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"die matrix hat ihre wurzeln
in primitiven videospielen",
sagte der sprecher,
"in frühen
computergrafikprogrammen
und
militärischen experimenten
mit schädelelektroden."
auf dem sony
verblaßte
ein zweidimensionaler
weltraumkrieg
hinter
einem wald
mathematisch konstruierter
farne,
die die räumlichen möglichkeiten
logarithmischer spiralen
demonstrierten.
stahlblaue militärische
maßangaben
in fuß
glimmten auf,
versuchstiere
an testreihen
angeschlossen,
helme,
die feuerkontrollschaltungen
von Panzern
und
Kampfflugzeugen
speisten.
cyberspace.
unwillkürliche halluzination,
tagtäglich erlebt
von milliarden berechtigten
in allen ländern,
von kindern
zur veranschaulichung
mathematischer begriffe...
grafische widergabe
abstrahierter daten
aus den banken
sämtlicher computer
im menschlichen system.
unvorstellbare komplexität.
lichtzeilen,
in den nicht-raum
des verstandes gepackt,
gruppierte datenpakete.
wie fliehende gesichter
einer stadt..."

william gibson:
neuromancer,
1986
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