HIGH SEAS TRADER Additional Notes -- March 1, 1995 CD-ROM Version 1.2 ------------------------------------------------------- Die folgenden Žnderungen und Anmerkungen zum Spiel konnten nicht mehr vor Drucklegung in die Begleitmaterialien aufgenommen werden. ACHTUNG: BENUTZER VON PENTIUM-, DX4- UND 486ER-PROZESSOREN ---------------------------------------------------------- Falls Ihnen das Spiel auf Ihrem Ger„t zu schnell erscheint, versuchen Sie, es mit einer besonderen Option zu betreiben, -P. Dazu geben Sie beim Spielstart folgendes ein: HST -P Diese Option funktioniert unabh„ngig von den Befehlen zur Spiel- und Scrollgeschwindigkeit, auf die Sie w„hrend des Spiels zugreifen. ACHTUNG: BENUTZER VON 386ERN UND 486ERN ---------------------------------------- Falls Ihnen das Spiel auf Ihrem Ger„t zu langsam erscheint, bieten wir Ihnen im folgenden einige Wege an, die Spielleistung zu verbessern: * Wenn Sie die SPIELGESCHWINDIGKEIT auf der Spieloptionen-Tafel erh”hen, l„uft das Spiel im Navigations- und Gefechtsmodus schneller. * Durch Erh”hen der SCROLLGESCHWINDIGKEIT auf der Spieloptionen-Tafel scrollen Sie auf dem Kartenbildschirm schneller, und die Geschwindigkeit des "Ersten Offiziers"/Autopiloten sowie die des doppelten Anklickens aller relevanten Kn”pfe werden erh”ht. * Falls es w„hrend des Abspielens von Soundeffekten oder Sprache zu Pausen kommt, versuchen Sie, das Spiel mit der Befehlszeilen-Option -1 zu betreiben. Dadurch wird die M”glichkeit, mehrere Soundeffekten gleichzeitig abzuspielen, ausgeschaltet, denn dies kann fr langsamere Ger„te mitunter zu viel sein. Geben Sie einfach beim Spielstart folgendes ein: HST -1 Erg„nzungen und Erl„uterungen zum Handbuch ------------------------------------------ Zum Spiel allgemein: * Wenn Sie ein neues Spiel starten, k”nnen Sie Ihre Nationalit„t auch w„hlen, indem Sie einfach den entsprechenden Anfangsbuchstaben eingeben. * Es gibt keine zeitliche Begrenzung im Spiel; Sie k”nnen beliebig viele Jahre lang spielen. * Oben im Handelsbuch wurden zwei Zeilen eingefgt. Die erste erscheint nur in H„fen; sie zeigt das aktuelle Inventar und die Preise fr die momentan gew„hlte Ware im jeweiligen Hafen an. Die zweite ist immer zu sehen und listet die Menge der gew„hlten Ware an Bord Ihres Schiffs auf. Auáerdem gibt sie den Durchschnittspreis an, den Sie fr die Ware im Hafen bezahlen muáten (sofern Sie die Ware an Bord haben). * Gegnerische H„fen sind im Handelsbuch ROT markiert, um anzuzeigen, daá Sie dort nicht einlaufen k”nnen. * Im Mannschaftsbuch gibt es nun einen weiteren Bericht. Er enth„lt Informationen zu Ihrem aktuellen Steuermann. * Auf der ersten Seite des Journals finden Sie einen zus„tzlichen Bericht. Dieser enth„lt Informationen zu einem von Ihnen in Auftrag gegebenen Schiff. * Sie k”nnen jeweils nur ein Schiff bauen lassen. * Um einen neuen Titel zu erhalten, mssen Sie nur in den Kategorien Ehre, Treue und Adel Mindestwerte erzielen -- NICHT in der Kategorie Mut. * Neben den im Handbuch erw„hnten M”glichkeiten k”nnen Sie Ihre Ehre auch folgendermaáen vergr”áern: * durch die Bef”rderung von Passagieren mit Gep„ck; * durch das Erzielen eines Gewinns am Jahresende. Der Wert verringert sich: * durch das Aussetzen von armen Passagieren oder Passagieren mit Gep„ck; * wenn Sie arme Passagiere oder Passagiere mit Gep„ck erst an Bord nehmen, dann aber nicht zum vereinbarten Zielort bringen. * Neben den im Handbuch erw„hnten M”glichkeiten k”nnen Sie Ihren Treuewert auch folgendermaáen erh”hen: * durch den Angriff auf Piraten. Er verringert sich: * durch das Aussetzen von Gefangenen und Spionen; * wenn Sie Gefangene oder Spione an Bord nehmen, dann aber nicht zum vereinbarten Zielort bringen. * Wenn Sie einen Titel erhalten, werden alle Werte auf Null zurckgesetzt. * Zum Sichern eines Spiels brauchen Sie nur eine Spielsicherungsposition mit der Maus auszuw„hlen. Ist dort bereits ein Spiel gesichert, werden Ihnen mehrere Optionen angeboten, das alte Spiel zu berschreiben. * Ein weiterer Faktor, der die wirtschaftliche Situation mitbestimmt, ist die Gr”áe eines Hafens. Mit der steigenden oder sinkenden Bev”lkerungszahl in einem Hafen nimmt sein Einfluá auf den Weltmarkt zu oder ab. Dies kann sich auf die Preise auf der ganzen Welt auswirken. Hafenbildschirme: * Wenn Sie Ihr Schiff verkauft haben, k”nnen Sie es anschlieáend nicht wieder zurckkaufen. * Sie k”nnen Ihren aktuellen Steuermann entlassen, indem Sie einfach einen anderen anheuern. Der erste wird in diesem Fall automatisch gefeuert. * Reparaturen und Modernisierungen gr”áerer Schiffe sind teurer als bei kleineren. Dies wirkt sich auf den Preis (in Gold) fr Reparaturen im Hafen und auf die Materialkosten (in Gold) fr Reparaturen auf See aus. * Auf dem nordeurop„ischen Hafenbildschirm wurde die im Handbuch angegebene Position der Bank ge„ndert. Sie befindet sich nun direkt rechts vom Markt. * Auf der Tafel "Besatzung anheuern" k”nnen Sie nur so viele Leute ausw„hlen, wie Ihr Schiff aufnehmen kann. * Die Gr”áe eines Hafens wirkt sich darauf aus, welche Arten von Kanonen dort angeboten werden. Kanonen, die im jeweiligen Hafen nicht erh„ltlich sind, erhalten keinen Preis, und ihre Kaufen/Verkaufen-Kn”pfe sind nicht aktiv. Navigation: * Wenn Sie auf See sind, schalten Sie sie das Wenden mit den Tasten Z und C ein bzw. aus. Halten Sie die Taste NICHT gedrckt, wenn Sie das Schiff wenden wollen -- drcken Sie sie nur einmal und dann erneut, wenn Sie fertig sind. * Wenn Sie das Teleskop auf Schiffe anwenden wollen, die bereits nahe herangekommen sind, klicken Sie am besten den Horizont an. So erzielen Sie die besten Resultate. * Wenn Sie nahe am „uáersten Rand der Karte segeln, denken Sie daran, daá Sie sie nicht verlassen drfen. Wenn sich das Schiff pl”tzlich nicht mehr bewegt und Sie nah am Rand einer Karte sind, wenden Sie sich wieder der Kartenmitte zu. (Dies gilt auch im Gefechtsmodus.) * Handelsrouten, die den Pazifik oder die arktischen Regionen oberhalb Nordamerikas und Eurasiens durchqueren, sind nur fr Abenteurer geeignet, nicht fr H„ndler. Sie sind noch nicht kartographiert und daher nicht schiffbar. * Die Rationsanzeigen auf der Brckensteuerung stellen die Zahl der MONATE dar, fr die Sie Ihre Mannschaft bei den gegenw„rtigen Zuteilungsmengen ern„hren k”nnen. Denken Sie jedoch daran, daá die Verderblichkeit von Obst dabei nicht bercksichtigt wird. * Sie k”nnen einen Hafen anlaufen, um einen Sturm "auszusitzen". Wenn Sie den Hafen wieder verlassen, ist der Sturm vorbei. Gefecht: * W„hrend eines Gefechts k”nnen Sie Ihr Schiff nur wenden, wenn das Segel gesetzt ist. * Im Gefecht bewegen Sie sich nicht l„nger mit dem Festland als Bezugspunkt. Auáerdem werden s„mtliche Landmassen von der Karte (und aus Ihrem Blickfeld) entfernt, damit Sie sich frei bewegen k”nnen. * Die Geschwindigkeit der Schiffe w„hrend eines Gefechts unterscheidet sich nicht von der im Navigationsmodus. * Wenn Sie einen Entertrupp zurckschlagen, t”ten Sie dabei so viele M„nner, daá die brigen sich ergeben mssen. Sie entern daher automatisch das gegnerische Schiff und gelangen zum Plnderungsbildschirm. * Es gibt zwei weitere Tastaturbefehle frs Gefecht: A -- Feuert alle Backbordkanonen, die geladen und bemannt sind. D -- Feuert alle Steuerbordkanonen, die geladen und bemannt sind. * Wenn Sie in ein Gefecht eintreten, werden alle angreifenden Schiffe auf der šbersichtskarte rot markiert. Sie k”nnen den Gefechtsmodus nun nicht verlassen, bis alle "roten" Schiffe von dieser Karte verschwunden sind. Zus„tzliche strategische Tips ----------------------------- * Benutzen Sie die obersten beiden Zeilen des Handelsbuchs dazu, die Preise eines beliebigen Hafens mit denen des aktuellen Hafens und denjenigen zu vergleichen, die Sie fr eine momentan an Bord befindliche Ware bezahlt haben. * Die Kaufmannsgilden aktualisieren die Positionen bekannter Felsen und Sandb„nke jedes Jahr im Januar. Falls Sie sich also berlegen, ob Sie im Dezember eine Karte kaufen sollen, kann es unter Umst„nden klger sein, das neue Jahr abzuwarten. Weitere Mitarbeiter ------------------------- Philip Conrad und Michael Lescault wurden im Handbuch versehentlich nicht als Spieltester aufgefhrt. --------------------------------------------- Copyright (c) 1995 Impressions Software, Inc.