Efeitos extremos Com a exposição de todos os parâmetros que são usados para criar os ambientes com tecnologia EAX® ADVANCED HD™, os desenvolvedores podem criar efeitos extremos que podem ser usados como efeitos especiais nos jogos. Por exemplo, todos os sons no jogo podem ficar temporariamente abafados se o jogador ficar muito próximo de uma grande explosão. Se um feitiço atingir um jogador, o áudio do ambiente pode mudar continuamente de tom ou pode começar a fazer panorâmicos ao redor do ouvinte para criar um efeito de desorientação.