ハイパーレーシング

「ハイパー　レーシング　Ver1.0 」

CopyRight 丸野勝明MK(NIF:CQD00324) / system-WARP

1995 / 10 / 30 Presented.

　この度、ハイパーレーシングをダウンロードしていただきありがとうございます。このゲームは３Ｄカーアクションゲームです。

ハイパー３Ｄシリーズも３作目になりました。これも皆様の熱い御支持の賜物です。

　このソフトはフリーウェアソフトですが、使用制限が設けられております。制限を解除するのに送金は不要ですので以下を良くお読みください。

遊びかた

謝辞

制限解除方法、著作権など


Ｐ．Ｓ．
　私ごときのゲームはともかくとして、フリーウェアゲームには制限がなくても感想を書くべきです。作者にとっては自分の作品に対する客観的評価がとても重要です。フリーウェアでは自分の作品の価値が分からないため、最近シェアウェアに移行する作者が増えてますが、これではDOM（ダウンロードオンリーメンバー）の方は自分で自分の首を締めてるのと同じです。

　かつて感想を書いたけど作者からは何の返事もない・・・といってふくれてしまった人もいるかもしれません。私には何度も経験があります。

　そこで私が勧めたいのは、特に「つまらない」と思ったゲームの作者に感想を書くことです。「つまらない」と思ったならどこが良くないか教えてあげましょう。すると、その作者は成長しますし、今度はきっと楽しいゲームを作ってくれる事でしょう。

　「おもしろい」ゲームの作者には１００のレスの一つに過ぎないかも知れませんが、「つまらない」ゲームの作者にとっては、そのレスは大切な宝物となり、次の創作への貴重なエネルギーになります。

　みんなでフリーウェアの根をたやさないようにネ。(^^)/~


遊びかた

  全５面を走破するゲームです。なお、このゲームは使用制限付きです。制限解除されていない場合、３面まで遊べます。

　マウス以外は使いません。

制限時間内に４周すれば、次の面に進めます。

クリアしたときの残り時間がボーナス点になります。

ちゃんと、車が進行方向を向くようになっています。せつめいするより慣れるほうが速いでしょう。

　このゲームを快適に遊ぶにはペンティアム搭載機種が望ましいです。デフォルトの画面サイズが小さく感じたら大きくすることは可能ですが、面積に比例して重くなるので、程々に。

　処理が重くなっても、絵画枚数を調節するのでゲーム時間はあまりかわりませんが、動作がぎこちなくなります。


制限解除方法、著作権など
制限解除方法、著作権などーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

　このゲームの制限を解除する方法は２つあります。

　一つの方法は、_HR.INIの中身を、以下に挙げる私の作ったシェアウェアゲームのパスワードに書き換えることです。

Final Graphica 98 	FGALAM 	LIB 11

Hyper Universe   	FWING	LIB 13

Hyper Alpen      	FWING    	LIB 13

もともと、私の作ったゲームにレジストして下さった方々への感謝の気持ちとして、作りはじめたゲームですので、すでにお持ちのパスワードがあれば、このゲームでも有効な訳です。

　もう１つの方法は、ＤＬしたＬＩＢに対応する会議室か、メールで感想を書く事です。そうしたら、このゲーム専用のパスワードをメールにて発行いたします。なお私の　MAIL　BOX　は一杯になることが頻繁にありますので（笑）、メールの場合はファイルが新しいうち（UL後、１カ月くらい）は、ご遠慮願います。

　また、内容によってはパスワードの発行に応じられない場合もありますが、ご容赦ください。感想によって発行されたパスワードはこのゲーム（ハイパーレーシング）でのみ、使用できます。

Ｐ．Ｓ．

ご注意ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

　このソフトでどのような事故が起こっても、作者は責任をおいませんので、各自の責任において、遊んで下さい。

　転載／配布はパックの内容を変えなければ可（必ず連絡を下さい）。すでに制限を解除されたものやパスワードを添付したものを転載／配布することは、お断りいたします。

　また、このゲームを個人で遊ぶこと以外に使用する場合は以下の著作権所有者に連絡を下さい。

　雑誌、ＣＤーＲＯＭ、TAKERUへの掲載、収録はＯＫですので連絡を下さい。

作者プロフィール ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

本名：丸野勝明

ハンドル：ＭＫ

ＩＤ：	Niftyserve : CQD00324

インターネット　: m@toho-u.ac.jp  ( 但しｲﾝﾀｰﾈｯﾄは 1996 / 3 / 29 まで )

職業：	学生。東邦大学情報科学専攻修士課程２学年牧野研。

趣味：	バイク：車歴　 RGV125Γ,VTZ250 , BROS650 , GPZ750R

P.S. 新車でフルパワーの900Rが欲しいよう。

ピアノ：クラシックが好き。特に平均率曲集は日課として弾いている。

対位法をこよなく愛するが、ゲームのＢＧＭでは使わない（笑）。

作品：

ーーーーーーーーーーーーーーー　懐かしの８ビット時代

「アメルの砦」ＲＰＧ

「マッドプラズマ」３Ｄシューティング

「忘れた」アクション

         	以上ベーマガ（ベーシックマスターＬ３ＭＫ５）

　　　　ーーーーーーーーーーーーーーー　モデム購入後

「極小シューティングの音楽」

K.Ohkubo　君の作ったゲームに曲をかいた。

「Ｓｍｏｋｉｎｇ　Ｓｈｏｏｔｉｎｇ」ｆｏｒ　ＤＯＳ

Ｎｉｆｔｙ　ＦＣＧＡＭＥＰ

習作とはいえ、おもしろいよ。超デカキャラがでます。

「ファイナルグラフィカ９８」ｆｏｒ　ＤＯＳ

私の最後の９８用ＤＯＳゲー。かなり気合い入れました。

評判も良かったから私自身も超お気に入り。

横スクロールシューティングです。

今からでも是非ＤＬしてみてネ。

 	Ｎｉｆｔｙ　ＦＧＡＬＡＭ　ＬＩＢ　１１

「ハイパーユニバース」ｆｏｒ　Ｗｉｎ

私の最速３Ｄエンジンのもとになったゲームです。

グリグリの立体映像で３Ｄシューティングができちゃうんです。

Ｎｉｆｔｙ　ＦＷＩＮＧ	ＬＩＢ　１３

「ハイパーアルペン」ｆｏｒ　Ｗｉｎ

ハイパーユニバースのエンジンを使ったスキーゲーム

Ｎｉｆｔｙ　ＦＷＩＮＧ	ＬＩＢ　１３

「ハイパーレーシング」ｆｏｒ　Ｗｉｎ

３Ｄカーアクションゲームです。

Ｎｉｆｔｙ　ＦＷＩＮＧ	ＬＩＢ　１３

「ハイパーライフ」ｆｏｒ　Ｗｉｎ

スクリーンセイバーです。仮想生命がウジャウジャ動きます。

ＧＡの手続きとフラクタル遺伝子による最先端のＡＬです。

なお、まだこれは正式にはアップロードされてません。

ｐ．ｓ．

　このゲームは　systemーＷＡＲＰ　というアミューズメントサークルの看板がついております。systemーＷＡＲＰの他の作品もよろしく。

「極小シューティング」for DOS

K.Ohkubo(NIF:)君作。PC9801(MS-DOS Ver 3.3以上)用。

80286でも十分なスピードで遊べる、正統派縦型シューティング。

秒間６０コマ！

「Ｄｒａｇｏｎｉｃ　Ｏｇｒｅ」for DOS

K.Ohkubo(NIF:)君作。PC9801(MS-DOS Ver 3.3以上)用。

80286でも十分なスピードで遊べる、アクティブＲＰＧ。市販ソフト顔負け	のグラフィックと技術で、シェアウェアＲＰＧの最高傑作。

                          　　　　　　　　　　　　　　　　　1995 / 10 / 30


謝辞

　K.Ohkubo君 / system-WARP　に色々アドバイスをしていただきました。

　このヘルプはヘルプカードで作りました。ヘルプカードの作者　mono　さんに感謝。ヘルプカードのおかげで、手間がたくさん省けました。

　効果音は、まるあい　さんのサウンドクリエーターで作成しました（もちろんレジストもしました）。

　ＢＧＭは　ポイゾーさんの、ＲａｙデータをＭＩＤＩに変更するソフトを使いました。作曲はＲａｙＣｏｍｐｏｓｅｒでしました。

　また、テスト報告をして下さった皆様、どうもありがとうございました。


マウス以外
　特に３Ｄゲームは操作が複雑になる傾向がありますね。まぁ、絵とかが良く出来てても、説明書を良く読まないと操作方法が分からないようなゲームはダメですね。

　・・・・というのが私の持論ですが、このゲームの場合、不用意にマウスをクリックして、他のウインドウが表になったりすることがありますので、マウスにしたのは良くなかったかもしれない。とりあえず、他のウインドウを、アイコン化してから遊べば大丈夫ですけど。