Recenzje


W tym dziale znajdziecie recenzje, kt≤re pojawi│y siΩ w poprzednich numerach Secret Service i New S Service. Archiwum recenzji jest nieocenionym zasobem danych na temat gier komputerowych i rozrywki elektronicznej. Dzia│ bΩdzie systematycznie rozbudowywany - opr≤cz nowych recenzji zamie£cimy w nim wiΩkszo£µ tekst≤w, kt≤re ukaza│y siΩ w papierowym wydaniu Secret Service przez ca│y okres istnienia gazety.

Heroes of Might & Magic 2



HEROES OF MIGHT AND MAGIC 2: THE SUCCESSION WARS to niezwykle wci╣gaj╣ca turowa strategia fantasy, z elementami RPG i ekonomicznym. Gracz wystΩpuje w roli w│adcy fantastycznej krainy, a jego zadaniem jest eksploracja okolicznych ziem i podb≤j nowych terytori≤w. Wynajmuje heros≤w, szuka magicznych przedmiot≤w rozwijaj╣cych ich zdolno£ci, pozyskuje surowce do rozbudowy zamk≤w i tworzenia coraz potΩ┐niejszej armii potwor≤w, kt≤ra pos│u┐y mu do walki z rywalami (komputer lub inni gracze). Akcja toczy siΩ na mapie strategicznej, gdzie gracz widzi tylko tyle, ile jego herosi, kt≤rzy stopniowo odkrywaj╣ mapΩ. Kiedy przychodzi do walki, bitwΩ rozgrywa siΩ na mapie taktycznej, stanowi╣cej wycinek mapy strategicznej, o charakterystycznym ukszta│towaniu terenu. W tej fazie gracz kontroluje ruchy poszczeg≤lnych oddzia│≤w armii herosa, kt≤ry wda│ siΩ w potyczkΩ, wskazuje cele ataku i rzuca dostΩpne, pomocne w walce czary. W fazie strategicznej mo┐e przemieszczaµ heros≤w po mapie, pozyskiwaµ nowe ƒr≤d│a surowc≤w, badaµ tajemnicze lokacje, atakowaµ przeciwnika (wtedy nastΩpuje przej£cie do fazy taktycznej) lub skorzystaµ z mo┐liwo£ci opcji zarz╣dzania zamkiem (faza ekonomiczna), pozwalaj╣cych na jego rozbudowΩ i produkcjΩ potwor≤w na potrzeby armii. W miarΩ rozwoju gry i zdobywania nowych obiekt≤w herosi pozyskuj╣ nowe umiejΩtno£ci (w tym czary), armia rozrasta siΩ, a wchodz╣ce w jej sk│ad jednostki s╣ coraz silniejsze. Scenariusz ko±czy siΩ zwyciΩstwem, gdy gracz wype│ni postawione przed nim zadanie, czΩsto polegaj╣ce na pokonaniu wszystkich rywali. Po wygranej │aduje siΩ kolejny scenariusz kampanii, a przed graczem staje nowe zadanie oraz nowa kraina do zbadania i podbicia. Gra ma bardzo rozbudowane opcje, np. wyb≤r trybu (dla jednego lub kilku graczy), rodzaj (pojedyncze scenariusze lub kampania), stopie± trudno£ci itp., a tak┐e oddzielny edytor scenariuszy, pozwalaj╣cy na tworzenie w│asnych map krain, kt≤re mo┐na potem po│╣czyµ w now╣ kampaniΩ.

Sterowanie jest bardzo proste i │atwe do opanowania - wszystkie dzia│ania mo┐na wykonaµ mysz╣, bez korzystania z klawiatury. Na uwagΩ zas│uguje Help - wskazanie kursorem i przytrzymanie PPM-em (Prawym Przyciskiem Myszy) dowolnego miejsca lub obiektu na mapie oraz na wszystkich ekranach wy£wietla okno informacyjne lub komunikat. Tryb multiplayer pozwala graµ w 6 os≤b w Internecie, sieci lokalnej i przy tym samym komputerze.

Redakcja


HEROES OF MIGHT AND MAGIC 2: THE SUCCESION WARS
New World Computing'96
WYMAGANIA: Min. PC DOS/Windows'95
486DX2/66; 8 MB RAM; 60 MB HDD
SVGA; SB 16 ; SB AWE
Ocena: 80% (Recenzja: SS 43)
Poradnik: KW 3



Do g≤ry
     strona g│≤wna
     sklep firmowy
     linki
     redakcja
     oferta reklamowa


     previews
     recenzje
     news
     KGB
     tips 'n' tricks
     walkthroughs
     X-files


     programy shareware
     patche i drivery
     tapety

 
  Webmaster: Piotr Moskal (Frogger)