>>

   図形に対して行える処理が全て行える。

   <<テキスト入力の場合>>

文字の太さ（イタリック文字、打ち消し、アンダーバー）

色の設定

影を付ける

などの処理が行えます。

文章のように長い文字の時に使います。


ファイル

◆ファイルに関する説明◆

新規作成	Ctrl+N

  新しいファイルを作成します。

  このメニューを選ぶと用紙サイズの大きさを設定するダイアログが

  表示されます。

  サイズを設定してください。

  デフォルトのサイズは、解像度150dpiのはがきサイズです。

＊注意

  印刷のときは必ず、プリンターの設定で解像度をあわせて下さい。

開く	Ctrl+O

  既存のＡＢＳファイルを開きます。

閉じる

  現在編集中のドキュメントを閉じます。

上書き保存	Ctrl+S

  現在編集中のドキュメントを上書き保存します。

名前を付けて保存

  現在編集中のドキュメントに名前をつけて保存します。

部品読込

現在編集中のドキュメントに部品ファイルを貼り付けます。

  読込部品は、メタファイルとビットマップファイルです。

部品読込で読み込まれた図形は、

回転、変形、色の変更等の処理が行えません。

部品保存

現在選択されている図形を部品ファイルとして保存します。

保存できる部品フォーマットは、メタファイルです。

印刷	Ctrl+P

現在編集中のドキュメントを印刷します。

印刷の前に必ずプレビューで確認を行って下さい。

印刷ﾌﾟﾚﾋﾞｭｰ

印刷イメージをウインドウに表示します。

行って下さい。

＊	印刷イメージが合わない場合は、プリンタ設定で調整して下さい。

ＡＲＴ ＢＯＹの余白の部分を合わせるには、

マイコンピュータ → プリンタ → (右クリック)プロパティ→ 用紙で、

余白を、全て０にして下さい。

ﾌﾟﾘﾝﾀの設定

  プリンタの設定を行います。

最新のﾌｧｲﾙ

  過去に作業していた、最新のファイルを表示します。

ＡＲＴ ＢＯＹの終了

  ＡＢＳを終了します。


編集

◆編集に関する説明◆

元に戻す	Ctrl+Z

一つ前の状態に戻します。

やり直す	Ctrl+A

直前に行った動作を繰り返す。

切り取り	Ctrl+X

現在選択されている図形を切り取って

クリップボードに複写します。

ｺﾋﾟｰ	Ctrl+C

現在選択されている図形を

クリップボードに複写します。

貼り付け	Ctrl+V

現在クリップボードにあるデータを

貼り付けます。

形式を選択して貼り付け

現在クリップボードにあるデータを

形式を選択して貼り付けます。

ｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄの作成と貼り付け

ＯＬＥオブジェクトを貼り付けます。

オブジェクト

現在選択されているＯＬＥオブジェクトを編集します。


設定

◆設定に関する説明◆

グリッドの設定

グリッドとは、入力位置を揃える為に、

マウスの入力位置を調整する機能です。

＊詳しくは、標準ツールバーの説明をご覧下さい。

定規設定

定規を表示したり非表示にしたりする設定を行います。

＊詳しくは、標準ツールバーの説明をご覧下さい。

背景のサイズ変更

背景のサイズの変更を行います。

ダイアログが表示されますので、用紙のサイズを変更してください。

＊詳しくは、標準ツールバーの説明をご覧下さい。

背景の色

背景の色やハッチ柄の設定を行います。

＊詳しくは、標準ツールバーの説明をご覧下さい。

標準ツールバー


表示
◆	表示に関する説明◆

ﾂｰﾙ ﾊﾞｰ

ツールバーの表示<->非表示を行います。

ダイアログボックスが表示されます。

チェックされている部分のみ表示します。

ｽﾃｰﾀｽ ﾊｰ

ステータスバーの表示<->非表示を行います。

ステータスバーは、座標値や拡大率等の情報を表示します。


ウインドウ

◆ウインドウに関する説明◆

重ねて表示

  ウインドウを重ねて表示する。

並べて表示

ウインドウを並べて表示する。

ｱｲｺﾝの整列

アイコンを整列する。

ＷＩＮＤＯＷＳ９５の場合は、

最小化するとタイトルバーになります。


ヘルプ

◆ヘルプに関する説明◆

操作説明

  このヘルプウインドウを開きます。

ﾊﾞｰｼﾞｮﾝ情報

プログラムのバージョンを表示します。

＊注意

試用期間は２週間です。

２週間を過ぎてご使用になる場合には、

ユーザー登録をして正式版をお使い下さい。

ユーザー登録の方法は、“はじめにお読み下さい(README.TXT)”

をご覧になって下さい。


標準

◆標準ツールバーに関する説明◆

新規にﾌｧｲﾙを作成

新しいファイルを作成します。

メニューの新規作成と同じ機能です。

ダイアログボックスが表示されます。

値を入力して下さい。

既存のﾌｧｲﾙを開く

既に保存してあるＡＢＳファイルを開きます。

メニューの開くと同じ機能です。

作業中のﾌｧｲﾙを保存

現在編集中のドキュメントを上書き保存します。

メニューの上書き保存と同じ機能です。

既存のファイルが無い場合は名前を付けて保存になります。

部品ファイルを開く

現在編集中のドキュメントに部品ファイルを貼り付けます。

  	読込部品は、メタファイルとビットマップファイルです。

部品読込で読み込まれた図形は、

回転、変形、色の変更等の処理が行えません。

メニューの部品読込と同じ機能です。

部品ファイルに名前を付けて保存

現在選択されている図形を部品ファイルとして保存します。

保存できる部品フォーマットは、メタファイルです。

メニューの部品保存と同じ機能です。

ｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄの作成と貼り付け

ＯＬＥオブジェクトを貼り付けます。

メニューのｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄの作成と貼り付けと同じ機能です。

選択範囲を切り取ってｸﾘｯﾌﾟﾎﾞｰﾄﾞに保存

現在選択されている図形を切り取って

クリップボードに複写します。

メニューの切り取りと同じ機能です。

選択範囲をｺﾋﾟｰしてｸﾘｯﾌﾟﾎﾞｰﾄﾞに保存

現在選択されている図形を

クリップボードに複写します。

メニューのｺﾋﾟｰと同じ機能です。

ｸﾘｯﾌﾟﾎﾞｰﾄﾞの内容を貼り付け

現在クリップボードにあるデータを

貼り付けます。

メニューの貼り付けと同じ機能です。

直前に行った動作を元に戻す

メニューの元に戻すと同じ機能です。

直前に行った動作を繰り返す

メニューのやり直すと同じ機能です。

作業中のﾌｧｲﾙを印刷

現在編集中のドキュメントを印刷します。

印刷の前に必ずプレビューで確認を行って下さい。

メニューの印刷と同じ機能です。

ﾌﾙｽｸﾘｰﾝで表示

印刷イメージをウインドウに表示します。

行って下さい。

メニューの印刷ﾌﾟﾚﾋﾞｭｰと同じ機能です。

＊	プレビューで、印刷イメージが合わない場合は、

  プリンタ設定で調整して下さい。

ＡＲＴ ＢＯＹの余白の部分を合わせるには、

マイコンピュータ → プリンタ → (右クリック)プロパティ→ 用紙で、

  余白を、全て０にして下さい。

ｸﾞﾘｯﾄﾞの設定

グリッドとは、入力位置を揃える為に、

マウスの入力位置を調整する機能です。

グリッドの表示：

グリッドの線を表示します。

グリッド効果をＯＮにしないと表示されていても

効果がありません。

グリッドの効果：

グリッド値に従ってマウスの位置を調整します。

幅：

グリッドの横方向の移動値を入力します。

＊単位は、定規の単位を使用します。

定規単位がｍｍの場合は、１＝１ｍｍになります。

また、定規単位がｉｎｃｈｉの場合は、1/10inchになります。

高：

グリッドの縦方向の移動値を入力します。

グリッドの色：

グリッド線の色を変更できます。

見やすい色に変更してください。

グリッドスタイル：

グリッド線のスタイルを選びます。

ｻｲｽﾞの設定

サイズの変更を行います。

ダイアログが表示されますので、用紙のサイズを変更してください。

ここの単位を変えても定規の単位は変わりません。

定規の単位をかえるには、

定規設定を行ってください。

＊	注意

印刷のときは必ず、プリンターの設定で解像度をあわせて下さい。

背景の色

背景の色やハッチ柄の設定を行います。

パレットダイアログが表示されますので

背景の色やハッチ柄を選んで下さい。

定規の設定

定規の設定を行います。

ルーラーの表示（定規の表示）：

定規を表示/非表示にします。

1/10単位を表示：

チェックされていれば1/10単位を表示

inch：定規単位をインチで表現します。

mm：定規単位をｍｍで表現します。

原点

原点のＸ方向，Ｙ方向を入力します。

ﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑの情報、ﾊﾞｰｼﾞｮﾝと著作権を表示

プログラムのバージョンを表示します。

＊注意

試用期間は２週間です。

２週間を過ぎてご使用になる場合には、

ユーザー登録をして正式版をお使い下さい。

ユーザー登録の方法は、“はじめにお読み下さい(README.TXT)”

をご覧になって下さい。


入力
◆	入力ツールバーに関する説明◆

直線を描く

左ボタンを押しながらマウスを移動して

終点で離します。

四角形を描く

左ボタンを押しながらマウスを移動して

終点で離します。

円形を描く

左ボタンを押しながらマウスを移動して

終点で離します。

多角形を描く

左クリックでポリゴンの頂点を作って行きます。

終点の位置で左ダブルクリックすると

描画ができます。

曲線を描く

左クリックでポリゴンの頂点を作って行きます。

終点の位置で左ダブルクリックすると

入力した多角形情報でスプラインを描画します。

ベジェスプラインを描く

左クリックでポリゴンの頂点を作って行きます。

終点の位置で左ダブルクリックすると

入力した多角形情報でベジェ曲線を描画します。

自由線を描く

左ボタンを押しながらマウスを移動させると

描画ができます。

離すと止まります。

図形を閉じる

このボタンが押されていると、

図形の始点と終点を結びます。

押されていない場合	   押されている場合

文字フォントを縦書きにする

押されていない場合

押されている場合

文字フォントを入力する

文字フォントを入力します。

マウスをクリックした位置にカーソルが点滅します。

その位置から、入力を始めます。

文章を入力する

次のダイアログボックスが表示されます。

上のエディットボックスのなかに

文字を入力します。

Ｂ：ボールド

文字を太くします。

Ｉ：イタリック

文字を斜めにします。

Ｕ：アンダーバー

文字にアンダーバーをつけます。

Ｓ：打ち消し線

文字に打ち消し線を付けます。

文字色の変更：

文字の色を変更します。

背景色の変更：

背景の色を変更します。

透過する。：

ＯＮになっていると、背景色を無視して

透過します。

文字のタイプをリストから選んで下さい。

文字のサイズを入力して下さい。

エディットボックスのなかの文字は、

これらのオプションには影響されません。

文字の種類を選ぶ

文字フォント入力の文字タイプを選びます。

テキスト入力には、効果ありません。

文字の大きさを入力する

文字フォント入力の文字サイズを入力します。

テキスト入力には、効果ありません。


図形編集

◆図形編集ツールバーに関する説明◆

図形を選択する

左右上下に伸ばせます。

左右にのみ伸ばせます。

上下にのみ伸ばせます。

自由に拡大、縮小する

左右上下に伸ばせます。

左右にのみ伸ばせます。

上下にのみ伸ばせます。

を軸にして回転します。

を軸にして回転します。

同じ比率で拡大、縮小を行う

左右にのみ伸ばせます。

上下にのみ伸ばせます。

右上 または、 左下に伸ばせます。

同じ形で拡大、縮小できます。

左上 または、右下に伸ばせます。

同じ形で拡大、縮小できます。

を軸にして回転します。

を軸にして回転します。

変形（回転、変形）

 左右上下、自由に伸ばせます。

を軸にして回転します。

を軸にして回転します。

選択図形を上下反転する

選択図形を上下反転します。

メタファイル、ビットマップ、オブジェクトには効果ありません。

選択図形を左右反転する

選択図形を左右反転します。

メタファイル、ビットマップ、オブジェクトには効果ありません。

選択図形を９０度回転する

選択図形を９０度回転します。

メタファイル、ビットマップ、オブジェクトには効果ありません。

全ての図形を選択する

全ての図形を選択します。


配列

◆配列ツールバーに関する説明◆

図形をグループ化する

  グループ化してない。	             グループ化する。

図形のフループ化を解除する

グループ化の逆の動作です。

図形を削除する

選択図形を削除します。

図形を前面に移動する

図形を１つ手前に置きます。

図形を最前面に移動する

図形を一番手前に置きます。

図形を背面に移動する

図形を一つ背面に置きます。

図形を最背面に移動する

図形を一番背面に置きます。


拡大＆縮小

◆拡大＆縮小ツールバーに関する説明◆

拡大する

表示を２０％づつ拡大します。

最大拡大率は４００％です。

縮小する

表示を２０％づつ縮小します。

最小縮小率は２０％です。

全体を表示する

用紙が表示ウインドウに納まるように拡大 または、縮小します。

ただし、最小縮小率よりは小さくなりません。

１倍で表示する

１００％で表示します。


属性

◆属性に関する説明◆

選択図形の面の色や柄を設定します。

選択図形の面を透過します。

下の図形が、透けて見えます。

選択図形に影をつけます。

影を付ける：

チェックされていれば、選択図形に影を付けます。

影の色：

影の色を設定します。

横方向：

影の横方向の移動値を入力します。

マイナス値でもＯＫです。

０にすると横方向の影は見えません

縦方向：

影の縦方向の移動値を入力します。

マイナス値でもＯＫです。

０にすると縦方向の影は見えません

選択図形をマスク図形にします。

マスク図形の説明は、“特徴”をご覧になって下さい。

マスク図形を解除します。

マスク図形の説明は、“特徴”をご覧になって下さい。

選択図形の線の設定を行います。

線の色：

選択図形の線の色を設定します。

太さ：

選択図形の線の太さを入力して下さい。

種類：

選択図形の線の種類を選びます。

サンプル：

線のサンプルを表示します。

選択図形の線を透過します。

選択図形に矢印を設定します。

矢印を付ける：

チェックされていれば、選択図形に矢印を付けます。

矢印を塗り潰す：

チェックされていれば、矢印を塗り潰します。

矢印の長さ：

矢印の長さを入力して下さい。

矢印の角度：

  矢印の角度を入力して下さい。


パレット

◆パレットに関する説明◆

カラーパレット

パレットの色をクリックすれば色を選択できます。

ダブルクリックすると色の置換になります。

削除：

チェックされている色を削除します。

読込：

保存たカラーパレットを読み込みます。

保存：

現在のカラーパレットの保存を行います。

追加：

色を追加したい場合に選択します。

次のダイアログボックスが表示されます。

赤色、緑色、青色のバーを動かして色を作成して下さい。

グラデーションサンプルを直接左クリックして選ぶと、

その色が現在の色になります。

グラデーションサンプルは、現在の明度によって変わります。

明度が高い（RGBが255に近づく）と明るくなります。

色の作成は、３つのモードで行えます。

１：ＲＧＢ

赤色、緑色、青色 の要素で色を作成します。

２：ＣＭＹ

水色、紫色、黄色 の要素で色を作成します。

３：ＨＳＶ

色相、彩度、明度 の要素で色を作成します。

ハッチパレット

パレットの柄をクリックすれば柄を選択できます。

削除：

チェックされている柄を削除します。

読込：

保存たハッチパレットを読み込みます。

保存：

現在のハッチパレットの保存を行います。

追加：

柄を追加したい場合に選択します。

現在選択されている、前面色と背景色とスタイルで

新しいハッチをパレットに追加します。

柄＆背景色の変更：

現在のハッチ柄は、“柄”に表示されます。

柄の前面色を変更するには、“柄”を左クリックして下さい。

柄の背景色を変更するには、“背景色”を左クリックして下さい。

色編集のダイアログボックスが表示されますので、

色を作成、選択して下さい。

ハッチのスタイルを変更する場合は、コンボリストから選んで

下さい。

トーンパレット

トーンとは、パターンの白い部分のみに色をのせたい場合に

使用します。

（黒の部分は透過します。）

面にしたい柄を左クリックして選びます。

ダブルクリックすると柄の置換になります。

 色：

       トーンの色は、現在選択されている“色パレット“の色を

       使用します。

       “色パレット”で色を選択して下さい。

 削除：

チェックされている色を削除します。

 読込：

 保存たカラーパレットを読み込みます。

 保存：

 現在のカラーパレットの保存を行います。

追加：

トーンの柄を追加したい場合に選択します。

次のダイアログボックスが表示されます。

トーンの作成は、桝目を左ボタンを押しながら描いて行きます。

白い部分に色が乗ります。

黒い部分は透過されます。

黒くする場合は右ボタンを押しながら描いて行きます。

消去：

編集パターンを消去します。

反転：

編集パターンを白黒反転します。

拡大：

２倍づつ拡大して行きます。

拡大された部分は左上の部分です。

拡大した部分にパターンを描いて展開するのがコツです。

展開は、縮小した時に行われます。

＊縮小しないまま“了解”を選んでも展開されません。

縮小：

２倍づつ縮小して、拡大イメージを展開します。

タイルパレット

タイルの柄は、ビットマップを使用します。

読み込まれたビットマップは、通常２４ｘ２４に縮小されます。

面にしたい柄を左クリックして選びます。

ダブルクリックすると柄の置換になります。

追加：

柄を追加したい場合に選択します。

読み込み用のファイルダイアログが表示されますので、

イメージを選んで下さい。

イメージは、ビットマップになります。

＊	ビットマップは、タイルの大きさに調整されます。

大きさは通常２４ｘ２４

タイルイメージの作成は、お手持ちのペイントツールを

ご使用下さい。

削除：

チェックされている色を削除します。

読込：

保存たカラーパレットを読み込みます。

保存：

現在のカラーパレットの保存を行います。

グラデーションパレット

面にしたい柄を左クリックして選びます。

ダブルクリックすると柄の置換になります。

削除：

チェックされている色を削除します。

読込：

保存たカラーパレットを読み込みます。

保存：

現在のカラーパレットの保存を行います。

追加：

グラデーションを追加したい場合に選択します。

次のダイアログボックスが表示されます。

色数：

グラデーションで色を分割する数を入力します。

その数分の色リストが表示されます。

（初期値は白）

色リストを左ダブルクリックすると色の変更が行えます。

角度：

グラデーションをかける角度を入力します。

角度のついたイメージが右に、サンプルとして表示されます。

また、サンプルを左クリックすると、

直に角度を設定できます。

円：

円グラデーションを作成します。

サンプルイメージで確認して下さい。