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"die matrix hat ihre wurzeln in primitiven videospielen", sagte der sprecher, "in frühen computergrafikprogrammen und militärischen experimenten mit schädelelektroden." auf dem sony verblaßte ein zweidimensionaler weltraumkrieg hinter einem wald mathematisch konstruierter farne, die die räumlichen möglichkeiten logarithmischer spiralen demonstrierten. stahlblaue militärische maßangaben in fuß glimmten auf, versuchstiere an testreihen angeschlossen, helme, die feuerkontrollschaltungen von Panzern und Kampfflugzeugen speisten. cyberspace. unwillkürliche halluzination, tagtäglich erlebt von milliarden berechtigten in allen ländern, von kindern zur veranschaulichung mathematischer begriffe... grafische widergabe abstrahierter daten aus den banken sämtlicher computer im menschlichen system. unvorstellbare komplexität. lichtzeilen, in den nicht-raum des verstandes gepackt, gruppierte datenpakete. wie fliehende gesichter einer stadt..."
william gibson: neuromancer, 1986
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