浜様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 *************************************************************************** *********** S P I E L E S A M M L U N G V E R S I O N 1 . 0 *********** *********************** S P I E L A N L E I T U N G *********************** *************************************************************************** 藩様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 INHALTSVERZEICHNIS 1. Wichtige Hinweise.......................................................... 1.1 Installation auf der Festplatte 1.2 Garantie und Haftungsausschlu 1.3 Hardwareanforderungen 2. Allgemeine Bedienungshinweise.............................................. 3. Spiel Solitr.............................................................. 4. Spiel Puzzle............................................................... 5. Spiel Superhirn............................................................ ******************************************************************************* 1. Wichtige Hinweise.......................................................... BEVOR SIE MIT DER SOFTWARE ARBEITEN, ERSTELLEN SIE SICH EINE ARBEITSDISKETTE ! 1.1 Installation auf der Festplatte............................................ Die Installation der Spielesammlung auf die Festplatte bernimmt die Stapel- datei INSTALL.BAT. Diese legt ein Verzeichnis mit dem Namen SPIELE auf der Platte C: an und kopiert anschlieend die Dateien SPIELE.EXE und SPIELE.TXT in das Verzeichnis. Sie knnen die Installation auch ohne die Datei INSTALL.BAT durchfhren. Wechseln Sie auf das aktuelle Laufwerk, auf dem sich die Spielesammlung befindet und geben Sie die folgenden Befehle ein: MD (z.B. MD C:\SPIELE) COPY SPIELE.* (z.B. COPY SPIELE.* C:\SPIELE) Wechseln Sie nun auf das Laufwerk C:\SPIELE und geben Sie SPIELE ein. C: CD SPIELE SPIELE 1.2 Garantie und Haftungsausschlu............................................. Sollte trotz sorgfltiger Prfung ein Programmfehler auftreten, wobei eine Form der Fehlermeldung Bedingung ist, die es mir gestattet, den Fehler zu lokalisieren, so werde ich diesen beheben und Ihnen nach Eingang der Original- diskette kostenlos eine aktualisierte Version der Spielesammlung zusenden. Wenn es mir nicht gelingen sollte den Fehler zu beheben, so erstatte ich Ihnen den vollen Registrierungsbetrag gegen Einsendung der Originaldiskette zurck. Diese Garantie ist vom Tage der Registrierung an auf 3 Monate begrenzt und gilt nur fr registrierte Anwender. Fr die Fehlerlosigkeit der Spielesammlung und deren Zusatzprogramme, und fr die Schden, die durch die Benutzung der Spielesammlung und deren Zusatz- programme entstehen, kann keine Haftung bernommen werden. Dies schliet den Verlust von Geschftsgewinnen, die Unterbrechung der geschftlichen Ablufe, den Verlust von Daten sowie alle brigen materiellen und ideellen Verluste und deren Folgeschden ein und gilt selbst dann, wenn ich zuvor ausdrcklich auf die Mglichkeit derartiger Schden hingewiesen worden bin. ************* DURCH DIE BENUTZUNG DER SPIELESAMMLUNG ERKLRT DER ************* ************* ANWENDER SEIN EINVERSTNDNIS MIT OBEN GENANNTER ************* ************* GARANTIE UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS. ************* 1.3 Hardwareanforderungen...................................................... Die folgende Hardware sollten Sie besitzen, damit die Spielesammlung V 1.0 einwandfrei funktioniert: a.) PC, XT, AT mit mindestens 512 kB RAM b.) MS-DOS 3.30 oder hher c.) VGA-Karte (256 kB RAM / Modus 640*480 Punkte bei 16 Farben) d.) Maus Ein Farbmonitor ist nicht unbedingt erforderlich. 2. Allgemeine Bedienungshinweise.............................................. Das ganze Programm ist menuegesteuert und bentigt nur die Maus. Alle Funktionen knnen mit dem Mauszeiger angeklickt werden. Bei allen Spielen und bei dem Auswahlmenue kann in der Fuzeile der Mauscursor gewhlt werden. Fnf verschiedene Mauscursor stehen zur Verfgung: a.) Pfeil b.) Hand c.) Smile d.) Maus e.) Katze Bei dem Hauptmenue kann zwischen den drei Spielen und Ende gewhlt werden. Es kann jeweils nur die Taste angeklickt werden, nicht aber das Symbol daneben. 3. Spiel Solitr.............................................................. Bei dem Spiel Solitr stehen auf der rechten Seite sechs verschiedene Tasten zur Verfgung: * NEUES SPIEL Setzt wieder alle Steine auf das Spielbrett. * DEMO Spielt Solitr einmal bis zum Ende durch. Achtung: DEMO lscht das angefangene Spiel !!! * EIN ZUG ZURCK Nimmt den letzten Zug zurck. * STEINE Zeigt die Anzahl der Steine an, die sich noch auf dem Spielbrett befinden. * ANLEITUNG Erklrt das Spiel Solitr. * ENDE Beendet das Spiel und kehrt zum Hauptmenue zurck. Ziel des Spiels ist es, alle Steine bis auf einen vom Spielfeld zu entfernen. Dieser letzte Stein sollte sich in der Mitte befinden. Ein Stein wird entfernt, indem man ihn mit einem anderen "berspringt". Wenn man einen Stein anklickt, so frbt er sich rot. Mit diesem roten Stein kann man nun ber einen anderen gelben Stein auf ein freies Feld "springen". Der "bersprungene" Stein verschwindet. 4. Spiel Puzzle............................................................... Bei dem Spiel Puzzle stehen auf der rechten Seite sechs verschiedene Tasten zur Verfgung: * SPIEL ORDNEN Ordnet alle Steine richtig in alphabetischer Reihenfolge. * MISCHEN Mischt alle Steine, bis kein Stein mehr auf seinem ursprnglichen Platz ist. Dies kann unterschiedlich lange dauern. Die Anzahl der Zge wird auf Null gesetzt. * RICHTIG Zeigt die Vollstndigkeit des Puzzles in Prozent. * ZGE Zeigt die Anzahl der Zge an. * ANLEITUNG Spielbeschreibung fr Puzzle. * SPIEL BEENDEN Beendet Puzzle und kehrt zum Hauptmenue zurck. Bei diesem Spiel mssen Sie versuchen alle Puzzleteile in alphabetischer Reihenfolge von links nach rechts und von oben nach unten zu ordnen. Klickt man ein Puzzleteil neben dem freien Platz an, so verschiebt sich das angeklickte Teil auf die freie Stelle. Das Spiel ist zu Ende, wenn auf der Taste RICHTIG 100% angezeigt werden. 5. Spiel Superhirn............................................................ Bei dem Spiel Superhirn stehen auf der rechten Seite sechs verschiedene Tasten zur Verfgung: * NEUES SPIEL Klickt man diesen Menuepunkt mit dem Mauszeiger an, so wird man in einem weiteren Fenster nach dem Level gefragt, auf dem man spielen mchte. Wenn Sie sich fr ein Level entschieden haben, wird das Spiel zurckgesetzt und eine neue Zufallszahl gewhlt. * LEVEL Zeigt den Schwierigkeitsgrad des aktuellen Spiels an. * VERSUCHE Zeigt die Anzahl der bentigten Versuche an. * ANLEITUNG Beschreibung fr Superhirn. * BEISPIEL Gibt ein Beispiel fr Superhirn. (Wird in dieser Anleitung wiederholt) * SPIEL BEENDEN Ende des Spiels Superhirn und Rckkehr zum Hauptmenue. Die zu ratende Zahl wird vom Computer mit einem Zufallsgenerator ermittelt und besteht auf Level 1 aus fnf verschiedenen Zahlen. Bei Level 2 dagegen knnen doppelte Zahlen auftreten. Mit den AUF- und AB-Tasten kann die Zahl eingestellt werden und mit der Taste EINGABE ausgewertet werden. Das Feld mit der berschrift OK zeigt die Anzahl der Zahlen an, die richtig sind und an der richtigen Stelle stehen. Das Feld mit der berschrift ZAHL zeigt die Anzahl der Zahlen an, die richtig sind, aber an der falschen Stelle stehen. Hierzu ein Beispiel fr Level 2: Die zu ratende Zahl lautet 15539. 浜様様僕様様僕様様僕様様僕様様僕様様曜様様様 2 4 6 7 8 0 0 -> Keine Zahl richtig. 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 6 2 4 7 9 1 0 -> Die 9 ist richtig und 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 an der richtigen Stelle. 6 2 9 7 4 0 1 -> Die 9 ist richtig, aber 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 an der falschen Stelle. 1 6 5 3 9 4 0 -> Alle richtig, bis auf 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 die 6. 5 5 3 9 1 1 4 -> Alle Zahlen geraten, aber 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 4 Z. an falscher Stelle. 8 5 6 5 5 1 1 -> Die 3. Fnf wird nicht 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 bercksichtigt. 5 5 9 3 1 2 3 -> Die 2. Fnf und die 3 an 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 richtiger Stelle. 9 1 3 5 5 0 5 -> Alle Zahlen geraten, aber 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 keine an richtiger Stelle. AUF AUF AUF AUF AUF OK ZAHL 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様洋様様様 1 5 5 3 9 5 0 -> Alle 5 Zahlen an richtiger 麺様様陵様様陵様様陵様様陵様様陵様様擁様様様 Stelle. Die Zahl stimmt. AB AB AB AB AB EINGABE 藩様様瞥様様瞥様様瞥様様瞥様様瞥様様様様様様 Die Zahl ist geraten, wenn alle fnf Zahlen an der richtigen Stelle stehen, d.h. das Ergebnis OK = 5 und Zahl = 0 ist. VIEL SPASS BEIM SPIELEN !!! ..... und Tsch.