Newsy archiwalne


Tutaj znajdziecie wszystkie informacje, kt≤re przewinΩ│y siΩ przez stronΩ g│≤wn╣ sserwisu informacyjnego. WiΩkszo£µ z nich, rzecz jasna, ju┐ siΩ zdeaktualizowa│a, lecz postanowili£my zamie£ciµ je w niezmienionej formie w celach archiwalnych. Byµ mo┐e przydadz╣ siΩ Wam do czego£, a w ka┐dym razie stanowi╣ czΩ£µ historii komputeryzacji w naszym kraju i na £wiecie.

Poprzednia strona NastΩpna strona

2 paƒdziernik - 9 paƒdziernik


Nowy joystick Saiteka

Firma Saitek wprowadza do sprzeda┐y dwa nowe modele joystick≤w: ST200 USB Control Stick and Throttle oraz ST220 Digital Stick and Throttle. Obydwa model joystick≤w wyposa┐one s╣ w cztery programowalne przyciski oraz przepustnicΩ. Do komputera pod│╣cza siΩ je przez port USB. Wraz z joystickami producent dostarcza sterowniki dla system≤w Windows 95/98 i 2000. Jak wszystkie joysticki firmy Saitek, tak┐e ST200 i ST220 przeznaczone s╣ zar≤wno dla graczy prawo-, jak i leworΩcznych. Do sklep≤w wkr≤tce trafi tak┐e nowa wersja s│ynnego saitekowskiego Cyborga - Cyborg 3D Digital Gold.


Wolfenstein '2000?

W Stanach ludzie ostatnio oszaleli na punkcie klon≤w starych hit≤w spod znaku ID Software - nawet na Frag 4 (kt≤ry w│a£nie trwa), odbΩdzie siΩ turniej Doom'a II. Nie zapomniano oczywi£cie o starym, poczciwym "Wolfie" - trwaj╣ prace nad akcelerowan╣ wersj╣ tej gry. WiΩcej o OpenGl'owej wersji Wolfenstein 3D mo┐ecie dowiedzieµ siΩ z tej strony. Co to siΩ porobi│o - ludzie wydaj╣ kupΩ kasy na nowy sprzΩt ┐eby pograµ sobie w gierki sprzed 5 lat :)... År≤d│o: NBG


Magnetowid z twardym dyskiem

Sony wprowadzi│o do sprzeda┐y w Japonii magnetowid wyposa┐ony w twardy dysk. Urz╣dzenie przeznaczone jest w zasadzie wy│╣cznie do nagrywania i odtwarzania program≤w z telewizji. Dlatego zaskakuje jego cena - 198 tysiΩcy jen≤w (ok. 1850 USD). Jedyny no£nik informacji zastosowany w Sony SVR-715 to twardy dysk o pojemno£ci 30GB. Magnetowid nagrywa na nim programy z telewizji. W stosunku do tradycyjnych magnetowid≤w VHS urz╣dzenie oferuje du┐╣ │atwo£µ selekcji nagranego materia│u.SVR-715 wyposa┐ono w prosty interfejs graficzny - podczas odtwarzania zapisanego materia│u u┐ytkownik mo┐e wybieraµ w£r≤d nagranych program≤w dokonuj╣c wybor≤w pomiΩdzy ma│ymi obrazkami - zdjΩciami z nagra±. Interfejs posiada dodatkowo rozbudowane opcje ustawienia parametr≤w nagrywania. Sony postanowi│o udowodniµ, ┐e obraz odtwarzany z twardego dysku nie oznacza utraty jako£ci. Dlatego wyposa┐y│o sw≤j magnetowid w dwa procesory MPEG (jeden do nagrywania, jeden do odtwarzania) - dziΩki nim uda│o siΩ uzyskaµ obraz doskona│ej jako£ci.


Cyfrowy archiwista

Firma Exell wprowadzi│a do sprzeda┐y wersjΩ 1.1 programu Archiv@rius, s│u┐╣cego do archiwizacji dokument≤w papierowych, elektronicznych, wiadomo£ci g│osowych i wideo. Najwa┐niejsz╣ poprawk╣ w stosunku do poprzedniej wersji programu jest korzystanie przy archiwizacji z jednolitego rzeczowego wykazu akt, zapisanego w Ustawie o narodowym zasobie archiwalnym i archiwach. Ustawa ta reguluje spos≤b gromadzenia i przechowywania archiwali≤w. Wszystkie jednostki administracji pa±stwowej, samorz╣dowej, instytucje pozarz╣dowe i firmy musz╣ mieµ instrukcjΩ kancelaryjn╣, omawiaj╣ca obieg dokument≤w w firmie. Jej aneksem jest rzeczowy wykaz akt. Skorzystanie z jednolitego rzeczowego wykazu akt pozwala jednoznacznie klasyfikowaµ dokumenty w oparciu o polskie normy, co u│atwia ich wyszukiwanie i wymianΩ. Jednolity rzeczowy wykaz akt grupuje dokumenty wykorzystuj╣c co najmniej 4 stopnie szczeg≤│owo£ci klasyfikacji. W Archiv@riusie mo┐na tworzyµ dalsze stopnie, dok│adniej precyzuj╣ce rodzaj dokumentu. Zale┐y to jedynie od potrzeb firmy. System jest nowoczesn╣ aplikacj╣, pozwalaj╣c╣ na szybkie ewidencjonowanie, wyszukiwanie i udostΩpnianie osobom do tego uprawnionym r≤┐norodnych dokument≤w stanowi╣cych w│asno£µ instytucji. Archiv@rius wspomaga katalogowanie informacji multimedialnej, bowiem mo┐na w nim gromadziµ: akta, dokumenty w postaci elektronicznej, dokumenty zeskanowane, fotografie, filmy i nagrania. Nadaje siΩ zar≤wno do archiwizowania dokumentacji finansowej i technicznej, jak map i plan≤w. Wszystkie dane po wprowadzeniu s╣ automatycznie zapisywane na no£niku optycznym. Po wprowadzeniu akt do programu, sam przypomina on o konieczno£ci zniszczenia dokument≤w po up│ywie ustawowo okre£lonego czasu (dotyczy to tylko dokument≤w kategorii B, przewidzianych do niszczenia po pewnym czasie; dokumenty kategorii A zgodnie z prawem musz╣ byµ zachowane). Zastosowanie kod≤w kreskowych znacznie u│atwia kontrolΩ obiegu akt, czyli ich wypo┐yczanie i zwracanie ? np. przeprowadzenie skontrum (inwentaryzacji), brakowanie czy przekazanie akt do archiwum zewnΩtrznego przebiega szybko i sprawnie, gdy┐ do minimum sprowadzona jest liczba wykonywanych operacji. Wersja sieciowa oprogramowania pozwala ka┐demu u┐ytkownikowi na │atwe przeszukiwanie zasob≤w archiwum bez uci╣┐liwego fizycznego wyszukiwania, dziΩki czemu dociera on szybko do potrzebnych mu zasob≤w. Archiv@rius zosta│ wykonany przy u┐yciu MS Visual FoxPro (z dowoln╣ baz╣ dostΩpn╣ przez ODBC, np. VFP, MS SQL, Oracle).


Java w kom≤rkach

W Japonii pierwszy telefon obs│uguj╣cy JavΩ wypu£ci NTT DoCoMo - kupiµ go bΩdzie mo┐na ju┐ w grudniu. Na pocz╣tku przysz│ego roku podobne aparaty wprowadz╣ do swej oferty J-Phone i KDDI. W pierwszej fazie wprowadzania na rynek "javowych" telefon≤w ich u┐ytkownicy bΩd╣ mogli korzystaµ jedynie z prostych gier. Jednak w przysz│o£ci planowane jest wprowadzenie mo┐liwo£ci prowadzenia t╣ drog╣ rozgrywek sieciowych i innych form interakcji pomiΩdzy u┐ytkownikami telefon≤w, kt≤rych w chwili obecnej nie jeste£my nawet w stanie sobie wyobraziµ. Ju┐ w tej chwili Sega prowadzi z Motorol╣ rozmowy dotycz╣ce pisania gier na telefony kom≤rkowe.


Red Alert 2 jednak nie 3D

Ch│opaki z Westwood po tym jak oberwa│o im siΩ za brak trzeciego wymiaru w C&C: Tiberian Sun, mocno zastanawiali siΩ nad przekszta│ceniem enigine'u gry ┐eby ju┐ Red Alert 2 m≤g│ byµ wy£wietlany w pe│nym 3D. Doszli jednak do wniosku, ┐e ┐adna karta graficzna nie jest w stanie wyrenderowaµ krwawej walki kilkudziesiΩciu jednostek sk│adaj╣cych siΩ z ca│kiem konkretnej liczby polygon≤w (bo przecie┐ ludziki nie mog╣ byµ kanciaste:). No i dobrze - musieliby£my chyba kupiµ NV Quadro ┐eby pograµ sobie w zwyk│ego RTS'a - paranoja... År≤d│o: NBG


Film animowany "Sin"

Szykuje siΩ animowany film na podstawie g│o£nej jaki£ czas temu gry FPP Sin. Jak widaµ na za│╣czonym plakacie, kresk≤wka bΩdzie nieco mangowa, co jednych ucieszy a innych zmartwi, jak to zwykle bywa. Szczerze m≤wi╣c, oryginalna komputerowa Elexis podoba│a mi siΩ znacznie bardziej ni┐ jej filmowa odpowiedniczka, ale to tylko moje zdanie. WiΩcej informacji na temat kresk≤wki znaleƒµ mo┐na na stronie http://www.sinthemovie.com.


Nowa technologia Blizzarda

Firma Blizzard, znana przede wszystkim z takich gier jak Warcraft, Starcraft czy Diablo zakupi│a prawa do stosowania nowej technologii w swoich przysz│ych produktach. Nowe narzΩdzie do grafiki 3D - program Max Havoc ma przyczyniµ siΩ do stworzenia jeszcze lepszych efekt≤w wizualnych. Programi£ci wol╣ Max Havoc od 3D Studio Max, gdy┐ jest on │atwiejszy w obs│udze a dziΩki idealnemu odwzorowaniu praw fizyki pozwala stworzyµ realia do z│udzenia przypominaj╣ce rzeczywisto£µ. Pierwsze efekty zaobaczymy zapewne w trzeciej czΩ£ci Warcrafta. År≤d│o: Reporter-Gry


Karta Smart Media 128MB

Wczoraj Samsung poinformowa│ o wyprodukowaniu pierwszej na £wiecie karty typu Smart Media o pojemno£ci 128MB. Do tej pory produkowano karty o pojemno£ci do 64MB - wed│ug przedstawiciela Samsunga podwojenie tego wyniku uda│o siΩ uzyskaµ dziΩki zastosowaniu przy produkcji technologii 0,18 mikrona. Masowa produkcja karty rozpocznie siΩ na pocz╣tku przysz│ego roku. Samsung przewiduje, ┐e do roku 2002 uda mu siΩ sprzedaµ karty o │╣cznej warto£ci 1,4 miliarda USD. PamiΩci typu Smart Media wykorzystywane s╣ m.in. w palmtopach, aparatach cyfrowych i odtwarzaczach MP3.


RoninComar the Barbarian

Powstaje nowa polska gra komputerowa o wdziΩcznym tytule Comar Barbarzy±ca. Wed│ug s│≤w tw≤rc≤w, "Gra przeznaczona jest dla m│odego odbiorcy i w r≤wnym stopniu │╣czy w sobie elementy przygodowe z elementami akcji. Nieliniowa rozgrywka daj╣ca graczowi dowolno£µ prowadzenia bohatera poprzez kolejne epizody w grze. W tej chwili powstaje wersja DEMO (1.1) i rozpoczyna siΩ testowanie. Pojawienie siΩ sko±czonej i poprawionej wersji demo planujemy na pocz╣tek paƒdziernika. Wtedy te┐ pojawi siΩ ona na stronie - ka┐dy bΩdzie m≤g│ siΩ zapoznaµ z gr╣". WiΩcej informacji znaleƒµ mo┐na na stronie http://www.comar.dgu.pl.


Nagroda dla tw≤rcy "The Sims"

Will Wright, programista i jeden z za│o┐ycieli firmy Maxis, zostanie nagrodzony na Festiwalu NewMedia Invision. Otrzyma nagrodΩ Invisionary Award. Wright stworzy│ seriΩ gier SimCity oraz The Sims. Te produkty osi╣gne│y najwy┐sze notowania na rynku gier. Sprzeda┐ obu gier jest wci╣┐ wysoka i bija wszelkie inne produkcje na │eb, na szyjΩ. År≤d│o: Reporter-Gry


Polska premiera MDK2

Dobra wiadomo£µ dla wszystkich oczekuj╣cych premiery polskiej wersji MDK2! Gra dostΩpna jest we wszystkich sklepach z grami w Polsce - w pe│nej polskiej wersji jΩzykowej w cenie 79z│! W pude│ku opr≤cz samego MDK2, znajduje siΩ super dodatek, kt≤ry ucieszy z pewno£ci╣ wielu graczy, a mianowicie pierwsza czΩ£µ MDK, tak┐e w pe│nej polskiej wersji jΩzykowej! MDK2 to jedna z najlepszych gier akcji wydanych w ostatnim czasie, kt≤ra oceniona zosta│a bardzo wysoko na wszystkich zachodnich serwisach internetowych. År≤d│o: Reporter-Gry


Pentium IV na Halloween?

Prawdopodobnie w ostatnich dniach paƒdziernika Intel zaprezentuje sw≤j najnowszy procesor - Pentium IV. Koncern nie poda│ dok│adnej daty prezentacji nowego chipa, wiadomo jednak, ┐e na premierze poka┐e wersjΩ taktowan╣ zegarem 1,4 i 1,5 GHz z szyn╣ FSB 400 MHz, dostosowan╣ do wsp≤│pracy z szybkimi pamiΩciami firmy Rambus. Pierwsze produkty wyposa┐one w P IV - firm Dell i Hewlett-Packard - powinny wej£c do sprzeda┐y jeszcze w tym roku.


Testy £wiat│owodowe Fujitsu

Fujitsu sukcesem zako±czy│o pr≤bΩ szybkiej transmisji na du┐╣ odleg│o£µ z wykorzystaniem │╣cz £wiat│owodowych. W warunkach eksperymentalnych uda│o siΩ przeprowadziµ transmisjΩ na odleg│o£µ 7,2 tys. km z szybko£ci╣ ponad 2 terabit≤w na sekundΩ. TechnologiΩ opracowano g│≤wnie z my£l╣ o budowie podmorskich sieci telekomunikacyjnych o du┐ej przepustowo£ci. Ka┐dy z 211 kana│≤w transmisyjnych umo┐liwia transfer dochodz╣cy do 10 gigabit≤w na sekundΩ. Du┐╣ wydajno£µ system zawdziΩcza te┐ zwiΩkszeniu o 30 km zasiΩgu tzw. repeater≤w, czyli urz╣dze± przyspieszaj╣cych bieg sygna│u w £wiat│owodach.



Poprzednia strona Do g≤ry NastΩpna strona
     strona g│≤wna
     sklep firmowy
     linki
     redakcja
     oferta reklamowa


     previews
     recenzje
     news
     KGB
     tips 'n' tricks
     walkthroughs
     X-files


     programy shareware
     patche i drivery
     tapety

 
  Webmaster: Piotr Moskal (Frogger)