① | 現在行動中のキャラクター |
② | メンバーの顔。この周りのゲージ類がこのキャラのもの |
③ | HPゲージ。なくなるとダウンする |
④ | APゲージ。MAX状態だと点滅して大技使用可能状態になる |
⑤ | スタミナランプ。戦闘の時間経過によって増えていく
MAXになると点滅し、キャラごとに合わせた方向キーを押すことでACゲージを0にする
(アルト左・マリネ下・ミント右で、複数のキャラを同時にすることも可能)
戦闘終了時、点灯しているランプ1つにつきHPを5%回復し、スタミナは0に戻る
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⑥ | ACゲージ。0になると点滅し、そのキャラのターンがくる
ターン中にとる行動や、敵からの攻撃で増加する
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⑦ | MPゲージ。メンバー全員共用で最大値は500固定
通常攻撃時や敵の一部の攻撃で回復していく
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⑧ | MP上昇量。これが多いほどMPの蓄積量が多くなる。一部の技等で増減する
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⑨ | 敵の名前とHP。敵グラフィックは左から敵1・敵2・敵3、
敵名は上から敵1・敵2・敵3(設定でカスタマイズ可能) |
⑩ | とりたいコマンドに方向キーを押し、離さずに決定キーを押すことで選択
コマンドの意味は下記(戦闘コマンド)参照 |