Environment Morphing™ Technologie Environment Morphing zabezpeèuje plynulé pøechody mezi jednotlivými prostøedími. Když autoøi her vytváøejí svìty, které pak hráèi prozkoumávají, oddìlují jednotlivé místnosti a oblasti virtuálními pøedìly. Pøekroèení takového pøedìlu mùže zpùsobit prudkou zmìnu zvukové kulisy. Když napøíklad (bez použití funkce Environment Morphing) pøejdete z velké jeskynì do malé místnosti, odrazy a ozvìny velké dutiny rázem ustanou. Pomocí funkce Environment Morphing lze posluchaèe plynule pøenést z jednoho prostøedí do druhého, jako by tomu bylo ve skuteènosti.