Copyright: Copyright(c)1996-1997 SystemPro Inc.


目次
競馬伝説ヘルプ

目次

ゲーム概要

ゲームの操作方法

ゲームのルールについて

競馬伝説ガイド

動作環境

課金について

連絡先


ゲーム概要

　オンラインゲーム『競馬伝説』は、ＪＲＡ主催の中央競馬をモデルに作成した、マルチプレイヤー型競走馬育成シミュレーションゲームです。

　プレイヤーは、『競馬伝説』にアクセスすると、５０００万の資金が与えられ、ゲーム中の事務所で馬主登録すると、自分の牧場と厩舎と繁殖牝馬１頭が与えられます。この資金をもとに競走馬を購入するか種付けをして仔馬を生産し、厩舎で調教を重ねレースに出走させる事になります。

　競走馬の調教は、調教師のアドバイスを受けながら自分自身で行います。競走馬は、血統の違いから、それぞれに異なる特徴を持っています。その馬の特徴にあった調教を行なわなければいけません。

　また、レースについても、その馬の特徴にあったレースに出場させることが必要になってきます。そして、騎乗を依頼した騎手にレース展開の指示を出すわけですが、この指示が他の馬（プレイヤー）との駆け引きになり、大きく勝負を左右することもあります。

　競馬場では、レースが毎日開催されています。最大で関東・関西・ローカルの３競馬場でそれぞれ１２レースの計３６レースが行われます。１シーズンは、１０４日間で１３開催（１開催は８日間）となっています。

　レースは新馬戦、未勝利戦、５００万条件、９００万条件、１５００万条件、オープンにクラス分けされており、毎日１３：００から１３：３０の間に全レースが順次発走となります。プレイヤーは、レース発走時間以外の好きな時間にホストマシンにアクセスし、レースの録画ＶＴＲによって、レース結果を確認します。

　また馬券の購入もできますので、自分の馬の応援馬券を購入したり、馬券を当てて持ち金を増やしたりする事もできます。

　勝ち馬投票は、レース前日の１３：３０から、当日の１３：００までです。払戻金は自動的に計算され、事務所の口座に振り込まれます。

　このゲームの最終目標は、ＧⅠを全て制覇することです。しかし、このゲームの楽しみかたは、決してそれだけにとどまりません。クラシックレースで３冠を目指したり、ナリタブライアンに続く賞金１０億馬を作り出したり、シーズン全獲得賞金トップをねらったり・・・・楽しみかたはあなた次第、プレイヤーの皆様それぞれの楽しみかたを、きっと見つけだすことができるでしょう。

　しかし、ＧⅠ制覇は簡単なことではありません。何故なら、このゲームに出てくる馬は全てが誰かの持ち馬であり、１頭としてダミーの馬は存在しないからです。

　それこそがこの『競馬伝説』の最大の特徴といえます。単なる１人用のゲームなどとは違い、オンライン（パソコン通信）で行なう通信ゲームであり、電話回線を通じて、大勢のプレイヤーが同一のレースに参加することになります。つまり、自分の馬だけではなく他の馬も全てが勝ちをねらって今日も走っているのです。その中を勝ち上がっていき、ＧⅠを取るという事は、まさに至難の業と言えるのではないでしょうか？

　毎シーズン何千頭と生産される馬の中からダービーを取れる馬はたった１頭だけ。あなたはダービーを取ることができるのでしょうか？果たして３冠馬は？．．．伝説を作るのはあなたです。後の世まで語り継がれる伝説の名馬を育ててください。


ゲーム操作方法
ゲームの操作方法

メインメニュー

１．事務所

　　資金調達

　　馬の購入

　　所有馬の引退・売却

　　繁殖牝馬の登録

　　種牡馬の登録

　　投票結果の確認

　　馬主登録

　　馬主ランク変更

　　ダウンロード

　　馬主状態リセット

２．牧場

　　種付け

　　厩舎入り

３．厩舎

　　調教

　　調教メニュー作成

　　出走申し込み

　　放牧

　　騎手変更

　　番組表閲覧

４．競馬場

　　レース投票

　　レース結果

　　作戦指示・出走取消

５．記録室

　　殿堂

　　取得ＧⅠ記録

　　３歳賞金ランキング

　　４歳賞金ランキング

　　古馬賞金ランキング

　　トータル馬主優勝回数ランキング

　　シーズン馬主優勝回数ランキング

　　成績指数ランキング

　　配当率ランキング

　　単勝率ランキング

６．各種ウインドウ

　　牧場内馬一覧

　　厩舎内馬一覧

　　馬詳細


事務所

・資金調達

　所有資金を増やします。（有料）

　ゲーム途中で資金が尽きてしまった場合、あるいはもっと多くの資金を手っとり早く手に入れたいとき、ここで調達します。ただし、資金１００万につき１００円のゲーム料金が課金されます。［資金調達］ウィンドウが開きますので、そこで調達額を決めてください。１００万～９９００万の間で１００万単位で決め、［ＯＫ］をクリックしてください。アップダウンのボタンで１００万ずつ変化しますが、キーボードから直接入力することも出来ます。また、所持金が多くなると税金を取られるようになります。詳しくは「競馬伝説ガイド」をご覧下さい。

　調達額による、実際の課金額が表示されますので、ご確認の上、よろしければ［はい］を選択してください。

注意

資金調達には、調達金額に応じた課金がかかります。

詳しくは、課金についてをご覧ください。

・馬の購入

　競走馬あるいは繁殖牝馬を購入することができます。所有馬には種類に応じた育成費用がかかりますのでご注意下さい。詳しくは「競馬伝説ガイド」のヘルプをご覧下さい。

　繁殖牝馬を買うか、競走馬を買うかを左上のコンボボックスから選択してください。一覧からどの馬にするかをクリックして選択します。［命名］ウィンドウが開くので、全角カタカナ９文字以内で名前を入力し［ＯＫ］をクリックしてください。漢字やひらがなの名前は付けることができないようになっています。

・所有馬の売却・引退

　所有する馬を売却することができます。

［所有馬の売却・引退］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウを開いて、売却したい馬をクリックして選択するか、所有馬を［所有馬の売却・引退］ボタンにドロップしてください。金額が表示されるので、その条件で売却してもよろしければ［ＯＫ］を選んでください。

ただし、満足な成績を残していない競走馬は乗馬倶楽部へ無料で引き取られます。

・繁殖牝馬登録

　所有する牝馬を、繁殖牝馬として登録することができます。

　［繁殖牝馬登録］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウを開いて、繁殖牝馬として登録したい馬をクリックして選択するか、所有馬を［繁殖牝馬登録］ボタンにドロップしてください。可否を確認してきますので、よろしければ［ＯＫ］をクリックしてください。繁殖牝馬は馬主ランクによって所持できる数が決まっています。すでに所持可能最大数に達していると繁殖牝馬登録できませんので注意して下さい。

・種牡馬登録

　所有する牡馬を、種牡馬として登録できます。

　［種牡馬登録］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウを開いて、種牡馬として登録したい馬をクリックして選択するか、所有馬を［種牡馬登録］ボタンにドロップしてください。可否を確認してきますので、よろしければ［ＯＫ］をクリックしてください。種牡馬は馬主ランクによって所持できる数が決まっています。すでに所持可能最大数に達していると種牡馬登録はできませんので注意して下さい。

・投票結果確認

　過去５０件分の投票結果が確認できます。

　［馬券結果］ウィンドウが開きますので、的中レース名から確認したいレース名を選んでください。そのレースで的中した馬券、配当金・賭金・払戻金等が表示されます。また、過去のレース結果の確認につきましては［競馬場］の［レース結果］にてご覧下さい。

・馬主登録

　　新規に馬主として登録することができます。

［馬主登録］ウィンドウが開きますので、どの馬主ランクで登録するかを選択してください。次に、騎手２人の設定をします、騎手１と騎手２を順に設定します。やりなおす場合は［キャンセル］して下さい。また、騎手の名前やパラメータは後で自由に変更することが出来ます。（［厩舎］の［騎手変更］の項を参照）

馬主登録を行いますと、最初に１頭の繁殖牝馬が与えられます。

騎手の設定が終わると、この繁殖牝馬の名前を設定します。

最後に、全設定の確認ができますので修正したい場合はここで行ってください。

すでに馬主になっておりますと、このコマンドは実行できません。新しい馬主としてやりなおしたい場合は［馬主状態リセット］をご利用下さい。

なお、馬主登録後、馬主状態リセットを行った際には、繁殖牝馬は与えられません。

　馬主登録抹消につきましては［連絡先］のアドレスまでメールにてご連絡下さい。

注意

馬主登録をしますと、馬主ランクに応じた月会費（課金）がかかります。

詳しくは、課金について、競馬伝説プレイガイド馬主になるをご覧ください。

・馬主ランク変更

　馬主ランクを変更することができます。

　［馬主ランクの変更］ウィンドウが開きますので、馬主ランク１～３から、あなたが変更したい馬主ランクを選択して、［変更を送信］をクリックしてください。翌月からの月会費が表示されますので、それでよろしければ[ＯＫ］をクリックしてください。なお、馬主ランクが変更となるのは、翌月の１日からとなります。

　ランクダウンにつきましては所有馬数の条件を超えておりますとランクの変更は出来ません。また、変更申請して月が変わる時に所有馬数の条件を超えている場合にはランク変更は行われませんのでご注意下さい。

　馬主ランク変更を申し込んで実際に変更されるまで（翌月になる前に）［申込済みランク取消］を行いますと申込み時に払ったコインは返却されます。（ランク１からランク３に変更申請し、月が変わる前にランク２へ申請を変えた場合は差額の１０億が返却されるということです）

○ランク変更時に必要な資金

　ランク１→ランク２：　５億

　ランク２→ランク３：１０億

　ランク１→ランク３：１５億

○ランクによる所持可能馬数

　ランク１：種牡馬０頭、繁殖牝馬１０頭、最大馬数１０頭

　ランク２：種牡馬２頭、繁殖牝馬１５頭、最大馬数１５頭

　ランク３：種牡馬５頭、繁殖牝馬１７頭、最大馬数２０頭

注意

馬主ランクを変更しますと、馬主ランクに応じた月会費（課金）がかかります。

詳しくは、課金についてをご覧ください。

・ダウンロード

［所有馬情報］と［明日のレース情報］のダウンロードが出来ます。

［所有馬情報］は、あなたの全ての所有馬の情報がダウンロードできます。

［明日のレース情報］は、出走馬・オッズのダウンロードが出来ます。

ダウンロードしたデータはオフラインで閲覧する事ができます。

ダウンロードは少々時間がかかりますのでご注意下さい。

ダウンロードしてできたファイルは以下のように名前が付けられますが、好きな名前を付けることができます。また「競馬伝説情報表示」プログラムで閲覧することができます。

ファイル名解説

ＭＭＤＤＨＨＭＭ．Ｋ？Ｆ　というファイルが生成されます。

　ＭＭ：月　　（０１～１２）

　ＤＤ：日　　（０１～３１）

　ＨＨ：時　　（００～２３）

　ＭＭ：分　　（００～５９）

．Ｋ？Ｆ（拡張子）

　．ＫＬＦ：所有馬情報ファイル

　．ＫＯＦ：レース情報ファイル

・馬主状態リセット

　所有馬を処分し、所持金５０００万から再スタートできます。所持金が５００万以下の場合に限り実行可能です。

リセットしてよいか確認してきますので、本当にリセットしてよろしければ、［はい］をえらんでリセットしてください。なお、馬主ランクはリセットしても変わりません。馬主ランクを変更したければ、[馬主ランク変更]を利用してください。

　馬主状態リセットを行った際には、繁殖牝馬は与えられません。


牧場

・種付け

　あなたの所有する繁殖牝馬に種付けを行います。

［種付け］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウを開いて、繁殖牝馬を選択するか、［種付け］ボタンに繁殖牝馬をドロップしてください。［種牡馬一覧］ウィンドウが開きますので、［個人所有種牡馬］を種付けするか、［システム種牡馬］を種付けするか選択してください。一覧の中から、どの馬を種付けするか決めてください。種付けしてよいか確認してきますので、よろしければ［ＯＫ］をクリックしてください。

種付けは第１日目～第９６日までの間のみ行うことができます。

　種付けが成功した場合、翌日以降のアクセス時に仔馬の生産が通知され、命名する事になります。

　詳しくは、競馬伝説プレイガイド馬を買うをご覧ください。

・厩舎入り

　あなたの所有する競走馬を厩舎に入れます。

　［厩舎に入れる］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウが開いて馬を選択するか、牧場内所有馬を［厩舎に入れる］ボタンにドロップにしください。厩舎にいれてよいか確認してきますので、よろしければ［ＯＫ］をクリックしてください。


厩舎

・調教

厩舎にいる競走馬に調教を行います。調教は１日１回が基本です。

レース出走申し込みをしていてレースが確定しますとレース前日は１回しか調教できませんのでご注意下さい。

　［調教を行う］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウを開いて調教する馬を選択するか、［調教を行う］ボタンに馬をドロップしてください。［調教］ウィンドウが開きますので、調教についてこまかく指定することとなります。

・調教内容：芝・ダート・ウッドチップ・ゲート練習・坂路・プールから選択してください。

・距　　離：次の８００・１０００・１２００・１４００・１６００ｍの５種類の距離から選択してください。なおプールの場合は、２・４・６周からの選択で、坂路の場合距離は選択できません。

・形　　態：単騎か併せかを選択してください。なお、プールの場合は選択できません。

・調　　子：馬なり・馬なりゴール前仕掛け・強目・強目直線一杯・一杯の中から選んでください。なお、プールの場合は選択できません。

　これらの項目をチェックしてください。［調教開始］をクリックすることにより、実際に調教が行われます。

※１日に何回も調教しますと馬が疲れてしまいますので気をつけてください。

・調教メニューの作成

最大１０日分の自動調教のメニューを作成します。

レース出走申し込みをしていてレースが確定しますとレース当日は１日１回しか調教できませんので該当日の２回目の調教は行われませんのでご注意下さい。

［調教メニューの作成］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウを開いて馬を選択するか、［調教メニューの作成］ボタンに馬をドロップしてください。調教メニューの作成］ウィンドウが開きますので、調教メニューを作成してください。調教の内容を設定した後、［追加］［変更］［削除］［挿入］［全削除］等をクリックして最大１０日分までのメニューを作成し、［登録］を選んでください。

なお１日につき２回の調教を設定する必要があります。

調教は１日１回が基本ですので、２回目を［休み］にすることをおすすめします。

・出走申し込み

　レースへの出走申込を行います。

　［出走申込］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウを開いて馬を選択するか、［出走申込］ボタンに馬をドロップしてください。［開催選択］ウィンドウが開きますので、関東・関西・ローカルの中から選んでください。何日目のレースかを選んでください。［レース選択］ウィンドウが開きますので、レースを選んで［ＯＫ］をクリックしてください。また、騎手に指示する戦法も設定できます。［逃げ］、［先行］、［差し］、「追い込み」から選んで下さい。戦法はレース出走前ならば［作戦指示・出走取り消し］にて変更することができます。

なおここで［斤量詳細］をクリックすると、［斤量詳細］ウィンドウが開き、斤量について詳しく確認できます。［騎手選択＆馬主コメント入力］ウィンドウが開きますので、どちらの騎手を騎乗させるか選び、馬主コメントを入力したら、［出走申込］をクリックしてください。

また、複数の開催や同レースで同じ騎手を使うことはできませんのでご注意下さい。

　馬主コメントは、出馬表に表示されますので、他の会員の皆さんに自分の馬をアピールしてみてはいかがでしょうか。

　また、レースに出走できるのは９歳までとなっております。

・放牧

　厩舎にいる競走馬を一旦牧場に戻します。

　［放牧］ボタンを選び、［馬選択］ウィンドウを開いて馬を選択するか、［放牧］ボタンに馬をドロップしてください。放牧してよいか確認してきますので、よろしければ［ＯＫ］をリックしてください。

・騎手変更

　騎手のパラメータを変更します。

［騎手１］と［騎手２］のどちらかを変更するか選び、騎手名及びパラメータを再設定します。

ただし、レースに登録している騎手についてはレース出走を取り消すか、レースが行われるまで変更する事はできません。

・番組表閲覧

　全レースの番組表を閲覧します。

　開催地と何日目のレースの番組表を見るかを選んで下さい。該当する開催のレース情報を表示します。「混合」に◎のマークの入っているレースは混合戦で、外国産馬も出走する事が出来ます。


競馬場

・レース投票

　馬券の購入を行います。

　［レース選択］ウィンドウが開きますので、開催を関東・関西・ローカルから選び、さらにどのレースの投票をおこなうかを選択してください。（レース名に×がついていますと、そのレースは成立しておりませんので選ぶことはできません）［オッズ］ウィンドウと［出馬表］ウィンドウと［馬券購入］ウィンドウが開きます。［オッズ］ウィンドウではオッズを確認することができます。単複枠を選択することにより単勝・複勝・枠番連勝のオッズが、馬連を選択することにより馬番連勝のオッズが確認できます。［出馬表］ウィンドウで、出走する馬についての様々な情報を見ることができます。標準・過去５走・調教履歴・馬主からの中から見てみたい情報を選択してください。［馬券購入］ウィンドウにて購入する馬券を決めることになります。

○馬券の種類を「単勝」「複勝」「馬連」「枠連」から選択してください。

○投票する番号を指定してください。

○賭金を１～５０万の範囲、１万単位で決めてください。

○馬券は１レースあたり１５件まで購入できます。

　これらを設定し［決定］をクリックすると［新規購入］欄に表示されます。最後に［馬券購入］をクリックする事によって実際に「新規購入」欄に表示されている馬券を購入することとなります。なお、まちがえた場合は、［馬券購入］をクリックする前ならば［新規購入］欄から間違えた馬券を選択し、［削除］をクリックすることにより、［新規購入］欄から削除することができます。

※	出走馬が８頭以下のレースについては「馬連」は購入できません。

・出馬表内容詳細

・各表示共通

左から、枠番、馬番、馬主名、になります。

・標準

性齢、馬体重、斤量、騎手、予想、ダート、戦法実績、父馬名、母父馬名

「予想」について

これは◎・○・▲・△の順に勝つ可能性が高いということを示しています。

詳しくは「競馬伝説プレイガイド」馬券の購入についてをご覧ください。

「戦法実績」について

戦法実績とは、過去のレースでとった主な戦法が表示されます。

詳しくは「競馬伝説プレイガイド」馬券の購入についてをご覧ください。

・過去５走

過去５回にさかのぼって出走したレースの結果の表示

表示内容は左から

日付、競馬場、ﾚｰｽNo.、馬場、距離、馬場状態、タイム（分．秒．ミリ秒）、着順（着順／出走頭数）となります

・調教履歴

過去５回の調教履歴の表示

表示内容は左から

日付、調教内容、、距離.、調子、形態、4Fタイム（秒ミリ秒）、ラスト1Fタイム（秒ミリ秒）、馬体重

「調子」は

"ナリ"、馬なり

"直強め",馬G仕掛け

"強め",強目

"直一",強直一

"一杯",一杯

となります

・馬主から

馬主からのコメントが表示されます。これは出走申込時に設定されたものです。

・レース結果

　レースの結果を確認します。開催場所を選びますと、何日目のレースの結果を見るかを選べます。何日目かを選びますと、その日に行われたレース一覧が表示されますので、レースを選んで下さい。レース一覧では×マークがついているものは中止になったレースです。マーク無しもしくは☆マークのレースは出走が行われたレースです。☆マークは所有馬が出走したものに付きます。表示方法は以下の３種類になります。

レース結果表示

　レースの結果をその場で表示します。

レース中継表示

　レース中継結果をその場で再生します。

ダウンロード

　レース中継結果をダウンロードします。ダウンロードしたデータはオフラインで再生する事が出来ます。オフラインで再生するには「レース再生」プログラムで閲覧する事が出来ます。

ダウンロードされるファイル名は以下の様になります。

あ

ファイル名

ＳＳＤＤＤＰＲＲ．ＫＲＦ

　ＳＳ………シーズン番号　　（　０１～　　　）

　ＤＤＤ……何日目か？　　　（００１～１０４）

　Ｐ…………開催場所　　　　（　　０～２　　）　０：関東　１：関西　２：ローカル

　ＲＲ………レース番号　　　（　０１～１２　）

．ＫＲＦ……拡張子、レースデータファイルである事を示す。

上のファイル名で、インストールされた\JOYNT\WINKTのディレクトリ・フォルダの中に作成されます。

・作戦指示・出走取り消し

　出走する馬のレースでの作戦の指示および出走の取消が行えます。

［所有馬出走予定表］が開きますので作戦の指示または出走の取り消しを行いたい馬を選んで下さい。レース名の左に［確］の文字が入っていないととレースはまだ成立していません。

　この場合、出馬表の内容は空になります。

［作戦指示］を選びますと［出馬表］と［作戦指示］が開きます。［作戦指示］で騎手への作戦指示を設定できます。逃げ・先行・差し・追込みの４種類から選んで［ＯＫ］をクリックすると終わりです。

［出走取消］はレースが確定していると行えません。


記録室

・殿堂

　全Ｇ１を達成した馬主とその日付を表示します。

・取得Ｇ１記録の表示

　今までに取得したＧⅠを表示します。

・３歳賞金ランキングの表示

　３歳馬の獲得賞金１～２００位までを表示します。

・４歳賞金ランキングの表示

　４歳馬の獲得賞金１～２００位までを表示します。

・古馬賞金ランキングの表示

　古馬の獲得賞金１～２００位までを表示します。

・トータル馬主優勝回数の表示

　今までの通算の優勝回数のランキングを、１～２００位まで表示します。

・シーズン馬主優勝回数の表示

　今シーズンの通算の優勝回数のランキングを、１～２００位まで表示します。

・成績指数ランキングの表示

　成績指数のランキングを、１～２００位まで表示します。

成績指数とは、下記の累積順位ポイントを所有馬の全出走回数で割ったものを

パーセントで表示したものです。

上位に入賞する率が高い馬主ほど指数が大きくなります。

１位　１０Ｐ

２位　　６Ｐ

３位　　４Ｐ

４位　　２Ｐ

５位　　１Ｐ

・配当率ランキングの表示

　配当率のランキングを、１～２００位まで表示します。

配当率とは、購入馬券金額に対する配当金額の比率で、

配当金／賭け金をパーセント表示にしたものです。

・勝率ランキングの表示

競走馬の勝率ランキングを、１～２００位まで表示します。

　勝率とは、１着になった回数／レース出走回数をパーセント表示にしたものです


牧場内馬一覧

　馬を所有していると、厩舎内馬一覧とともに自動的に作成され開くウインドウです。ここでは牧場内にいる馬についての情報が表示されます。牧場では、種牡馬・繁殖牝馬・放牧中の競走馬の３種類の馬が混在します。馬のステータスは以下の４種類を表示することができます。種牡馬・繁殖牝馬についてはこれらの情報は表示されません。

・クラス／馬体重

　競走馬の現在のクラスと馬体重を表示します。

・戦績

　競走馬の今までのレースの結果を表示します。

・最近５Ｒ

　競走馬の最近の５レースの結果を詳しく表示します。

・コメント

　調教師からのコメントを表示します。

　この牧場内馬一覧ウインドウの左には「入」と「種」の２つのボックスがあります。これは「入厩可能」と「種付け可能」の意味で、それぞれの条件を満たしている馬には、蹄鉄のマーク（Ｕの字みたいなマーク）が入ります。馬名に「（外）」が前に付いている馬は外国産馬です。外国産馬は混合レースにしか出ることが出来ません。


厩舎内馬一覧

　馬を所有していると、牧場内馬一覧とともに自動的に作成され開くウインドウです。ここでは厩舎内にいる馬についての情報が表示されます。馬のステータスは以下の４種類を表示することができます。

・クラス／馬体重

　競走馬の現在のクラスと馬体重を表示します。

・戦績

　競走馬の今までのレースの結果を表示します。

・最近５Ｒ

競走馬の最近の５レースの結果を詳しく表示します。

・コメント

　調教師からのコメントを表示します。

　この厩舎内馬一覧ウインドウの左には「出」と「調」の２つのボックスがあります。これは「出走申し込み済み」と「自動調教設定中」の意味で、それぞれの条件を満たしている馬には、蹄鉄のマーク（Ｕの字みたいなマーク）が入ります。馬名に「（外）」が前に付いている馬は外国産馬です。外国産馬は混合レースにしか出ることが出来ません。


馬詳細ウインドウ

　このウインドウは牧場内馬一覧もしくは厩舎内馬一覧において馬をダブルクリックするか、背景に馬をドロップすることにより開きます。このウインドウでは更に馬の詳しい情報を表示することが出来ます。このウインドウで表示出来る情報は以下の６種類です。また、このウインドウでは馬の顔を表示し、体調によって変化する様になっております。調教師からのコメントと併せて、馬の調子を調べるのに参考にして下さい。顔の右下にある矢印は現在の馬の調子の具合です。上向きになっていれば上り調子で下向きになっていれば下り調子ということになります。ただし、最高状態にあると矢印は無条件に平行線になるので注意して下さい。

・標準

　馬齢、馬体重、馬体重前走比（前回出たレースからの馬体重の変位）など

・戦績

　過去に出走したレースの順位の統計

・獲得賞金

　今までに獲得した賞金の詳細

・調教状態

　調教回数、馬体重、前日比、調教師からのコメントなど

・過去５走

過去５回にさかのぼって出走したレースの結果の表示

表示内容は左から

日付、競馬場、ﾚｰｽNo.、馬場、距離、馬場状態、タイム（分．秒．ミリ秒）、着順（着順／出走頭数）

　となります

・過去50R

過去５０回にさかのぼって出走したレースの結果の表示

表示内容は左から

日付、競馬場、ﾚｰｽNo.、クラス、馬場、距離、馬場状態、タイム（分秒ミリ秒）、

着順（着順／出走頭数）、馬体重、斤量

　となります

・調教履歴

過去１０回の調教履歴の表示

表示内容は左から

日付、調教内容、、距離.、調子、形態、4Fタイム（秒ミリ秒）、

ラスト1Fタイム（秒ミリ秒）、馬体重

・調子は

"ナリ"、馬なり

"直強",馬G仕掛け

"強め",強目

"直一",強直一

"一杯",一杯

　となります


ルール
競馬伝説のルール

　『競馬伝説』は､ＪＲＡ（日本中央競馬会）の中央競馬をモデルにした競走馬育成シミュレーションゲームです。『競馬伝説』では､ＪＲＡの一般事項（ルール）を参考に、独自のルールを作成し、このルールにのっとってゲームを進行します。

・定義

・出走制限

・出走可能頭数

・出馬投票

・競走の取りやめ

・賞金

・諸手当


ルールの定義
競馬伝説のルール（定義）

・競走条件

・国産馬・外国産馬


競走条件

　出走馬の資格は、当該競走の出馬投票締切までの競走成績によって決定する

１．競走成績

２．ハンデキャップ競走の出走資格

　ハンデキャップ競走の出走馬は、『競馬伝説』の馬名登録を受けた時以降２回以上競走に出走しているという条件を満たしていることを要する。

３．収得賞金

　イ．収得賞金

　　収得賞金とは、競走において収得した本賞金のうち、次に挙げるものを下記ロに定めるところにより算定した額の合計額をいう。

　　Ａ．第１着本賞金

　　Ｂ．重賞競走の第２着本賞金

　ロ．収得賞金に算入する額の算定方法

　　１競走において収得した本賞金のうち収得賞金に算入する。額は下記に定めるところによる。この場合において、１０万未満の端数は切捨てる。

　　Ａ．第１着本賞金

　　　　１２００万以上は半額

　　　　４００万以上１２００万未満は４００万

　　　　４００万未満は全額

　　Ｂ．重賞競走の第２着本賞金

　　　　４８０万以上は半額

　　　　１６０万以上４８０万未満は１６０万

　　　　１６０万未満は全額

４．新馬

　新馬とは、同競馬場同開催以外の競馬において出走したことがなく、同競馬場同開催において第１着または重賞競走の第２着になったことのない競走馬のことをいう。新馬戦には新馬以外登録することができない。

５．未勝利

未勝利とは、当該競馬以外の競馬において出走し、上記３の収得賞金に算定する賞金がないことをいう。未勝利戦には未勝利馬以外に、新馬も登録することができる。

なお、５歳でレースに出走していない馬に関しては、競馬伝説では未勝利となる。

６．○万以下

　○万以下とは、上記（３）の収得賞金が○万以下のことをいう。これらの条件レースには、この条件を越える収得賞金を稼いでいる馬は登録できない。収得賞金がレースの条件以下ならば、下記の例外の場合を除き、登録することができる。

　イ．新馬は○万以下等の条件レースには登録できない。

　ロ．５００万下競走には、未勝利馬は登録できない。

　ハ．４歳未勝利馬は、第５回東京競馬、第５回中山競馬、第５回京都競馬、第５回阪神競馬の○万以下等の条件競走に登録することはできない。

　ニ．５歳以上の未勝利馬は、ローカル戦以外の○万以下等の条件競走に登録することはできない。

７．オープン競走

　オープン競走とは、新馬・未勝利馬以外のすべての馬が出走できる競走をいう。ただし新馬・未勝利馬でも下記のオープン競走には出走できる。

・報知杯４歳牝馬特別　　　　　・チューリップ賞

・弥生賞　　　　　　　　　　　・スプリングステークス

・ニュージーランドＴ４歳Ｓ　　・サンケイスポーツ賞４歳牝馬特別

・青葉賞　　　　　　　　　　　・アネモネステークス

・若葉ステークス　　　　　　　・スイートピーステークス

・プリンシパルステークス

８．重賞競走

　重賞競走とは、特別競走のうち別に定める競走をいい、その重要度（グレード）のランク順に、３つのランクに分類される。もっとも大きな権威をもち頂点に立つのがＧⅠで、以下ＧⅡ、ＧⅢの順になる。

９．トライアル競走

　トライアル競走とは、以下の競走をいう。

・報知杯４歳牝馬特別　　　　・チューリップ賞

・弥生賞　　　　　　　　　　・スプリングステークス

・ニュージーランドＴ４歳Ｓ　・サンケイスポーツ賞４歳牝馬特別

・青葉賞　　　　　　　　　　・セントライト記念

・神戸新聞杯　　　　　　　　・京都新聞杯

・クイーンステークス　　　　・ローズステークス

・アネモネステークス　　　　・若葉ステークス

・スイートピーステークス　　・プリンシパルステークス

１０．負担重量（斤量）

　イ．負担重量とは、次に揚げる３種類とし、特に記載のない場合、馬齢重量とする

　ロ．馬の年齢によるもの（馬齢重量）

　ハ．「ハンデキャップ」により定めるもの（ハンデ戦）

　ニ．馬の年齢、性、収得賞金の額、勝利度数その他競馬、番組で定める条件により算出するもの（別定・定量）

　ホ．馬齢重量は、次の表に定める通りとする。

　　　　年齢　　　　　　牡馬　　　牝馬

３歳　～９８日目　　　５３　　　５３

　　　９９日目～　　　５４　　　５３

４歳　　　　　　　　　５５　　　５３

５歳　～４４日目　　　５６　　　５４

　　　４５日目～　　　５７　　　５５

６歳　～６２日目　　　５７　　　５５

　　　６３日目～　　　５６　　　５４

７歳以上　　　　　　　５６　　　５４


産馬
内国産馬・外国産馬

　『競馬伝説』においては、「内国産馬」「外国産馬」について以下のように定義する。

１．「内国産馬」とは、種付けにて生産された馬のことをいう。

２．「外国産馬」とは、購入した馬のことを言う。

３．競走において「混合戦」とは、外国産馬が出走できる競走をいう。

　外国産馬は馬一覧にて馬名の前に（外）が付きます。


出走制限
競馬伝説のルール（出走制限）

・一般競走および特別競走の出走条件

　一般競走および特別競走については、当該競走の出馬投票締切までの成績により出走制限を行う。

・東京競馬、中山競馬、京都競馬および阪神競馬の出走制限

１．４歳の新馬および未勝利馬は、第５回東京競馬、第５回中山競馬、第５回京都競馬、第５回阪神競馬に出走できない。

２．５歳以上の新馬および未勝利馬は、ローカル戦にのみ出走でき、関東・関西開催には出走できない。

・外国産馬の出走制限

　外国産馬は競馬番組表に（混）または（混合）と記載された競走以外に出走させることはできない。


出走可能頭数
競馬伝説のルール（出走可能頭数）

・札幌競馬場

・函館競馬場

・福島競馬場

・新潟競馬場

・東京競馬場

・中山競馬場

・中京競馬場

・京都競馬場

・阪神競馬場

・小倉競馬場


１.札幌競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１０００ｍ　１４頭　　　１０００ｍ　１２頭

１２００ｍ　１６頭　　　１７００ｍ　１２頭

１５００ｍ　１２頭　　　２４００ｍ　１２頭

１８００ｍ　１４頭

２０００ｍ　１６頭

２６００ｍ　１４頭


２.函館競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１０００ｍ　１４頭　　　１０００ｍ　１２頭

１２００ｍ　１６頭　　　１７００ｍ　１２頭

１７００ｍ　１２頭　　　２４００ｍ　１２頭

１８００ｍ　１６頭

２０００ｍ　１６頭

２６００ｍ　１６頭


３．福島競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１０００ｍ　１４頭　　　１０００ｍ　１２頭

１２００ｍ　１６頭　　　１７００ｍ　１２頭

１７００ｍ　１４頭

１８００ｍ　１６頭

２０００ｍ　１６頭

２４００ｍ　１４頭

２６００ｍ　１６頭


４．新潟競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１０００ｍ　１６頭　　　１０００ｍ　１２頭

１２００ｍ　１８頭　　　１２００ｍ　１２頭

１４００ｍ　１８頭　　　１７００ｍ　１２頭

１６００ｍ　１８頭

１８００ｍ　１６頭

２０００ｍ　１８頭

２２００ｍ　１８頭

２４００ｍ　１３頭


５．東京競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１４００ｍ　１８頭　　　１２００ｍ　１６頭

１６００ｍ　１８頭　　　１４００ｍ　１４頭

１８００ｍ　１８頭　　　１６００ｍ　１６頭

２０００ｍ　１８頭　　　１７００ｍ　１２頭

２２００ｍ　１６頭　　　２１００ｍ　１６頭

２３００ｍ　１８頭　　　２３００ｍ　１６頭

２４００ｍ　１８頭

２５００ｍ　１８頭

２６００ｍ　１８頭

３２００ｍ　１６頭


６．中山競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１０００ｍ　１０頭　　　１０００ｍ　１４頭

１２００ｍ　１６頭　　　１２００ｍ　１６頭

１４００ｍ　１０頭　　　１７００ｍ　１２頭

１６００ｍ　１６頭　　　１８００ｍ　１６頭

１８００ｍ　１６頭　　　２４００ｍ　１６頭

２０００ｍ　１８頭　　　２５００ｍ　１６頭

２２００ｍ　１８頭　　　２６００ｍ　１６頭

２５００ｍ　１６頭

２６００ｍ　１６頭

３２００ｍ　１６頭

３６００ｍ　１６頭

４０００ｍ　１６頭


７．中京競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１０００ｍ　１６頭　　　１０００ｍ　１６頭

１２００ｍ　１８頭　　　１６００ｍ　１４頭

１７００ｍ　１４頭　　　１７００ｍ　１６頭

１８００ｍ　１６頭　　　２３００ｍ　１６頭

２０００ｍ　１８頭

２５００ｍ　１６頭

２８００ｍ　１８頭


８．京都競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１１００ｍ　１８頭　　　１０００ｍ　１４頭

１２００ｍ　１８頭　　　１１００ｍ　１６頭

１４００ｍ　１８頭　　　１２００ｍ　１６頭

１６００ｍ　１８頭　　　１４００ｍ　１６頭

１８００ｍ　１８頭　　　１８００ｍ　１６頭

２０００ｍ　１８頭　　　１９００ｍ　１６頭

２２００ｍ　１８頭　　　２６００ｍ　１６頭

２４００ｍ　１８頭

３０００ｍ　１８頭

３２００ｍ　１８頭


９．阪神競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１２００ｍ　１６頭　　　１１００ｍ　１６頭

１４００ｍ　１６頭　　　１２００ｍ　１６頭

１６００ｍ　１８頭　　　１４００ｍ　１６頭

１８００ｍ　１８頭　　　１７００ｍ　１２頭

２０００ｍ　１６頭　　　１８００ｍ　１６頭

２２００ｍ　１６頭　　　２６００ｍ　１６頭

２４００ｍ　１８頭

３０００ｍ　１６頭

３２００ｍ　１６頭


１０．小倉競馬場

（　芝　）　　　　　　　（ダート）

１０００ｍ　１６頭　　　１０００ｍ　１２頭

１１００ｍ　１８頭　　　１７００ｍ　１３頭

１２００ｍ　１８頭

１７００ｍ　１４頭

１８００ｍ　１６頭

２０００ｍ　１８頭

２６００ｍ　１６頭


競馬伝説のルール（出馬投票）

・出馬投票

・出走できる馬の決定方法


出馬投票

イ．出馬投票は一頭につき１レースのみとし、同時に複数のレースに出馬投票できない。

ロ．出馬投票は先着順で３６頭までとし、それを超えて出馬投票を行うことはできない。

ハ．出馬投票締切以後は出馬投票できない。


出走出来る馬の決定方法

　出馬投票締切の結果、出走申し込み頭数が出走可能頭数を超過した競走があった場合、下記の方法によって除外する馬を決定し出走できる馬を定める。

１．出馬投票締切までの競走成績により、下記の順位に従い除外する馬を決定する。

　順位　１　新馬および未勝利馬

　　　　２　収得賞金の少ない馬

　なお、収得賞金の少ない馬を除外する場合、４歳以上または５歳以上の競走においては、各馬の収得賞金を下表に定める比率により除算して得た金額の少ない馬から順次除外する。

　　　　　　　　　４歳　：　５歳　：６歳以上

４歳以上の競走　　　１　：　　２　：　　２

５歳以上の競走　　　　　：　　１　：　　２

２．上記（１）において、同一順位の馬が多数ある場合には、抽選によって除外する馬を決定する。

　３・４歳馬の５大競走（桜花賞・皐月賞・優駿牝馬・東京優駿・菊花賞）、ＮＨＫマイルカップ競走および秋華賞については、下記のとおり優先出走を認める。

イ．新馬および未勝利馬以外の馬については下表１右欄の競走で第４着以内となった場合、下表２・３右欄の競走で第３着以内となった場合または下表３右欄の競走で第２着以内となった場合は、それぞれ下表１・２・３または４の左欄の競走に優先出走を認める。

ロ．新馬および未勝利馬については、下表２右欄の競走で第２着以内となった場合または下表４右欄の競走で第１着となった場合は、それぞれ下表２または４の左欄の競走に優先出走を認める。

　　　（表１）

　　優　駿　牝　馬　　：　桜花賞

　　東　京　優　駿　　：　皐月賞

　　　（表２）

　　　桜　花　賞　　　：　報知杯４歳牝馬特別・チューリップ賞

　　　皐　月　賞　　　：　弥生賞・スプリングステークス

　ＮＨＫマイルカップ　：　ニュージーランドＴ４歳Ｓ

　　優　駿　牝　馬　　：　サンケイスポーツ賞４歳牝馬特別

　　東　京　優　駿　　：　青葉賞

　　　（表３）

　　　菊　花　賞　　　：　セントライト記念・神戸新聞杯・京都新聞杯

　　　秋　華　賞　　　：　クイーンステークス・ローズステークス

　　　（表４）

　　　桜　花　賞　　　：　アネモネステークス

　　　皐　月　賞　　　：　若葉ステークス

　　優　駿　牝　馬　　：　スイートピーステークス

　　東　京　優　駿　　：　プリンシパルステークス


競馬伝説のルール（競走の取りやめ）

　出馬投票締切りの結果、登録申込馬または出走申込馬が、４歳新馬・未勝利戦は６頭、それ以外のレースでは５頭に達しない場合は、その競走を取りやめる。


競馬伝説のルール（賞金）

　出走馬のうち第１着馬から第５着馬の馬主に対して、競走ごとに定められた本賞金から騎手等への配当を除いた額（本賞金の８０％）を交付する。また、本賞金以外に交付される賞金は、一切ないものとする。


競馬伝説のルール（諸手当）

・出走手当

・除外馬に対する手当


出走手当

　競走に出走した馬の馬主に対し、以下の通り出走手当を交付する。

　　一般競走　　　　　　：　３５万

　　重賞以外の特別競走　：　３８万

　　重賞競走　　　　　　：　４０万


除外馬に対する手当

　出走登録していた馬が、抽選等で登録除外された場合は、一律２０万を馬主に対して交付する。


動作環境

最低動作環境（確認済）

　ＣＰＵ　４８６ＤＸ２－６６ＭＨｚ

　ＯＳ　　日本語Windows95/3.1

　ＨＤＤ　空き１８ＭＢ

　メモリ　８ＭＢ（Windows95では１６ＭＢ）

　画面　　６４０×４８０

推奨環境（快適に動作する環境）

　ＣＰＵ　Pentium-90MHz以上

　ＯＳ　　日本語Windows95

　ＨＤＤ　空き２０ＭＢ以上

　メモリ　３２ＭＢ以上

　画面　　８００×６００以上

　Windows3.1でも動作しますが、一部の操作に対して支障が出る事がございます。ゲーム自体には影響しませんが、推奨環境に満たない場合快適な動作は望めません。


競馬伝説プレイガイド

○『競馬伝説』とは

　『競馬伝説』は、ＪＲＡのプログラムを参考にして、１開催を日間、１シーズンを１３開催の１０４日間とし、関東１０４日間、関西１０４日間、ローカル８０日間、１競馬場あたり１日に１２レースの番組が組まれています。また、上記レース以外に『競馬伝説』独自のレースも組む事もあります。

　プレイヤーであるあなたは、競走馬を購入・生産、調教し、それらのレースに出走させることによって資金を稼ぎ、牧場を拡大していき、最終目的であるＧⅠ全制覇を目指すこととなります。

○『競馬伝説』の流れ

　『競馬伝説』の流れは、土日と水木を切り抜いて再配置した形となっております。従ってゲーム中ではレース当日に調教を行うように見えますが、システム上は下の様に４日分を２日間で行う形になっています。つまり、馬券は全て前日売りでレース結果は翌日に結果の録画を見るという流れになっています。実際の１週間をゲーム上では２日間に圧縮していますので、調教は２日で１回が普通になりますが『競馬伝説』では、調教の効果や疲労等を調整して１日１回が基準になるようにしてあります。

　　【水曜　→　土曜レース（保守時間）】　→　【木曜　→　日曜レース（保守時間）】

　　　　　　　　　１日目　　　　　　　　　　　　　　　　　　２日目

　また、週と日の関係は以下の様になっています。

　　１・２日目　　３・４日目　　５・６日目　　７・８日目

　　　１週目　　　　２週目　　　　３週目　　　　４週目

　上記の様な流れになりますので、中１週とは、３日目のレースに出走した場合は、７・８日目のレースが該当します。また『競馬伝説』ではシナリオ上、翌日のレースには出走できなくなっています。したがって、例えば２日目のレースに出走した後、３日目のレースに出走させるような、いわゆる連闘の場合、たとえ翌週の扱いでも出走できないことになります。２日目のレースに出した場合の連闘とは、『競馬伝説』では次に４日目に出走することを指します。

○全体の流れ

１．馬主になる

２．馬を買う

３．馬を調教する

４．馬をレースに出す

まず最初に馬主にならなくては始まりません。［馬主登録］で馬主になりましょう。馬主になったら馬を買いましょう。これであなたの馬が手に入ります。馬を買ったら鍛える必要があります。鍛えなくては他のプレイヤーの持つ馬にレースで勝つ事が出来ませんから。馬が仕上がったら遂にレースに出走です。後はいい結果が出ることを祈りましょう。

注意

馬主登録をしますと、馬主ランクに応じた月会費（課金）がかかります。

詳しくは、課金についてをご覧ください。

○各種詳細説明

レースについて

レースの種類

馬の故障について

馬券の購入について

資金について

馬主をやめる時

課金について


馬主になるには
馬主になる

　馬主登録から全ては始まる

　『競馬伝説』で競走馬を育てるには馬主登録をすることが必要です。

まず、メインメニューから［事務所］へ移動し、「馬主登録」ウインドウを開いてください。ここで馬主ランクと所属騎手２名、最初に与えられる繁殖牝馬の名前の設定を行います。

馬主ランクにはランク１からランク３まであり、それぞれ所有馬数等の制限があります。

通常は、ランク１から始める事になりますが、他のＪｏｙｎｔのゲームで賞金コインを稼いでいる方は、それぞれ規定の賞金コインの支払いをもって、最初からランク２・３で始める事も可能です。

騎手は自厩舎所属で２名の登録をします。それぞれ戦略等を考えてパラメータを設定してください。騎手パラメーターにつきましてはいつでも［騎手変更］を用いることによって変更できます。

繁殖牝馬は馬主登録時に１頭与えられます。

登録時に命名を行います。

馬主登録をすませることにより、プレイヤーには自分の牧場と厩舎があたえられます。最初に与えられる５０００万の資金を元手に伝説の競走馬を育ててください。

注意

馬主登録をしますと、馬主ランクに応じた月会費（課金）がかかります。

詳しくは、課金についてをご覧ください。


馬を買う

　［事務所］の［馬購入］にて競走馬や繁殖牝馬を購入することができます。［馬購入］では３～４歳の新馬の販売をしております。４歳馬は１日目～５９日目まで、３歳馬は４４日目～１０４日目まで販売されます。４歳未勝利馬は８０日目以降の関東・関西開催レースには出走できなくなりますので、シーズン後半に競走馬を購入するときは馬齢に注意して下さい。

○種牡馬・繁殖牝馬のタイプ

　種牡馬にも繁殖牝馬にも様々なタイプがあります。あなたの育てたいと思う馬にあう種牡馬・繁殖牝馬を選んでください。種牡馬・繁殖牝馬のタイプを表すパラメーターとして、次のようなものがあります。

（１）距離　：　距離適性。得意とする距離をあらわす。

（２）ダート：　ダートコースに対する適性。

（３）成長型：　早熟・晩成など、馬の成長の特徴をあらわす。

（４）遺伝力：　能力が仔馬に確実に伝わるかどうかをあらわす。

（５）気性　：　気性の悪い馬は、十分な調教を行わなかったりベスト体重から離れた状態で出走すると

レース中にひっかかったりする事があります。

（６）体力　：　基本的に回復の度合いを示すものです。

体力の弱い馬は故障がお気安いので注意が必要です。

○距離適性

　馬にはそれぞれ得意な距離というものが設定されています。ゲームでは便宜上短距離・中距離・長距離とわけられてはいますが、実際はそのように５段階に区別できるものではなく、もっと細かく設定されています。

　また一口に得意な距離といっても、その得意な距離に限れば圧倒的な強さを発揮するが、少しでも距離が変わるととたんに駄目になってしまうものから、一応得意な距離というものはあるが、ある程度幅を持っていろいろな距離をこなせるものまで、馬によって様々です。

○馬の成長型

　馬によって成長の仕方は様々です。仕上がりのはやい早熟タイプもあれば、古馬になってから強さを発揮する晩成タイプもあります。愛馬がなかなか勝つことができなくても長い目で見てあげることも、時には必要となるでしょう。

　また馬によって、限られた短期間にその能力を開花させ、その時期には鬼神の如き強さを発揮するが、その後の衰えも早い短命タイプから、ピークの時期においてもさほどでもないが、長期間にわたって安定して活躍が期待できる持続タイプと、多種多様です。

○遺伝について

　種牡馬と繁殖牝馬の能力をもとに、仔馬の能力は決められます。例えば種牡馬と繁殖牝馬が共にダートの得意な馬であった場合、やはりダートの得意な馬の生まれる可能性が高いですし、共に苦手だった場合は、やはり苦手である可能性が高いでしょう。

　また遺伝力というパラメーターがあり、このパラメーターの高い種牡馬・繁殖牝馬は、その産駒に、能力を確実に伝え、親に似たタイプになりやすいです。逆に低いものから生まれる産駒は、親とは違うタイプや能力を持つ可能性が大きくなります。つまり能力の低い種牡馬からＧⅠ馬が生まれる可能性もあるということです。

○資金を考えて種付けを

　種付けの時には所有資金の事も考えるようにしましょう。種付けが成功するとは限りませんし、仮に成功したとしても、レースで稼げるようになる前に資金が不足してしまい、破産ということになっては困りますから。

☆種付けは１日目から９６日目に

　種付けができる期間は限られていて、第１日目から第９６日目の間にしか行えません。

　また、近親交配はできなくなっていますので注意してください。

☆種付け翌日に受胎確認

　種付けしたからといって、必ず受胎するとは限りません。

　種付けが成功した場合、翌日以降のアクセス時に仔馬の生産が通知され、命名する事になります。

☆仔馬は３歳から

　仔馬は３歳で生まれてきます。生まれたシーズンの夏から始まる新馬戦でのデビューも、もちろん可能となります。

○牡と牝では

　引退した馬は、牝馬については３勝以上であれば売却することができますが、牡馬はＧⅠ３勝以上でないと売却することができません。（乗馬倶楽部への引き取りとなります）また繁殖牝馬への登録が容易なのに対し、種牡馬登録は、牧場の拡張を行い、馬主ランクがランク２以上にならないとできないので、はじめのうちは牝馬の方が資金の上ではよいのかもしれません。

○購入馬と生産馬の違い

　購入した馬は「外国産馬」として、自分で種付けして生産した馬は「内国産馬」として扱われます。購入して手にいれた「外国産馬」は、出走できるレースが、番組表の（混）に◎マークの記載されたレースに限られるので、種付けして生産した馬より少なくなってしまいます。

　販売競走馬の父・母父は、外国で共用されている種牡馬を参考にしていますが、米・仏・英・愛等国による分類は行っていませんので、実在しない組み合わせの仔馬も多数存在します。

　また、国内で共用されている種牡馬同士の仔馬でも、販売競走馬は「外国産馬」として扱われますので、ご注意ください。

○毛色

　『競馬伝説』では、栗毛、栃栗毛、鹿毛、黒鹿毛、青鹿毛、青毛、芦毛の７種類の毛色を採用しています。それぞれ絵も違いますので、いろんな種類の馬をそろえてみてください。


馬を調教するまで

○入厩

　購入した馬や生産した馬、放牧中の馬は、レースに出すためと、必要な調教をするために厩舎に入らなくてはなりません。入厩させる馬を「牧場内馬リスト」からドラッグして「厩舎内馬リスト」にドロップすると簡単に入厩できます。

　３歳馬の場合、早熟馬の入厩は４開催目（２５日目）あたりから可能となります。超奥手の馬の場合は、入厩が４歳までずれ込む場合もあります。

○調教の効果

　入厩させると、馬を調教したり、レースに出走したりすることができます。馬を調教することでレースに勝つための能力をつけていく事になります。

☆馬を鍛える

　調教によりスタミナやスピードを付け、レースに勝てるだけの体を作ります。

　また、ゲート発走に慣れるための訓練も行います。

☆馬体を絞る

　馬体重が重すぎるとレースで能力を発揮しきれず、ばてたり引っかかったりします。

　能力を発揮できる体重まで落としてから出走をさせてください。

☆体調を整える

　体力が付いて理想の体重に仕上がっても、調子を落としていたのではレースでは勝てません。

　調教を加減しながら目的のレースに合わせて調子を整えてください。

☆調教について

　調教にはいろいろなやり方があります。基本的な特徴を述べると以下のようになります。

・芝　　　　　　：　スピード　８　、スタミナ　２　　負担　大

・ダート　　　　：　スピード　１　、スタミナ　９　　負担　普通

・ウッドチップ　：　スピード　２　、スタミナ　８　　負担　小

・坂路　　　　　：　スピード　４　、スタミナ　６　　負担　小

・ゲート練習　　：　スピード　２　、スタミナ　８　　負担　普通

　　　　　　　　　　　　＋スタートに強くなる

・プール　　　　：　馬への負担が少なく体重を落とせる。またスタミナが多少つく。

　上記の比率は、あくまで調教をしたときの効果の分配を示したもので、ダートの方がウッドチップよりスタミナがつくとは調教の距離や強さで変わるので一概には言えません。

また、距離、馬数、強さ等の設定もでき、短い距離より長い距離の方が、単走より併せ馬の方が、馬なりより一杯の方が、それぞれ効果も大きく、馬体重や馬の調子に与える影響も大きくなります。

ダート・１６００ｍ・単走・強めを１日１回の調教といったあたりが標準的です。

基本は１日１回の調教です。

　それからゲート練習を行っていないとスタートで出遅れてしまうので、重要な調教です。また坂路調教も効果の高い調教です。

　調教は１日に何度でも行えますが、あまり過度の調教は故障のもとですので、馬の疲労なども考慮に入れて、適度な調教を心がけるようにしてください。

　また、毎日アクセスできない方のために、便利な自動調教を用意しております。これは調教のメニューをあらかじめ組んでおいて、それにしたがって調教が行われるというものです。毎日、２回までの調教を設定できます。

○理想の馬体重がある

　馬には理想体重というものがあり、馬ごとに違います。できるだけその馬の理想体重で使ってこそ、実力を発揮できるというものです。馬の理想体重は、調教師のコメントを参考にして判断してください。また、理想体重は年齢と共に変化していきます。

○自動調教

　毎日アクセスできない人や、決まった調教スケジュールを持っている人には、自動調教の設定をお勧めします。あらかじめ、調教メニューを登録しておく事により、毎日最大で２回の調教を１０日分まで設定できますが、「休み」を効果的にいれる事で負担が大きくなりすぎない様にしましょう。

　自動調教の行われるタイミングは、日付更新直後になっていますので、日付が変わって初めてのアクセスをしたときには、その日の自動調教は終わっています。

　自動調教を設定している馬は、故障等がおきない限り登録されたメニューで調教が行われてしまいますので、体調だけはまめにチェックしておきましょう。

○馬の調子

　馬の調子は波のような形を描いています。好調の後には下り坂になりますし、不調の後はいずれだんだん調子が上がっていきます。調教を加減し、目的のレースに最高の状態に持っていけるよう調子を整えていくことを目指しましょう。現在の馬の調子は、調教師のコメントを参考にして判断してください。ただし、調教を休んでしまうと調子が落ちてしまいますので、故障や疲労でない限りは軽めでも調教を行った方が良いでしょう。

　疲労を少なく調教すると、下り調子に入った馬が短い時間で上り調子になる事もあります。疲労はレースへも影響しますので、過度の調教は控えましょう。

　また馬の調子が悪い状態では、調教師に止められ、出馬投票を行うことができません。

○調子の見分けかた

☆疲労

　調教を行ったときに馬の表情が４段階に変わります。この表情が疲労状態を現しています。

　調子が悪そうなときには強い調教は控え、軽めにしましょう。

☆調子の変化

　馬の絵の右下に馬の調子の変化を示す印が付いています。印があがっているときは上り調子、下がっているときは下り調子、横ばいのときは平行線という事を示しています。この印は、その時の状態を反映しますので、調教で大きく変わります。また、完璧に仕上げた場合は、その時点で矢印は横ばいや下向きに変わります。必ずしも上向きの方が力が出せるというわけではありません。調子自体はあがってきていても、疲労が大きくなると印も下向きに変わりますので調教の強さを決める指標にも使えます。

☆体重

　ベスト体重±１０Ｋｇでコメントに体重に関するメッセージが入らなくなります。これを参考に、ベストに近づけてください。

☆全体

　総合的な調子はコメントで判断してください。特に、どの程度好調なのかなどはコメントで判断するのが一番の方法です。なお、『競馬伝説』では、３００を超えるコメントがあります。

☆引退について

　どんな競走馬も年をとってくると、その力は衰え、若い頃のようには走れなくなります。馬があまりに衰えすぎると、調教師に止められてしまい、レースには出せなくなってしまいます。そうなってしまったら引退するほかはないでしょう。

　また、衰えぬまでも、『競馬伝説』では、競走馬として活躍できるのは９歳までと決まっておりますので、それを過ぎてしまうと引退となります。もちろん、それらに関わらずに引退させることもできます。引退後は、馬が牡馬の場合、ＧⅠで３勝以上している場合売却することが可能です。牝馬の場合は、とにかく３勝以上していれば売却することができます。また、勝敗に関わらず、繁殖牝馬として登録することも可能ですし、あなたの馬主ランクが２以上であれば、種牡馬として登録することもできます。種牡馬あるいは繁殖牝馬とせずに、売却できるだけの成績も残してない馬は、乗馬倶楽部に無料引き取りとなってしまいます。


馬をレースに出す

○出走可能頭数と除外について

　１つのレースには、最大で１８頭（競馬場・コースにより変わる）までしか出走することができません。したがって、それを超える出馬申込があった場合は、除外されて出走できない馬が出てくることになります。

　除外される馬は、基本的には収得賞金によって（同賞金馬が複数いた場合には抽選で）決められることになります。ただし、トライアルレースが設定されているレースにおいては、そのトライアルレースの成績によって優先出走が認められる場合があります。

　出走登録していた馬が抽選等で登録除外されてしまった場合には、一律２０万が馬主に対して交付されます。

○騎手を選ぶ

　騎手は厩舎に所属し、各厩舎２人の専任の騎手をかかえるかたちを取り、プレイヤーがパラメーターにポイントを割り振って特徴づけを行うこととなります。この設定は馬主登録時と、厩舎のメニューにて行えます。騎手のパラメータには以下のものがあります。

（１）得意距離（短・短中・中・中長・長距離）

（２）得意馬場（芝・ダート・重）

（３）得意戦法（逃げ・先行・差し・追込み）

　騎手ももちろんレースに影響してきますので、自分がどのような馬を育てるのかよく考えて設定してください。

　また騎手は、同じ日に別の競馬場のレースに使うことはできません。例えば、東京競馬場のレースで使った騎手は、同じ日に京都競馬場で行われるレースには使うことができません。したがって、１レースに出走させる事のできる馬は、２頭までとなります。

　なお、「国際騎手招待」「韓国騎手招待」等のレースが存在しますが、別に特別の騎手を選ぶといったことはなく、通常のレース同様、自分の厩舎に所属する騎手からの選択となります。

○騎手への指示

　騎手へは指示を出すことができます。馬の脚質や、騎手の得意戦法の事も考慮して指示を出してください。

　騎手へ出せる指示は以下の４種類です。

（１）逃げ　　：　スタートから先頭を走る戦法

（２）先行　　：　先頭集団で走る戦法

（３）差し　　：　中団を走る戦法

（４）追込み　：　後方を走り追い込む戦法

○脚質

　馬にはそれぞれ得意な戦法が存在し、脚質とよびます。馬の脚質は、何度かレースに使うことによって見極めてください。

○馬場状態

　馬場状態は水分をどの程度含んでいるかによって、良・稍重・重・不良と分類されます。

　馬場状態もレース結果に大きな影響をおよぼします。

　馬によって重馬場を得意とするものもいれば、不得意とするものもいます。

○賞金等について

　競走の結果、１着から５着になった馬の馬主には、競走ごとに定められた本賞金から騎手等への配当を除いた額（本賞金の８０％）が交付されます。またそれ以外にも、出走した馬の馬主に対して、決められた額の出走手当が交付されます。


レースについて

○新馬戦を狙う

　普通の馬は最初は新馬戦を目指すこととなるではないでしょうか。３歳新馬戦は第１回札幌競馬からはじまります。調教によって馬体・調子をととのえ、勝利を目指してください。出走するレースは、馬の得意な馬場、距離なども考え選択するようにすると良いのではないでしょうか。

　なお、馬がレースに出るレベルまで成長していない場合や、あまりにも適性から離れた距離のレースに出そうとすると、調教師に止められるので、レースに出走させることができない場合があります。

○新馬・新馬戦について

　新馬とは、同競馬場同開催以外の競馬には出走したことがなく、同競馬場同開催において第１着または重賞競走の第２着になったことのない馬のことです。新馬戦には新馬以外が出走することはできません。

　例えば、１回札幌の１日目のレースに出走した新馬は、１回札幌の３～８日目の新馬戦に出走できます。

○負けた馬は未勝利戦

　新馬戦は同競馬同開催なら、勝つまで何度でも使えます。ただし、次開催以降や別な競馬場の新馬戦には出ることはできません。未勝利戦、または登録できる格上競走に出ることとなります。

○未勝利・未勝利戦について

　未勝利とは、当該競馬以外の競馬に出走したことがあり、収得賞金のないことです。未勝利戦には未勝利馬以外に、新馬も登録することができます。

なお、５歳でレースに出走していない馬に関しては、競馬伝説では未勝利となります。

○収得賞金について

　収得賞金とは、クラス分けの基準となるもので、１着になった場合か、重賞競走において２着になった場合に、規則によって定められただけ加算されます。

○とにかく１勝を狙う

　未勝利馬はとにかく早めに１勝させることを目指しましょう。５歳以上の未勝利馬はローカル戦にしか出走できず、出せるレースが少なくなり、ますます勝つことは困難になってしまうからです。

　１勝のためには、その馬にあった使い方をすることも大事です。距離や馬場に注意してみましょう。

資金が少ないときは、資金を増やす事が必要になりますが、いきなり高賞金のＧ１を狙っても逆効果となる事が多いようです。

むしろレース数の多いダート戦向きな馬を購入・生産して、３歳の早い時期に賞金を稼ぐのが効果的です。

○２勝すると９００万下

　３歳から４歳の序盤にかけては、５００万下のレースを勝つとオープンに編入されます。

　４歳の第３回東京競馬・第２回中京競馬以降は４歳９００万下というクラスができ、収得賞金が５０１～９００万の馬は、ここに編入されることとなります。

○第１回札幌競馬から古馬との混合戦が開幕

　４歳馬は第１回札幌競馬から、５歳馬以上との混合戦がはじまります。また９００万下の上に１５００万下というクラスができます。

○オープン入りした馬は

　オープン入りした馬は（格落ちしない限りは）、オープンレースで戦うこととなります。ここまで来ると戦う相手ももちろん強敵となってきますので、しっかりしたローテーションを組んで戦う必要があるでしょう。

○オープン競走

　オープン競走とは、新馬・未勝利馬以外のすべての馬が出走できる競走のことです。ただし新馬・未勝利馬でも下記のオープン競走には出走することができます。

・報知杯４歳牝馬特別　　　・チューリップ賞

・弥生賞　　　　　　　　　・スプリングステークス

・ニュージーランドＴ４歳Ｓ・サンケイスポーツ賞４歳牝馬特別

・青葉賞　　　　　　　　　・アネモネステークス

・若葉ステークス　　　　　・スイートピーステークス

・プリンシパルステークス

○５歳途中から格付けが変わる

　５歳馬は、第１回札幌競馬（４７日目）からクラス編成が変わります。それまでは５歳馬は収得賞金５００万、９００万、１５００万を基準として格付けしていましたが、４歳馬との混合戦がはじまるため、５歳馬は１０００万、１８００万、３０００万を基準にして下表の通り格付けすることになります。

　なお、『競馬伝説』では便宜的にそれまで同様、単に５００万下、９００万下、１５００万下、と呼称しております。

・５歳馬、第１回札幌競馬（４７日目）以降

　　　未勝利　：　収得賞金のない馬

　５００万下　：　収得賞金１０００万以下

　９００万下　：　収得賞金１００１万～１８００万

１５００万下　：　収得賞金１８０１万～３０００万

　　オープン　：　収得賞金３００１万以上

○収得賞金とクラス分けのまとめ

　収得賞金のある馬について、その収得賞金によるクラス分けをまとめると、次のようになります。

　　　クラス　：　　　　　馬　齢　　　　　：　　　収得賞金

　　５００万下：３歳７９日目～５歳４６日目：　　　１～　５００万

　　　　　　　：５歳４７日目～　　　　　　：　　　１～１０００万

　　９００万下：４歳４１日目～５歳４６日目：　５０１～　９００万

　　　　　　　：５歳４７日目～　　　　　　：１００１～１８００万

　１５００万下：４歳５５日目～５歳４６日目：　９０１～１５００万

　　　　　　　：５歳４７日目～　　　　　　：１８０１～３０００万

　上記以外の収得賞金のある馬がオープン馬となります。

　５００万下、９００万下、１５００万下といった条件レースには、この条件を越える収得賞金を稼いでいる馬は登録できません。オープン馬はオープン競走にしか出走できません。収得賞金がレースの条件以下ならば、下記のような例外を除いて、登録することができます。

・新馬は○万以下等の条件レースには登録できない。

・１５００万下競走には、新馬、未勝利馬は登録できない。

・オープン競走には、一部のトライアル戦を除き、新馬、未勝利馬は登録できない。

・４歳未勝利馬は、第５回東京競馬、第５回中山競馬、第５回京都競馬、第５回阪神競馬の○万以下等の条件競走に登録できない。

・５歳以上の未勝利馬は、ローカル戦以外の競走に登録できない。


レースの種類

○平場戦と特別戦

　同じ５００万下条件のレースでも、レースに名前が付いているものと、付いていないものとがあり、名前が付いているものを特別戦、付いていないものを平場戦と呼んで区別しています。特別戦のほうが平場戦より賞金が高いため、特別戦には強い馬が集まりやすいといえます。愛馬に自信があれば、特別戦に出してみるのもよいでしょう。

○重賞競走について

　特別競走の中でも特に定められたレース、それが重賞競走です。重賞競走にも伝統・格式・賞金額等によって重要度（グレード）の違いがあり、３つのランク、高いほうからＧⅠ・ＧⅡ・ＧⅢが存在します。

○トライアル競走

　４歳馬５大競走（桜花賞・皐月賞・優駿牝馬・東京優駿・菊花賞）、ＮＨＫマイルカップ競走および秋華賞にはそれぞれトライアル競走というものが設定されており、そのトライアル競走にて好成績を収めると、それぞれのレースへの優先出走権が与えられます。トライアルレースは具体的には次の通りです。

・報知杯４歳牝馬特別　　　・チューリップ賞

・弥生賞　　　　　　　　　・スプリングステークス

・ニュージーランドＴ４歳Ｓ・サンケイスポーツ賞４歳牝馬特別

・青葉賞　　　　　　　　　・セントライト記念

・神戸新聞杯　　　　　　　・京都新聞杯

・クイーンステークス　　　・ローズステークス

・アネモネステークス　　　・若葉ステークス

・スイートピーステークス　・プリンシパルステークス

○混合レース

　　番組表に（混）の欄に◎が記載されたレースは、購入して手にいれた馬「外国産馬（外）」も出走できる混合レースです。混合レースには、種付けして生産した馬「内国産馬」も出走させることができますが、逆に◎が記載されていないレースの場合は出走できるのは「内国産馬」のみで、「外国産馬（外）」を出走させることはできません。

　　（外）は、ダービー等のクラシックレースや、天皇賞などに出走できない等の制限がありますが、自家生産に比べある程度能力がはっきりしている馬を購入できますので、資金を稼いだり有力な繁殖牝馬や特徴のある種牡馬にするために購入するのに良いでしょう。

○馬齢重量戦について

　レースの中には、負担重量を馬の年齢によって決められた負担重量に定めるものがあり、馬齢重量戦と呼ばれます。その決められた重量（馬齢重量）は、次の表に定める通りです。

　　　年齢　　　　　　牡馬　　　牝馬

３歳　～９８日目　　　５３　　　５３

　　　９９日目～　　　５４　　　５３

４歳　　　　　　　　　５５　　　５３

５歳　～４４日目　　　５６　　　５４

　　　４５日目～　　　５７　　　５５

６歳　～６２日目　　　５７　　　５５

　　　６３日目～　　　５６　　　５４

７歳以上　　　　　　　５６　　　５４

○ハンデキャップ戦について

　レースの中には、馬の戦績や相手関係などによって、弱い馬には軽い重量を、強い馬には重い重量を１頭１頭設定する、ハンデキャップ戦が存在します。ハンデキャップ戦には、過去に２回以上レースに出走していない馬は、出走することができません

○別定戦・定量戦について

　レースの中には、収得賞金や勝利数、馬齢、性別によって負担重量を定めるものがあり、別定戦と呼びます。また、馬齢・性別によって特に定められているものを定量戦と呼びます。

○重賞レース

　重賞レースの出馬登票は、収得賞金額により出馬投票を行える日程に制限があります。出馬投票基準収得賞金がそれぞれ決められていて、収得賞金額の多い馬から優先して出馬投票できます。

　トライアル戦で優先出走資格を得ている馬は、賞金額が規定に満たなくても、出馬投票できます。

・基準収得賞金

Ｇ３　　　：　３０００万

Ｇ２　　　：　５０００万

朝日杯３歳：　１０００万

阪神３歳牝：　１０００万

桜花賞　　：　２０００万

皐月賞　　：　３０００万

ＮＨＫﾏｲﾙ ：　３０００万

オークス　：　３０００万

ダービー　：　４０００万

秋華賞　　：　４０００万

菊花賞　　：　５０００万

他のＧ１　：　８０００万

・出馬投票可能金額

　出馬投票可能日からの日数での制限比率を下記に示します。基準収得賞金に以下の比率を掛けた金額以上の馬が登録できます。したがって、格上レース登録に関しては、出馬投票可能日から６日目以降で、３６頭未満の登録数だった場合にのみ行えます。

１日目　　２日目　　３日目　　４日目　　５日目　　６日目～

１００％　８０％　　６０％　　４０％　　２０％　　制限無し

例）

収得賞金３０００万の馬が天皇賞に登録しようとした場合。

１日目　　２日目　　３日目　　４日目　　５日目　　６日目～

８０００　６４００　４８００　３２００　１６００　　　０

となるので、５日目に登録できる事になります。


馬の故障について

○故障について

　競走馬には故障がつきもので、次のような種類があります。

（１）ソエ　　＝　すねに当たる部分におきる骨膜炎のこと。

（２）跛行　　＝　筋肉痛や故障などからくる異常な歩様。

（３）屈腱炎　＝　屈腱に炎症を起こして足が腫れること。

（４）骨折　　＝　足の骨を折ることです。

（５）予後不良＝　治療不能とされて、安楽死の処分が取られること。

　また故障をしている馬は出馬登録できません。登録中に故障した場合はその時点で登録が削除されます。故障馬はすぐ放牧するようにしましょう。故障が治るまでにかかる日数の目安は下表のとおりです。実際の馬よりは早めに回復するようになっています。

ソエ　　：　　４～　８日（３歳馬のみ）

跛行　　：　　６～１２日

屈腱炎　：　１２～２４日

骨折　　：　２４～８０日

　もし自動調教中にケガが発生した場合は、それ以後のメニューはケガが治るまでキャンセルされ、次回アクセス時にケガをした旨が伝えられます。それ以後に設定されているメニューはケガが治り次第再開されます。

○故障の防ぎかた

　故障は、馬に疲労がたまっていたり馬の体力が落ちた状態のときに起こりやすくなります。あまりに疲れているときには放牧させる方がよいでしょう。無理のない使い方を心がけ、愛馬をケガからまもりましょう。調子が良くないとき連闘させたりはしないようにしてください。

○放牧すると８日間戻れない

　馬を放牧して牧場に戻した場合、８日間は再び厩舎に戻すことはできなくなるので、注意が必要です。


馬券購入について

○競馬場で資金を増やそう

　資金が少ないときには、馬券を買って資金を増やすというような方法もあります。ですがもちろん、はずれてしまって、逆に減ってしまう可能性もありますのでご注意を。

　馬券は所持金の範囲内で、１レース１５枚まで購入できます。１枚の馬券で５０万まで購入できるので、合計で１レース７５０万まで購入できます。また、１枚の馬券では１種類の組み合わせしか買うことは出来ません。

　なお、馬券の購入はレース前日の保守時間終了後から当日の保守時間までとなっています。

○馬券の種類

　馬券はその正式な名称を勝馬投票券といい、次の４つの種類があります。

（１）　単勝式　　　１着馬を当てるもの

（２）　複勝式　　　３着まで（７頭以下の場合は２着まで）に入る馬を当てるもの

（３）馬番連勝式　　１着馬と２着馬の組み合わせを当てるもの

（４）枠番連勝式　　「枠」を単位に１着と２着を当てるもの

○出馬表の印

　出馬表には◎・○・▲・△と４種類の印が出ています。これは◎・○・▲・△の順に勝つ可能性が高いということを示しています。予想を立てるときにはこれを参考にすると良いかもしれません。

　もちろん実際には、レースの展開や戦法などで結果は変わります。あくまで参考にとどめておいて下さい。

○戦法実績

　出馬表に表示されている「戦法実績」とは、過去のレースでとった主な戦法が表示されます。そのレースでの戦法ではありませんので注意してください。


資金について

○資金は減っていく

　馬を買ったりする場合だけでなく、厩舎や牧場に馬がいるだけで資金は減っていきます。厩舎にいる馬については１開催（８日間）で２０万の資金がかかります。牧場にいる馬については１開催（８日間）で以下の通りの資金がかかります。

　競走馬　　：　　２０万

　繁殖牝馬　：　　２０万

　種牡馬　　：　１００万

　どちらも、１開催最終日（８の倍数の日）での持ち馬に対してかかりますので、開催８日目に種付けをすると、子馬は７日間は資金がかかりません。

○資金を増やすには

　じっとしているだけでは資金は減ってしまいますので、破産をふせぐためには増やさなければなりません。資金を増やすには以下の方法があります。

（１）レースで賞金を稼ぐ

（２）所有馬を売る

（３）馬券を当てる

（４）資金調達を利用する

　このうち資金調達を利用するものは、資金１００万につき１００円の利用料金がかかります。

○税金もとられる

　所有賞金コイン額が２０億を超えると、超えた金額に対し、３０％の税金がかかります。税金の徴収は、シーズン終了時の賞金コインの残金に対して行われます。シーズン終了前などに馬主ランクのアップや、高い繁殖牝馬などを買っておくと税制上有利になります。

○破産すると

　破産した場合は所有馬を全て失い、資金が５０００万与えられ再スタートとなります。ただし馬主ランクは破産前と同じままとなります。また、［リセット機能］もあり、破産前に初期状態に戻して再スタートする事もできるようになっています。


馬主をやめる時

　『競馬伝説』を退会される方は、各ネットのＪｏｙｎｔ宛てに以下の内容をメールしてください。後日、確認メールをお送りします。もし、１週間以内に確認メールが来ないときは、ネットのトラブルや、ＩＤのまちがい等で届いていない可能性もありますので、再度メールをお願いします。退会のメールが届いた月の月末をもって退会処理をいたします。退会メールを送信した月の利用料は通常どうりかかりますのでご了承ください。

　また、この月の利用料は、翌月の請求で、翌々月の引き落としとなりますのでご注意ください。

退会メール内容

＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊

競馬伝説の退会をします。

ネットＩＤ　　　　：　ＡＡＡ０００００（利用ネットのＩＤ）

プレイヤーコード　：　Ｊ０Ａ０００００（ＪｏｙｎｔのＩＤ）

ユーザー名　　　　：　ｼﾞｮｲﾝﾄ　　　　　（登録してある名前）

＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊

　退会は、利用者の方の持ち馬や、データ等全て削除してしまいますので、『競馬伝説』を再開するときは、初期状態からのスタートとなります。


利用料金について
課金について

『競馬伝説』利用料について

１、	「競馬伝説｣の利用料金

以下の通りです。なお、金額等に関しては変更になる場合もありますので、お知らせの利用料金等をご確認ください。

（１）接続料

　・従量制（標準）

　　１０円／分

　・固定制

　　２０００円／月（時間無制限）

（２）月会費

　馬主登録をした方に関し、登録月よりかかる管理料です。馬主ランクにより以下の料金がかかります。

　クラス１　：　１０００円／月

　クラス２　：　１５００円／月

　クラス３　：　２０００円／月

（３）資金調達

　ゲーム開始時に無条件に５０００万の資金が供給されますが、それ以上に資金を調達する場合にかかる料金です。最初の５０００万の資金の範囲内でゲームをする場合はかかりません。

　賞金コイン１００万調達につき１００円

２．利用料金の徴収方法

　Ｊｏｙｎｔの利用料は、各ネットの利用料と共に請求されますので、カード番号の登録等の必要はありません。ただしＪｏｙｎｔの利用料の請求は、各ネットより１ヶ月遅れでの請求となりますので、例えばＪｏｙｎｔの１月分の課金請求は、各ネットの２月の請求とともに３月の引き落としとなりますのでご注意ください。