Schlemmi's Spieletips
Privateer 1 & 2
Privateer 1
Die wohl wichtigsten Stationen auf den Basen sind die Schiffshändler. Wo sonst kann man sein zusammengeschossenes Schiff reparieren und Waffen kaufen? Hier sind sie, sortiert nach Quadrant und System.
Lisacc, Lisacc, Clarke
Heimdel, Midgard, Clarke
Nitir, Nitir, Clarke
Anapolis, Perry, Clarke
Perry Naval, Perry, Clarke
Vishnu, Rikel, Clarke, Mine
Surtur, Surtur, Clarke, Agri
Bodensee, Tingerhoff, Clarke
Edinburgh, New Caledon, Fariss
Basra, Palan, Fariss
Palan, Palan, Fariss
Rygannon, Rygannon, Fariss
Burton, Junction. Humboldt
Victoria, Junction, Humboldt
Magdaline, Padre, Humboldt
Remus, Pollux, Humboldt
Basque, Pyrenees, Humboldt
Achilles, Troy, Humboldt
Hector, Troy, Humboldt
Helen, Troy, Humboldt
Rodin, Varnus, Humboldt
Beaconsfield, Auriga, Potter
N1912-1, DN-N1912, Potter
Meadow, Hind's Variable N, Potter
Thisbury, Manchester, Potter
New Constantinople, New Constantinopel, Potter
New Detroit, New Detroit. Potter
Oxford, Oxford, Potter
Gracchus, Raxis, Potter
Olympus, Saxtogue, Potter
Jolson, XXN 1927, Potter
Möchtest Du eine Komplettübersicht über alle Basen und die dort vorhanden Einrichtungen? Kein Problem, eMail genügt!
Weder im ersten noch im zweiten Teil von Privateer gibt es die Möglichkeit, über Tastenkombinationen Cheats einzustellen. Ein Hintertürchen bleibt jedoch: Das gespeicherte Spiel mit dem Binäreditor modifizieren...
Suche die Zeichenfolge CCRGI. Danach sind die Credits genannt. Die Zeichenfolge 00 00 00 FF FF FF FF wirkt hier Wunder. Nach der Zeichenfolge DWEAPGUNS folgen die Waffen. Je nach Schiff sind dies zwei bis sechs Zahlenpaare. Das erste Zahlenpaar nennt die Art der Waffe, das zweite die Position auf dem Schiff. Die Codes sind von 01 (Laser) bis 09 (Steltek). Beispiel, um eine Centurion mit Steltekwaffen auszurüsten: 00 00 00 18 09 03 00 00 09 07 00 00 09 05 00 00 09 02 00 00 09 01 00 00 09 04. Die 09 steht hier für die Steltekwaffe, 01 bis 07 gibt die Position am Schiff an. Die 18 ist halt so da.
Privateer 2 - The Darkening
Im Gegensatz zu Privateer stehen auf allen 16 Planeten des TriSystems auch alle Einrichtungen zur Verfügung. Welche Funktion auf den Raumbasen möglich ist, erkennst Du am "Vornamen" der Raumstation:
ES: Equiment Station. Ausrüstung
RS: Repair Station. Reparaturen
CS: Commercial Station. Handel
SS: Super Station. Ausrüstung, Reparaturen, Handel
Leider sind die Positionen für Geld und Waffen in den Savegames hier nicht so leicht zu finden. Wenn Du ein neues Spiel beginnst, findest Du ziemlich am Anfang der Datei die Zeichenfolge BC 34 00 an zwei verschiedenen Stellen. Ersetze Sie durch FF FF FF und Du hast 16 Mio. Credits! Auch bei den Waffen kannst Du schummeln (s. Cheat Privateer). Um die Lokation des Waffencodes zu erfahren, ändere im Spiel die Waffen und speichere auf einem anderen Speicherplatz ab.
Vergleiche die beiden abgespeicherten Spiele mit dem Dos-Befehl Filecompare. Syntax: FC (Name1) (Name2) /B. Nun bekommst Du unter anderem die veränderten Waffencodes mit Position in der Datei angezeigt. Codes: Stream 00, Volt 01, Flux 02, Flux MkII 03, Stream MkII 04, Masse-Ionen 05.Übrigens: Der Kraven-Laser hat Code 06, die Zerstörergeschütze 07 (zivil) und 08 (militär). Letztere können zwar nicht gekauft, aber per Cheat eingebaut werden. Allerdings stürzt das Programm ab, wenn Du versuchst, die Waffen zu verändern. Also im Flug nicht die Option äGô wählen und im CCN nicht die Geschütze verändern!.
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