ステータス・装備品

【ステータス】

主人公のステータスの説明です。
CUBE!では主人公側にはレベルの概念はなく、
HP・物攻・魔攻が戦闘を繰り返すことでそれぞれが上昇していきます。
戦闘に参加していないキャラ・ダウン状態のキャラにも経験値が均等に割り振られます。
HP体力。戦闘中に0になるとダウン状態になる
AP100たまると装備している大技を発動可能になる
物攻物理攻撃力。通常攻撃、技系のダメージに影響
物防物理防御力。物理系ダメージを物防%軽減
魔攻魔法攻撃力。魔法攻撃、技系のダメージに影響
魔防魔法防御力。魔法系ダメージを魔防%軽減

MPメンバー全員で共用する、魔法を使用するためのポイント
主に戦闘中の行動によって自動で回復
最低値は0、最大値は500

属性影響それぞれの属性ダメージの変動率
100%が±0の状態で、0%~200%内での数値の上下でダメージも上下する
つまり、装備等で数値を下げると有利になる
アイテムで火影響-1などと書かれている場合は-10%の意味

ファミリアポイント使い魔を使ってダンジョン探索をするためのポイント
戦闘回数をこなすことで蓄積してゆく
最低値は-50、最大値は+50
ある程度以上蓄積していないとダンジョンが見つからない
料理ポイントクリエイトで料理を行うためのポイント
ランクによって消費量が変わる
主に戦闘により蓄積してゆく
細工ポイントクリエイトで細工を行うためのポイント
ランクによって消費量が変わる
主に戦闘により蓄積してゆく




【ステータス異常】

ステータス異常の説明です。
ダウンを除くステータス異常は戦闘中のみ時間経過で治ります。
戦闘中はそれぞれのキャラに以下のアイコンが表示されます。
やけどやけど(戦闘・マップで影響)
ターン終了時にダメージ。マップ上では移動時にダメージ
このダメージでHPが0以下になることはない
マヒマヒ(戦闘のみ影響)
行動後のACゲージの上昇量が多くなる
衰退衰退(戦闘・マップで影響)
物理・魔法攻撃が共に下降する
マップ上では移動時にAPが減少する
散漫散漫(戦闘のみ影響)
防御力が無効化される
ダウンダウン(戦闘のみ影響)
HP0になるとダウンし、戦闘中一切の行動が取れなくなる
戦闘後HP1で復帰する




【装備品】

装備品の種類の説明です。
武器武器。攻撃力や防御力に影響
販売はしておらず、鍛冶屋で強化できる
防具防具。主に物防・魔防に影響
エンチャント魔法の装飾品。主に魔攻に影響
宝石きれいな石・鉱石。主に物攻に影響
奥義書装備することで大技を使用可能
大技を使用できない代わりにステータスに影響を与えるものもある






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