„Pro hry jako Splinter Cell je realistiènost zvukù klíèová. Hráèi musejí plnì vnímat své prostøedí, a to jak zrakem, tak i sluchem, aby mohla jejich postava zùstat tajným agentem. Proto spoléháme na technologii EAX ADVANCED HD, která nám pomáhá vytváøet ty nejrealistiètìjší scénáøe pro nejnovìjší hry.“ Laurent Detoc, prezident, Ubisoft