Morfing otoczenia (Environment Morphing™) Environment Morphing daje g³adkie przejœcia pomiêdzy otoczeniami. Gdy wykonawcy gier tworz¹ œwiaty, które bêd¹ eksplorowaæ gracze, osobne pomieszczenia i obszary oddzielone s¹ wirtualnymi granicami. Przejœcie przez "granicê" powoduje gwa³town¹ zmianê dŸwiêku, na przyk³ad bez Environment Morphing przemieszczaj¹c siê z du¿ej jaskini do ma³ego pokoju us³ysza³byœ, ¿e echo pobrzmiewaj¹ce w jaskini nagle by zanik³o. Environment Morphing mo¿na u¿yæ do powolnego przejœcia s³uchacza z jednego otoczenia do drugiego, dok³adnie tak, jak sta³o by siê to w rzeczywistym œrodowisku.