Recenzje


W tym dziale znajdziecie recenzje, kt≤re pojawi│y siΩ w poprzednich numerach Secret Service i New S Service. Archiwum recenzji jest nieocenionym zasobem danych na temat gier komputerowych i rozrywki elektronicznej. Dzia│ bΩdzie systematycznie rozbudowywany - opr≤cz nowych recenzji zamie£cimy w nim wiΩkszo£µ tekst≤w, kt≤re ukaza│y siΩ w papierowym wydaniu Secret Service przez ca│y okres istnienia gazety.

Oddysey: In search for Ulisses



Go£cie z Cryo s╣ niezmordowani. Na ich warsztat tym razem trafi│a "Odyseja" Homera, uznawanego za bodaj jedynego licz╣cego siΩ cz│owieka pi≤ra, jaki pojawi│ siΩ w historii ludzko£ci. Teraz Francuzi wszystko to przerobi╣ na gry...

A┐ dziw bierze, ┐e m│odych ludzi nie krΩci mitologia grecka. Przecie┐ tam wci╣┐ siΩ morduj╣, gwa│c╣, oblegaj╣ jakie£ miasta, a bogowie s╣ stronniczy... Czego chcieµ wiΩcej? Albo mo┐e lepiej spytaµ, co jest w takim razie nie tak? Mo┐e to trochΩ przez ten archaiczny jΩzyk albo trudne do zapamiΩtania imiona bohater≤w... Tak czy inaczej, oto pojawi│a siΩ gra, kt≤ra jest idealnym pomostem pomiΩdzy nieco hermetyczn╣ mitologi╣ a twardymi realiami rzeczywisto£ci. ODYSSEY: IN SEARCH FOR ULISSES, rozwa┐aj╣c kwestiΩ tego, co dzia│o siΩ po wojnie troja±skiej, rzuca nas w £wiat boskich plan≤w, fantastycznych stworze± i sporej dawki greckich mit≤w, zachowuj╣c przy tym wszystkie zalety gry przygodowej - dalekiej od tzw. edukacyjnego zadΩcia. Bo chocia┐ ODYSSEY mo┐na by potraktowaµ jako £ci╣gΩ na lekcje polskiego, to tak naprawdΩ gra nie r≤┐ni siΩ zbytnio od WEHIKUúU CZASU - i to zar≤wno pod wzglΩdem charakteru rozgrywki, jak i ich technicznego zaplecza. Obie gry obs│uguje bowiem ten sam engine, bΩd╣cy kolejnym krokiem w ewolucji etatowego silnika Cryo Interactive - czyli Omni3D. AkcjΩ gry £ledzimy za pomoc╣ ruchomych kamer, kt≤re umieszczono w przer≤┐nych miejscach trochΩ na mod│Ω ALONE IN THE DARK czy RESIDENT EVIL. T│a, choµ ca│kowicie statyczne, s╣ z regu│y do£µ rozleg│e, tote┐ niemo┐liwym by│oby ukazanie ich w jednym kadrze. Dlatego te┐ kamery zmieniaj╣ niekiedy swe nachylenie, aby w pewnym ograniczonym stopniu m≤c pod╣┐aµ za bohaterem. To naprawdΩ ciekawe rozwi╣zanie, gdy┐ dodaje ono rozgrywce trochΩ jak┐e potrzebnej tajemniczo£ci. Poza tym zwyk│e, p│askie jak st≤│ t│a nie obroni│yby siΩ w tej grze same - ich wykonanie pozostawia nieco do ┐yczenia, zw│aszcza ┐e tr≤jwymiarowe modele postaci wykonane zosta│y z du┐╣ dba│o£ci╣ o szczeg≤│y. Gra mo┐e dzia│aµ w rozdzielczo£ciach od 640x480, poprzez 800x600, a┐ do 1024x768, za£ w silniku ODYSSEY zaimplementowano opcjΩ wsp≤│pracy z akceleratorami trzeciego wymiaru. DziΩki tak szerokiej gamie opcji konfiguracyjnych ca│kiem przyjemnie mo┐na pograµ ju┐ na sprzΩcie klasy P166.

Kto£ m≤g│by mieµ wra┐enie, ┐e ODYSSEY to kolejny produkt "z ta£my". Nie tak dawno ukaza│ siΩ przecie┐ DEVIL INSIDE i WEHIKUú CZASU, ledwie miesi╣c temu recenzowali£my POMPEI, za£ w kolejce czekaj╣ ju┐ nastΩpne tytu│y - TALES OF CHIVALRY, EGYPT 2 czy RICHNESS OF THE WORLD. Nale┐y jednak pogodziµ siΩ wreszcie z my£l╣, ┐e Cryo nie jest ju┐ t╣ ma│╣, £mieszn╣ firm╣, kt≤ra kiedy£ stworzy│a KGB (┐eby nie by│o nieporozumie± - chodzi o grΩ!). Teraz jest to wielki, europejski koncern, kt≤ry skupia pod swymi skrzyd│ami wiele pomniejszych grup developerskich. Mimo to kto£ jednak czuwa tam nad tym, ┐eby kolejne wydawane przez te konsorcjum tytu│y nie by│y do siebie nazbyt podobne. Tak w│a£nie uda│o siΩ z ODYSSEY - gra ma sw╣ to┐samo£µ, klimat i charakter. Poza tym lada dzie± trafi do polskich sklep≤w w jej pe│ni zlokalizowana wersja!

JAKO CELTYCKI RZEÅNIK...

Troja pad│a u st≤p zwyciΩskich Grek≤w, pos╣g Ateny zosta│ ukradziony, za£ Odyseusz uda│ siΩ na swoj╣ wieloletni╣ tu│aczkΩ. To ostatnie nie jest jednak pewne. W Itace kr≤lowa Penelopa, jego zrozpaczona ma│┐onka, odchodzi│a od zmys│≤w - drΩczona w╣tpliwo£ciami i wieloma kr╣┐╣cymi plotkami o jego losie. Wiadomo, ┐e wielu potΩ┐nym osobisto£ciom zale┐a│o na tym, aby Odys nigdy nie powr≤ci│ na sw≤j tron. Dlatego Penelopa zdecydowa│a siΩ poprosiµ o pomoc niejakiego Heryseusza, wieloletniego przyjaciela swego mΩ┐a, aby ten uda│ siΩ na poszukiwania kr≤la... Taki to ju┐ Tw≤j los, Heryseuszu ;) Wprawdzie oblΩ┐enie Troi przeczeka│e£ bezpiecznie w Itace, teraz jednak musisz przygotowaµ sw╣ zakurzon╣ │≤dƒ do d│ugiej drogi. Kto wie, gdzie odnajdziesz swego przyjaciela? Trzeba przyznaµ, ┐e dawno nie by│o ju┐ w grze Cryo tak wyrazistej kreacji g│≤wnego bohatera. Heryseusz jest postaci╣ niezwykle z│o┐on╣ - z jednej strony pozostaje wierny rozkazom swej kr≤lowej, trzeba jednak pamiΩtaµ, ┐e ci╣┐y te┐ na nim podejrzenie (nies│uszne, przecie┐!) o morderstwo. Powiem Wam tyle, ┐e kierowanie losami tego przyjaciela Odysa to prawdziwa przyjemno£µ. Facet potrafi doskonale blefowaµ, ma prawdziwy dar krasom≤wczy, za£ kiedy trzeba - potrafi te┐ przeciwnikowi efektownie zlutowaµ poro┐e. U niekt≤rych pewne zastrze┐enia mo┐e jednak budziµ jego wygl╣d. Ten wielki, wytatuowany celtycki (?- przyp. red.) wojownik nie musi podobaµ siΩ ka┐demu. Powierzchowno£µ bohatera to jednak sprawa umowna, na kt≤r╣ nie nale┐y zwracaµ zbytniej uwagi. Przecie┐ w grze przygodowej licz╣ siΩ przede wszystkim: trzymaj╣cy siΩ kupy scenariusz i ciekawe zagadki.

DZIEúO SCENARZYSTY

WystΩpuj╣ce tu zadania s╣ bardzo zr≤┐nicowane, tote┐ gra rzadko kiedy staje siΩ nudna. Stosunkowo ma│o jest sztucznych wyd│u┐e± akcji, tak wszak typowych dla gier przygodowych - mam tu na my£li mozolne ustawianie element≤w wielkich uk│adanek itp. Czasem trzeba z kim£ porozmawiaµ, czasem nale┐y udawaµ kogo£ innego ni┐ siΩ jest, niekiedy przyda siΩ tak┐e u┐ycie si│y fizycznej. W ODYSSEY gracz dostaje bardzo du┐╣ swobodΩ dzia│ania. Scenariusz skonstruowany zosta│ w ten spos≤b, ┐e nawet w sytuacjach, z kt≤rych i tak istnieje tylko jedno wyj£cie, nie odnosimy wra┐enia, ┐e kto£ ci╣gnie nas za rΩkΩ. Ciesz╣ te┐ zdarzenia zupe│nie niezwi╣zane z g│≤wnym nurtem fabu│y. W jednym z pocz╣tkowych moment≤w gry mo┐emy skorzystaµ z us│ug prostytutki - nie daje to absolutnie nic, ale istnieje taka mo┐liwo£µ. Jak na grΩ przygodow╣ akcja jest bardzo szybka i obfituje w wiele zwrot≤w, kt≤re naprawdΩ zapieraj╣ dech w piersiach. W jednej chwili jeste£ na audiencji u kierownika, moment p≤ƒniej jest ju┐ kilka trup≤w, a Ty siedzisz sobie w lokalnym wiΩzieniu, chocia┐ naprawdΩ niewiele zd╣┐y│e£ jeszcze zrobiµ (o wyci╣gniΩciu miecza nawet nie wspominam). I tak jest przez ca│y czas, za£ dodatkowo tempo gry zwiΩkszaj╣ czΩsto pojawiaj╣ce siΩ przerywniki filmowe. Te zrobione zosta│y z prawdziwym wdziΩkiem. Efekt delikatnego zamglenia obrazu przywodzi na my£l klimat snu albo bajki. I tak w│a£nie byµ powinno. W ko±cu "Odyseja" to ba£±... i to jaka! Ba£niowe s╣ zar≤wno wydarzenia, jak i pojawiaj╣ce siΩ niekiedy stwory. Albowiem poza postaciami niezale┐nymi (kt≤rych jest bardzo, ale to bardzo du┐o!) w ODYSSEY spotkasz tak┐e i istoty ┐ywcem wziΩte z kart dzie│a Homera. Ju┐ po kilku pierwszych zwrotach akcji przyjdzie Ci odwiedziµ £wi╣tyniΩ boga wiatru, potem za£ nadchodzi czas na Posejdona, Cerbera i wielu, wielu innych. W £wiat Heryseusza ingerowaµ bΩd╣ r≤wnie┐ bogowie, kt≤rzy tak naprawdΩ nie r≤┐ni╣ siΩ - przynajmniej w greckiej mitologii - od ludzi. Maj╣ wiΩc swe sympatie i antypatie, s╣ stronniczy i do£µ szybko siΩ obra┐aj╣. Zatem przy kontaktach z nimi lepiej uwa┐aµ!

DYMI╞ BEZ OGNIA!

Tym, co przeszkadza w grze, jest (o, zgrozo!) fakt, ┐e jest ona raczej │atwa. Zagadki skonstruowane zosta│y tak logicznie, ┐e nietrudno rozwik│aµ tok my£lenia autor≤w poszukiwa± kr≤la Itaki. Przedmioty u┐ywamy z regu│y zgodnie z ich przeznaczeniem. Wiadomo, ┐e maj╣c w plecaku butelkΩ wina, pomy£li siΩ raczej o zaskarbieniu sobie za jej pomoc╣ przyjaƒni ┐o│nierza, ani┐eli o wykorzystaniu np. w produkcji £rodka owadob≤jczego. Powa┐niejszych problem≤w dostarcza│y mi ju┐ raczej │amig│≤wki o charakterze czysto logicznych, jednak┐e nie spotka│em ich na mojej drodze zbyt wiele. Mo┐na jednak na to spojrzeµ z innej strony. DziΩki temu, ┐e gra siΩ tak │atwo i przyjemnie, frajda z zabawy jest bardziej zintensyfikowana, choµ na pewno znacznie kr≤tsza. Nie zrozumcie mnie jednak ƒle. Nie liczcie na to, ┐e przez ca│y czas bΩdzie sz│o jak po ma£le. Je┐eli jednak macie wprawΩ w przygod≤wkach (czytaj: przeszli£cie MANIAC MANSION, SECRET OF THE MONKEY ISLAND, BENEATH A STEEL SKY czy REX NEBULAR AND THE COSMIC GENDER BENDER), to nie liczcie na problemy z za│atwieniem ODYSEI.

EN DIRECTO

Mo┐e w og≤lnym zestawieniu wydawanych ostatnio tytu│≤w ODYSSEY nie plasuje siΩ w £cis│ej czo│≤wce, jednak┐e z ca│╣ pewno£ci╣ jest to gra warta bli┐szego poznania. Do czasu ukazania siΩ na PC ESCAPE FROM MONKEY ISLAND, IN COLD BLOOD czy RESIDENT EVIL 3, na pewno warto zagraµ. Poza tym ODYSSEY to dobry spos≤b na powt≤rkΩ z zakresu greckich przekaz≤w staro┐ytnych. W ko±cu sezon szkolny jest ju┐ w pe│ni.


Asmodeus von Dirt


CRYO INTERACTIVE
www.cryo-interactive.com
DYSTRYBUTOR PL - CD PROJEKT
STRONA PL - www.cdprojekt.com
TERMIN WYDANIA PL - lada chwila
PC WIN'95/98 Min. Pentium 166, 16MB RAM
Ocena: 7/10


Do g≤ry
     strona g│≤wna
     sklep firmowy
     linki
     redakcja
     oferta reklamowa


     previews
     recenzje
     news
     KGB
     tips 'n' tricks
     walkthroughs
     X-files


     programy shareware
     patche i drivery
     tapety

 
  Webmaster: Piotr Moskal (Frogger)