"Äëÿ òàêîé èãðû, êàê Call of Duty, õîðîøèé çâóê — ýòî êëþ÷åâîå óñëîâèå ðåàëèñòè÷íîñòè è ïîëíîãî ïîãðóæåíèÿ èãðàþùåãî â èãðîâîé ïðîöåññ. Ó íàñ óøëî íåìàëî âðåìåíè è ñèë, ïðåæäå ÷åì ìû ñìîãëè ñîçäàòü èäåàëüíóþ àêóñòè÷åñêóþ ñðåäó èãðû — îò çàïèñè âûñòðåëîâ íàñòîÿùåãî îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ äî ñîçäàíèÿ îðèãèíàëüíîé ôîíîãðàììû. Îáúåìíûé çâóê Call of Duty, çâóêîâûå ýôôåêòû âûñîêîãî êà÷åñòâà è äåðæàùàÿ â íàïðÿæåíèè ìóçûêà ñòàëè âîçìîæíûìè áëàãîäàðÿ çâóêîâîé êàðòå Sound Blaster Audigy 2 è ìíîãîêàíàëüíîé àêóñòè÷åñêîé ñèñòåìå. Infinity Ward ìîæåò ïî ïðàâó ãîðäèòüñÿ ñîçäàííûì åþ áëåñòÿùèì àêóñòè÷åñêèì ñîïðîâîæäåíèåì Call of Duty". Âèíñ Çýìïåëëà, Êðåàòèâíûé äèðåêòîð, Infinity Ward