Recenzje


W tym dziale znajdziecie recenzje, kt≤re pojawi│y siΩ w poprzednich numerach Secret Service i New S Service. Archiwum recenzji jest nieocenionym zasobem danych na temat gier komputerowych i rozrywki elektronicznej. Dzia│ bΩdzie systematycznie rozbudowywany - opr≤cz nowych recenzji zamie£cimy w nim wiΩkszo£µ tekst≤w, kt≤re ukaza│y siΩ w papierowym wydaniu Secret Service przez ca│y okres istnienia gazety.

Alice



Zdarzaj╣ siΩ czasem gry, kt≤re pojawiaj╣ siΩ bez wielkiego szumu, bez kampanii reklamowej za tysi╣ce dolar≤w, a jednak s╣ w stanie ca│kowicie zauroczyµ gracza na d│ugie wieczory, zachwyciµ go jako£ci╣ grafiki, grywalno£ci╣ i oryginalno£ci╣ pomys│≤w. Tak w│a£nie jest w przypadku Alice.

WstΩpne informacje na temat tej gry pojawi│y siΩ na Necie kilka miesiΩcy temu. Wszystko wskazywa│o, i┐ bΩdzie to kolejny, n-ta z rzΩdu nawalanka wykorzystuj╣ca engine Quake'a 3, nic nie wnosz╣ca i niczym siΩ nie wyr≤┐niaj╣ca z t│umu. SytuacjΩ poprawia│ oczywi£cie fakt, ┐e grΩ firmowa│ swoim nazwiskiem American McGee, tw≤rca map z Quake'a i by│y pracownik idSoftware, jednak nawet to nie przekona│o mnie do ko±ca. Kiedy wiΩc dosta│em do r╣k dwie p│ytki z Alicj╣, podszed│em do nich z lekk╣ ostro┐no£ci╣, odle┐akowa│em dwa dni w szufladzie, i dopiero w sobotΩ zainstalowa│em na dysku. Okaza│o siΩ, ┐e pope│ni│em niewybaczalny b│╣d czekaj╣c tyle czasu - gra spowodowa│a u mnie gwa│towny opad szczΩki, potem szeroki u£miech zachwytu, a wreszcie, po wielu godzinach grania, odciski na palcach. Kr≤tko m≤wi╣c, Alice jest jedn╣ z naj│adniejszych, najbardziej odlotowych i najoryginalniejszych gier TPP, w jakie zdarzy│o mi siΩ graµ. Zacznijmy jednak od samego pocz╣tku.

SEN SZALONEGO MATEMATYKA

Ksi╣┐kΩ Lewisa Carrolla pt. "Alicja w Krainie Czar≤w" zna zar≤wno wiΩkszo£µ dzieci, jak i wiΩkszo£µ doros│ych. Tajemnicza, nieprzewidywalna, wype│niona niesamowitymi postaciami i miejscami, przypomina raczej zapis narkotycznego snu, ni┐ zwyk│╣ beletrystykΩ. Pomimo i┐ przeznaczona g│≤wnie dla dzieci, zawiera mn≤stwo ukrytych znacze± i przekaz≤w, kt≤re zrozumia│e s╣ jedynie dla bardziej do£wiadczonych i starszych czytelnik≤w. Elementy ksi╣┐ki na sta│e wesz│y ju┐ do kultury masowej, czego najlepszym dowodem s╣ chocia┐by liczne nawi╣zania w innych znanych dzie│ach, jak na przyk│ad Matrix. Kr≤licza nora, do kt≤rej wpad│a Alicja sta│a siΩ synonimem nieznanego i niezbadanego. Niejeden z Was zastanawia│ siΩ te┐ mo┐e, na wz≤r g│≤wnej bohaterki, czy przypadkiem £wiat odbity w lustrze nie ┐yje w│asnym ┐yciem, gdy akurat na niego nie patrzymy. Dodatkowego smaczku dodaje ksi╣┐ce fakt, ┐e Carroll by│ matematykiem, za£ jego wizja, pomimo i┐ surrealistyczna i mroczna, jest bardzo sp≤jna jako £wiat.

KRZEM, BAJTY I KR╙LOWA SERC

Akcja gry toczy siΩ kilka lat po wydarzeniach przedstawionych w ksi╣┐ce Lewisa Carrolla (a w│a£ciwie dw≤ch ksi╣┐ek, gdy┐ opr≤cz "Alicji w Krainie Czar≤w" napisa│ on "AlicjΩ po drugiej stronie lustra"). Rodzice Alicji gin╣ w po┐arze, ona za£ popada w chorobliw╣ apatiΩ, obwiniaj╣c siΩ o ich £mierµ, i ko±czy w zak│adzie na niezr≤wnowa┐onych psychicznie. Z ma│ej, radosnej dziewczynki przeistacza siΩ w posΩpn╣ i skryt╣ nastolatkΩ. ZmianΩ charakteru podkre£la zmiana wygl╣du - co prawda Alicja nosi tΩ sam╣ niebiesko-bia│╣ sukienkΩ z kokard╣, co kiedy£, lecz jest ona brudna, poplamiona krwi╣, za£ tu i ≤wdzie naszyto na niej mistyczne symbole i inne dziwne znaki. Te same pozosta│y tylko wielkie, zielone oczy, kt≤re spogl╣daj╣ teraz na £wiat z mieszank╣ pogardy, braku zainteresowania i zmΩczenia ┐yciem. Spotykamy AlicjΩ, gdy le┐y samotnie w │≤┐ku, w klinice psychiatrycznej, maj╣c za towarzystwo tylko starego, wytartego pluszowego misia. Nagle jednak co£ zaczyna siΩ dziaµ, w powietrzu pojawia siΩ migocz╣cy portal, a Alicja zostaje przerzucona do zupe│nie innego £wiata.

"THERE'S SOMETHING TERRIBLY WRONG WITH THIS WORLD"
Morpheus, Matrix


Alicja trafia do Krainy Czar≤w, lecz nie jest to Kraina Czar≤w, jak╣ pamiΩta│a. Zamiast radosnych stworze± napotyka zniewolonych i wyg│odnia│ych mieszka±c≤w, zamiast s│onecznych miejsc, ruiny i zgliszcza. Co£ bardzo z│ego przytrafi│o siΩ temu £wiatu. Jak siΩ wkr≤tce przekonasz, ƒr≤d│em problem≤w jest osoba, kt≤ra ju┐ wcze£niej stwarza│a problemy - Kr≤lowa Serc (Queen of Hearts). Jej chore ambicje w po│╣czeniu z psychotycznym charakterem zaowocowa│y bajkow╣ apokalips╣, w kt≤rej wszyscy mieszka±cy Krainy Czar≤w musieli siΩ podporz╣dkowaµ Kr≤lowej, lub zgin╣µ. Los tych, kt≤rzy prze┐yli nie jest godny pozazdroszczenia - trafili do oboz≤w przymusowej pracy, lub w jeszcze gorsze miejsca.

Niew╣tpliwie £wiat przedstawiony w grze jest jednym z jej najwiΩkszych atut≤w. Levele s╣ bajecznie kolorowe i surrealistycznie piΩkne. Je┐eli wydaje Wam siΩ, ┐e Unreal mia│ dobry light sourcing, Rune │adne efekty £wietlne, a Elite Force dobrze wykonane poziomy - zagrajcie w AlicjΩ. Bardzo szybko przyznacie mi racjΩ, ┐e tak £licznej gry nie by│o jeszcze na PC. Przy okazji warto zauwa┐yµ, ┐e gra chodzi idealnie p│ynnie (a przynajmniej na moim Celeronie 466, kt≤ry nie jest ju┐ cudem techniki, tak w│a£nie chodzi│a). PrzepiΩkne kolory i efekty to jedna rzecz. Drug╣ jest niesamowity wystr≤j poziom≤w. Przyk│adowo, wchodzisz do pomieszczenia w zrujnowanym zamku. Gdy jeste£ na £rodku komnaty, pod│oga nagle roze┐d┐a ci siΩ pod nogami, dwie po│≤wki pokoju odsuwaj╣ siΩ od siebie i okazuje siΩ, ┐e ca│a komnata zawieszona jest w pustce kosmicznej. Na niebie za£ widzisz ogromny, mieni╣cy siΩ niesamowitymi kolorami wir, w kt≤rym fruwaj╣ sto│y, zegary i inne elementy wyposa┐enia wnΩtrza. Gdzie indziej znowu natrafiasz na bibliotekΩ wype│nion╣ setkami zakurzonych tom≤w, stoj╣c╣ na stosach prastarych ksi╣g. Wystr≤j jest absolutnie niesamowity. Nigdy nie wiesz, co mo┐e ciΩ spotkaµ za rogiem, a mn≤stwo czasu spΩdzasz po prostu podziwiaj╣c sceneriΩ.

MODELE

Kolejn╣ rzecz╣, na kt≤r╣ naprawdΩ warto zwr≤ciµ uwagΩ, s╣ modele postaci. Alicja prezentuje siΩ znakomicie, podobnie wiΩkszo£µ przeciwnik≤w i przyjaci≤│. Karciani ┐o│nierze s╣ p│ascy jak nale┐y. Figury szachowe poruszaj╣ siΩ jak ┐ywe, za£ niekt≤re potwory, a w szczeg≤lno£ci sub-bossowie (np. Mad Hatter) to prawdziwa poezja. W po│╣czeniu z rewelayjnymi efektami £wietlnymi daje nam to spektakl, jakiego dawno nie by│o. Wszystkie postacie s╣ £wietnie zanimowane. Jednak absolutnym mistrzem £wiata jest Cheshire Cat, kt≤ry przypomina bardziej punka z Hyde Parku ni┐ zwierzΩ domowe. W uszach ma kolczyki, na ca│ym ciele tatua┐e, zΩbiska zaostrzone i spiczaste, £lepia ┐≤│te, za£ jego ogon ma zako±czenie w kszta│cie strza│ki, jak diab│y na obrazach Petrarki. Nie bez znaczenia jest te┐ fakt, ┐e wszystkie postacie maj╣ znakomicie pod│o┐one g│osy.

BIJ, KTO W CZARY WIERZY

Jak przysta│o na grΩ akcji, jak╣ jest Alice, do dyspozycji masz r≤┐ne argumenty, kt≤rymi mo┐esz przekonywaµ opornych przeciwnik≤w, ┐e powinni daµ ci spok≤j. Pierwsz╣ broni╣, kt≤r╣ znajdziesz, bΩdzie wielki n≤┐ kuchenny. Potem w twoje │apki wpadaµ bΩd╣ coraz bardziej dziwaczne bronie - talia kart, kt≤rymi mo┐na rzucaµ, laska strzelaj╣ca kauczukowymi kulkami, a nawet strzelba z luf╣ w kszta│cie tr╣bki, strzelaj╣ca kulami armatnimi. Dziwny swiat, dziwne bronie. Lecz pomimo i┐ dziwne, r≤wnie skuteczne jak pistolety i karabiny w innych grach. Tak czy inaczej, walczy siΩ przyjemnie - g│≤wnie ze wzglΩdu na kapitalne efekty specjalne towarzysz╣ce twoim atakom.

CO W TRAWIE PISZCZY

Innym elementem, kt≤ry podnosi jako£µ Alicji jest muzyka. Niezwykle trafnie dopasowana do klimatu gry, niepokoj╣ca i tajemnicza - znakomicie podkre£la to, co dzieje siΩ na ekranie. Tu i ≤wdzie skrzypn╣ drzwi, czasami us│yszysz za plecami cichy szept, st│umione odg│osy krok≤w lub ciche granie skrzypiec. Graj╣c w nocy ze s│uchawkami, mo┐na nieƒle podskoczyµ w paru miejscach.

IDZCIE I GRAJCIE

Znakomita gra, znakomita zabawa. O Alicji nie trzeba pisaµ, w AlicjΩ trzeba pograµ. Nie bΩdΩ wiΩc d│u┐ej siΩ rozpisywa│, dodam tylko, ┐e gor╣co polecam tΩ grΩ ka┐demu, kto lubi gry TPP. Zreszt╣ wszystkim innym te┐...


Frogger


Electronic Arts
http://alice.ea.com
DYSTRYBUTOR PL - IM Group
STRONA PL - http://www.imgroup.com
TERMIN WYDANIA PL - nieznany
PC WIN`95/98 Min. Pentium 400, 128 MB RAM
OCENA - 9.5/10


Do g≤ry
     strona g│≤wna
     sklep firmowy
     linki
     redakcja
     oferta reklamowa


     previews
     recenzje
     news
     KGB
     tips 'n' tricks
     walkthroughs
     X-files


     programy shareware
     patche i drivery
     tapety

 
  Webmaster: Piotr Moskal (Frogger)