'TOM-Productions A.Tofahrn, C. Mnnchen' stellen vor: Das Grafik - Arcade - Game PC - BAKTERIEN Liebe Spielerin, lieber -Spieler ! Eine neue Spiel-Idee ist geboren. Strze Dich in die Welt eines fremdartigen Organismus' den Du von boshaften Bakterien, Bazillen und sonstigen negativen Dingen befreien mut. Jeder Level enthlt neue Dinge, die Du ersteinmal erforschen mut, bevor es Dir gelingen wird, den Level erfolgreich zu beenden. Fr einen realistischeren Eindruck wird der Bildausschnitt jedesmal komplett neu aufgebaut. Dadurch ergibt sich ein Eindruck, als ob Mikky, die Chefmikrobe, sich hoch ber dem Boden befindet. Schwindel frei solltest Du schon sein, obwohl gar nichts passieren kann... Leider setzt diese Darstellung einen etwas leistungsfhigeren Rechner voraus. Fr richtige flieende Bewegungen sollte es schon ein 386DX mit mindestens 20 MHz sein. Aber es geht auch mit weniger: Erfahrungsgem ist gerade bei schnelleren Rechnern die Grafik-Karte das Nadelhr, das die Aufbaugeschwindigkeit beeinflut. Wer einen 386DX mit 40 MHz und eine alte VGA-Karte besitzt, bekommt mitunter weniger flieende Bewegungen als ein 286 16MHz mit einer moderneren Karte! Besitzer eines 386SX werden sehr traurig sein, denn die Performance dieser Rechner-Klasse liegt teilweise unter der eines gleich-getakteten 286ers. Kurz, es hngt sehr von der verwendeten Rechner-Konfiguration ab, ob man vernnftig spielen kann. Im Zweifels- falle einfach ausprobieren. Starten kann man PC-Bakterien jedenfalls auf allen mit einer VGA-Karte ausgestatteten Rechnern. Wer genau wissen mchte, wie schnell sein Rechner ist, der sollte whrend des Spiels einmal +F drcken. In dem kleinen erscheinenden Fenster wird angezeigt, wieviele Bilder pro Sekunde berechnet werden. Werte ber 15 sind brauchbar. Werte um 25 und hher sind wnschenswert. Weitere, wichtige technische Details: Hardware ............: - IBM-AT mit mind. 540 Kbyte freiem Arbeits-Speicher. Wer eine AdLib bzw. SoundBlaster kompatible Karte eingebaut hat, kommt in den vollen Genu der Hintergrund-Melodien. Um allerdings mglichst flieende Bewegungen zu bekommen, sollte es ein 386DX mit 20MHz sein. - VGA-Grafik-Karte (moderne Karten sind hier vorzuziehen !). - Maus lauffhig bei geladenem Treiber (wenig sinnvoll..). - Joystick wird untersttzt. Betriebssystem ......: - MS-DOS ab Version 3.1 Registrierung .......: - Da es sich bei diesem Spiel um Shareware handelt, kann es ohne weiteres kopiert und weitergegeben werden, solange keine Vernderung an den Dateien vorgenommen wird. Aller- dings knnen ohne Registrierung nur die ersten 5 Level gespielt werden. In der Shareversion sind auch nur diese vorhanden! Wer in den Genu weiterer 15 Level mit immer neuen Dingen gelangen mchte, der mu sich fr DM 50.- bei TOM-Productions registrieren lassen. Achtung: Vollversion erst ab Oktober 1993 verfgbar !!! Dafr gibt es: - Eine Diskette : Mit der aktuellen Vollversion - Die Schlsselzahl: Damit man die Vollversion unge- hindert bis zum Ende spielen kann. - Das PCB-Buch : Eine Broschre, wahrscheinlich Din A5, in der alle vorkommenden Objekte be- schrieben werden. Fr die einzelnen Level wird es eine Beschreibung geben, wie man am besten vorgeht. Am Ende des Programms kannst Du mittels des "Automatischen Bestellscheins" einfach ein Formular mit Deiner Bestellung erzeugen lassen. Dort findest Du auch eine bersich, was wir sonst noch alles im Sharewarebereich anbieten. Bedienung ...........: - Starten des Spiels: Kommandozeile "PCB [ENTER]". - Optionen: Das Programm wird ohne Optionen aufgerufen. - Hilfestellung ....: F1-Taste bei laufendem Spiel! (Dort findest Du auch unsere Adresse) Viel Spa mit dem Spiel wnscht TOM-Productions!. PD/Shareware - Hndler, aufgepat !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ein Vertrieb dieses Spiels ist nur nach vorheriger Absprache mit uns gestattet. Falls Sie es vertreiben wollen, mssen Sie zuvor eine"Shareware-Vertriebsvereinbarung" von uns anfordern! Fragen Sienach den Konditionen unserer "TOM-Hndler-Kooperation". Ŀ Fr Ihre Kataloge: Siehe Datei PD_SHARE.TXT auf der Diskette!