目次

　Ｓｏｕｎｄ　ＣｒｅａｔｏｒはＷＡＶファイルを計算して作成するツールです。ＷＡＶファイルというと従来はサンプリングがほとんどですが、サンプリングソースの著作権の問題がありました。このツールは計算で作成するのでこの問題がありません。また、左右のバランスを自由自在にコントロールできますので、臨場感あふれる効果音を作成できます。（ゲームの効果音の作成に最適です。）

特徴

メイン画面

作成した効果音の著作権と公開

登録について


特徴

・数式の直接入力により自由自在のウェーブファイルの作成が可能。

・８トラックのマルチトラックサポート。

・音色ウィザードにより選択形式で簡単に音色を設定（数式アレルギーでもＯＫ）。

・構成ガイドが音階の作成を強力にサポート。

・バランスウィザードが左右のバランスの指定を強力にサポート。


メイン画面

　ＷＡＶファイルの作成手順は、テンポ、ＷＡＶファイルの形式、音色、構成（音階、音長）、左右のバランス、音量、その他のパラメータを、テストボタンで出来た効果音を聴きながらいじり、完成したら「サウンド」メニューの下にある「作成」メニューでＷＡＶファイルにするという手順をふみます。それではそれぞれの項目について解説しましょう。

テンポ

ＷＡＶファイルの形式

同期確認

音色

構成

左右のバランス

ノイズ

ボリューム

Ｘ、Ｙ、Ｚ

コメント


テンポ

　１分間に４分音符がいくつ入るか指定します。１／１００秒単位の時間で音長を指定したい場合は１２５を指定して構成のところで音長を＠をつけて指定してください。


ＷＡＶファイルの形式

　サンプリング周波数とステレオの有無、８または１６ビットの指定が出来ます。計算量とデータの量の関係上、仕上げ以外は１１ｋＨｚの８ビットモノラルで作業をした方がよいでしょう。


同期確認

　各トラックの音がどのようになっているかをグラフにして表示します。横は時間で上の数字は秒です。縦は各トラックの音階を表しています。線を引いたところが真ん中のドの音です。また、通常の音は青、シャープは赤で表示されます。このグラフにより、各トラックにずれがないかどうかを確認できます。


音色

　数式が苦手な人は「Wizard」ボタンを押して音色ウィザードを起動して下さい。

　基本的には「Ｖ＊（数式）」の形にして音量が反映されるようにしてください。この中で使用できる変数はＦ、Ｔ、Ｌ、Ｖ、Ｘ、Ｙ、Ｚ、ＮＯＩＳＥです。それぞれ

　　　　Ｆ：構成部で指定した音の周波数（Ｈｚ）

　　　　Ｔ：現在の音の鳴りはじめからの時間（秒）

　　　　Ｌ：現在の音の長さ（秒）

　　　　Ｖ：現在の音のボリューム

　　　　Ｘ、Ｙ、Ｚ：任意のパラメータ

　　　　ＮＯＩＳＥ：－１～１のでたらめな値が入る

　　　　　　　　　　ノイズの周波数は下のＮｏｉｓｅの欄で指定する

　　　　　　　　　　０を指定すると読む度に変わる変数になる

です。また、波形の関数として

　　　ＳＩＮ（ｘ）：サイン波、１周期は１

　　　ＣＯＳ（ｘ）：コサイン波（ＳＩＮ（ｘ＋０．２５）と同じ）

　　ＲＥＣＴ（ｘ）：方形波、１周期は１　￣＿￣＿

　　　ＴＲＩ（ｘ）：三角波、１周期は１  ／＼／＼／＼

　　　ＳＡＷ（ｘ）：のこぎり波、１周期は１　／／／／

が用意されています。１周期が１になっているので

　　　ＳＩＮ（Ｆ＊Ｔ）：周波数がＦのサイン波

　　　ＲＥＣＴ（２＊Ｆ＊Ｔ）：周波数が２＊Ｆの方形波（Ｆの倍波）

のように簡単に指定できます。このほかの関数としては

　　　ＡＢＳ（ｘ）：絶対値をとる

　　　ＩＮＴ（ｘ）：小数以下切り捨て

　　　ＥＸＰ（ｘ）：指数関数

　　　ＬＮ（ｘ）　：対数関数

　　　ＬＯＧ（ｘ）：１０を底とする対数関数

　　　ＣＵＴ（ｘ）：１以上と－１以下を、１、－１にする

　　　ＤＥＣ（ｘ）：小数部を抽出

があります。また、音色全体にＰＣＵＴをかけると音と音のつなぎ目にあらわれるプチッというノイズを除去できます。

音色ウィザード


音色ウィザード

　音色ウィザードは音色を、波形、音程、音量の３ステップで対話的に作成するツールです。それぞれに「ﾃｽﾄ」ボタンがあるので出来具合を確認しながら作業が行えます。

音色ウィザード（波形）

音色ウィザード（音程）

音色ウィザード（音量）


音色ウィザード（波形）

　任意の波形を選択して「次に進む」ボタンを押して下さい。選択した波形は右上にグラフ化され、「ﾃｽﾄ」ボタンで試聴することができます。また、ランダムを選択した場合は「再作成」ボタンで違う波形が作成できます。ノイズを選択した場合は周波数も選択します。周波数は右に行くほど高くなります。自由波形は波形をマウスで操作できます。右上のグラフ内にマウスを動かしてクリックすると波形が変化します。


音色ウィザード（音程）

　音程は通常は「音程の変化なし」を選択して下さい。ミサイル音などの音の高さが変化する音色を作成する場合は、その他を選んで下さい。変化量は設定された音程を１としてどの程度変化させるかを設定します。例えば、０．１なら１０％音程を上げるし、－０．２なら２０％音程を下げるという意味です。

　ノイズを選択した場合はこの画面は表示されません。

変化量に何を指定してよいのかわからない人は－０．５～０．５までの値を指定するとよいでしょう。


音色ウィザード（音量）

　１音符の中での音量の変化を指定します。立ち上がりの時間が長いと吹奏楽系、最初が強くてだんだん減衰すると打楽器系になります。時間はすべて秒単位で指定し音符の長さによって一定の部分の長さが伸縮します。また、立ち上がりの高さは一定部分の音量の何倍かを指定します。

　例えば「上昇一定下降」で、立ち上がり時間を０．０５、下降時間を０．０５に指定すれば、立ち上がりに０．０５秒、減衰に０．０５秒、残りの時間が一定という音量変化になります。

　プチノイズ除去をチェックすると、音と音のつなぎ目にでるプチッというノイズを除去します。これは、音の最初と最後を加工して実現しています。極端に短い音を作成する場合はチェックしない方がよいでしょう。

何を指定してよいのかわからない人は「一定」、「上昇」、「下降」の中から選択して下さい。（この３つは数値の打ち込みは必要ありません。）


構成

　「Guide」ボタンを押して構成ガイドを表示させながら作業すると楽です。

　構成には楽譜を打ち込む要領で音符を記述します。１つ１つの音符は

　　　　　　　　　　｛＃｝音階｛音長｝

の形になっています。音階はド～シがＣＤＥＦＧＡＢです。音長は４分音符なら４、８分音符なら８と書きます。数字の前に＠をつけると全音符の１９２分の１を単位とした詳細な指定が出来ます。テンポに１２５を指定すると＠をつけたときの単位が０．０１秒になります。音長を省略したときは前の音符の音長と同じになります。音符と音符の間には

　　　Ｏ数字（１～８）：オクターブの指定

　　　＋：オクターブを１つ上げる

　　　－：オクターブを１つ下げる

　　　＜：音量を２０％上げる

　　　＞：音量を２０％下げる

　　　Ｖ数字：ボリュームの変更

を書くことが出来ます。また、音階にＲを指定すると休符になります。

　ノイズの周波数はNoiseで指定します。音階によりませんのでご注意下さい。

構成ガイド


構成ガイド

　構成ガイドは音符を選択すると構成に打ちこむ文字列を教えてくれるツールです。表示された文字列を選択して「CTRL+C」でクリップボードにコピーし、構成の中で「CTRL+V」でペーストすれば楽に入力できます。

　時間指定は通常の音符による方法と、時間を１０ｍｓ単位で指定する方法があります。時間を１０ｍｓ（１００分の１秒）単位で指定する場合は、テンポを１２５に指定する必要があります。


左右のバランス

　「Wizard」ボタンを押してバランスウィザードを使用すると簡単です。

　左から右を－１～１で指定します。０が真ん中です。式を書くことも出来ます。式に使用できる変数や関数は音色と全く同じです。

バランスウィザード


バランスウィザード

　バランスウィザードは音を左右のバランスを選択方式で作成するツールです。型でどのタイプで左右から音を出すか指定し、Ａ、Ｂのつまみをグラフを見ながらスライドさせてバランスを決定します。「ﾃｽﾄ」ボタンで試聴しながら何回も試してみるといいでしょう。当然、ステレオスピーカーでないと変化はわかりません。グラフは左右のバランスの時間変化を下から上に向かって表示しています。

型の説明

　Ａ：Ａの値を左右のバランスとする

　ＡＢ：Ａから出発してＢまで左右のバランスを変化させる

　ＡＢＡ：Ａ→Ｂ→Ａと左右のバランスを変化させる

　ＡＢＡＢ：Ａ→Ｂ→Ａ→Ｂと左右のバランスを変化させる

　中ＡＢ中：ＡＢの中間から出発してＡとＢの間を左右のバランスを変化させる


ノイズ

　ノイズの周波数を指定します。０にすると、毎回違う値を返すようになります。


ボリューム

　変数Ｖの初期値です。構成のところで変更できます。１０００くらいまで指定できます。（あまり大きな値を指定するとふりきれて音が割れます。）


Ｘ、Ｙ、Ｚ

　パラメータとして任意に指定できます。作成した効果音にユーザーが操作できる部分を残したいときに使用します。


コメント

　効果音に直接は関係はありませんが、何の音を作ったかメモしておくと便利です。


作成した効果音の著作権と公開

　ＳＣで作成した効果音の著作権は作成者である皆さんにあります。出来上がった効果音の配布に関しては、商用私用を問わず一切制限はありませんし、当方に許可を得たり使用料を払う必要もありません。

　ところで、もし、面白い効果音を作成したらどんどん公開してください。その際、ＳＣを持っていない人のためにＷＡＶファイルとＳＣを持っている人のためにＳＣＤファイルの両方をセットにして公開していただけるとありがたいです。みんなで自由に利用できるデータを増やしましょう！


登録について

本ソフトはシェアウェアです。継続して使用する場合は９００円を、以下の方法のいずれかでお支払いください。

Ａ．郵便振替払込の利用

　各郵便局に備え付けの払込用紙に必要事項を記入し口座番号

　　０２２７０－７－６３１０　加入者名　相沢ソフトラボ

に９００円を払い込んでください。その際、用紙に通信欄があるので「ＳＣ代金」と書いてください。この払込用紙は最終的に私のところに届けられるので、感想、要望等があればついでに書いてくださっても結構です。送金が確認されしだいこちらからキーワードをお送りいたします。

Ｂ．ＮＩＦＴＹ－ＳＥＲＶＥのＳＷ送金代行サービスの利用

　ＮＩＦＴＹ－ＳＥＲＶＥをご利用の方はＳＷ送金代行サービスをご利用いただけます。（ＧＯ　ＳＷＳＯＫＩＮ）なお、ＳＣのＳＷ番号は０８９２です。こちらの場合は、送金が確認されしだい電子メールにてキーワードを通知いたします。