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DOGA

Ｄo-ＧＡで始めるやさしいＣＧアニメーション

Win32sのインストール

 収録ディレクトリ　DISC1:\VPR_DATA\DOGA

　Ｄo-ＧＡは、多くのアマチュアの相互協力によって、パーソナルベースのＣＧアニメーション（以下ＣＧＡに略す）制作環境を整備し、自分で作るデジタル映像文化を広めていこうというプロジェクトです。

　付録ディスクには、当チームが提供したＣＧＡ入門キット「DOGA-L1」（体験版ではなく完全版）を収録しています。ぜひご覧ください。

これらのソフトウェアは32bitプログラムですのでWindows3.1をお使いの方はWin32sを先にインストールしてから「DOGA-L1」や「PolyEdit」をインストールしてください。Windows95を使用している方はWin32sをインストールする必要はありません。

　「CGA 入門キット DOGA-L1」

　「3Dポリゴンモデラー PolyEdit」

　「CGA 入門キット DOGA-L1 ソースプログラム」


DOGAL1

「CGA 入門キット DOGA-L1」

 収録ディレクトリ　DISC1:\VPR_DATA\DOGA\DOGAL1

　DOGA-L1とは、まったく初心者の方でも、手軽にCGアニメーション (以下CGAに略す) の楽しさを体験していただくことを目的に開発された、CGA入門システムです。オリジナルメカをデザインし、それに動きをつけ、宇宙空間をバックに戦闘機のドッグファイトといったアニメーションが簡単に作成できます。

　詳しくは、DISC1:\VPR_DATA\DOGA\DOGAL1\README.TXTをご覧ください。


POLYEDIT

　「3Dポリゴンモデラー PolyEdit」

 収録ディレクトリ　DISC1:\VPR_DATA\DOGA\POLYEDIT

　PolyEdit は、X680x0用 DoGA CGA System の最新型モデラー、Model.X を MS-Windows に移植したものです。OSに依存する部分が少ないため、さまざまなプラットホームで動作しますが、そのかわり、Windows らしくないユーザーインターフェースになってしまっています。

　詳しくは、DISC1:\VPR_DATA\DOGA\POLYEDIT\README.TXTをご覧ください。


SOURCE

「CGA 入門キット DOGA-L1 ソースプログラム」

 収録ディレクトリ　DISC1:\VPR_DATA\DOGA\SOURCE

このディレクトリには DOGA-L1 に使用しているプログラムのソースファイルが収録されています。

・Borland C++ Ver.4.0 でのみコンパイル可能なプログラム
PASM.LZH	パーツアセンブラ
MEDIT.LZH	モーションエディタ
TCH2AVI.LZH	AVI コンバータ(ムービー作成用)
WIREVIEW.LZH	ワイヤービュー(モーションエディタから呼び出し)
MEC2SUF.LZH	メカコンバータ

・機種依存の少ないプログラム
REND.LZH        画像作画プログラム
MS-Windows(Borland C++ Ver.4.0)
AT互換機(DJGPP)
PC9801(DJGPP)
X68000(GNU-C)
UNIX(GNU-C)
UNIX + X-Window(GNU-C)
POLYEDIT.LZH    3Dポリゴンエディタ PolyEdit
MS-Windows(Borland C++ Ver.4.0)
X68000(GNU-C)
AT互換機(DJGPP) *1
PC9801(DJGPP) *1
*1: 過去にはコンパイル出来ていたが、最新版でコンパイル可能かどうかは不明なお、これらのプログラムのバージョンアップに関しては、ソースも含めて、

URL:	http://www.yo.rim.or.jp/~taka2/DoGA/

に公開する予定です。何か質問等ありましたら、

support@doga.higashiyodogawa.osaka.jp

までメールをください。
1996.8.2 Project Team DoGA