Enter the Matrix™ Enter The Matrix — ýòî èñòîðèÿ â èñòîðèè. Èãðà íå ïðîñòî ïîâåñòâóåò î âñåì èçâåñòíîé âñåëåííîé "Ìàòðèöû", îíà ÿâëÿåòñÿ íåîòúåìëåìîé ÷àñòüþ êóëüòà, ñîçäàííîé ïî ìîòèâàì íàøóìåâøåãî ôèëüìà "Ìàòðèöà: ïåðåçàãðóçêà". Enter the Matrix áûëà ðàçðàáîòàíà ïðè íåïîñðåäñòâåííîì ó÷àñòèè ñîçäàòåëåé îäíîèìåííîãî ôèëüìà — áðàòüåâ Ëýððè è Ýíäè Âàõîâñêè. Áåñïðåöåäåíòíûé óðîâåíü ñîòðóäíè÷åñòâà îäíèõ èç ñàìûõ óñïåøíûõ ãîëëèâóäñêèõ ðåæèññåðîâ è ðàçðàáîò÷èêîâ èãð, çàâîåâàâøèõ ìíîãî÷èñëåííûå íàãðàäû, èç êîìïàíèè Shiny Entertainment äåëàåò Enter The Matrix óíèêàëüíûì ñîáûòèåì íà ðûíêå âèäåî-èãð. Ðàçðàáîò÷èê: Shiny Entertainment Èçäàòåëü: Atari, Warner Bros. Interactive Entertainment