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POWER DoLLS2 plus DASH Editor について
POWER DoLLS2 plus DASH Editor Version 2.1

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一般事項

概要

導入方法

操作方法

注意事項

お願い

サイドストーリー

バージョン情報


一般事項

【名　　称】　POWER DoLLS2 plus DASH Editor Version 2.1

【登 録 名】　PD2PED21.LZH  ( - bytes )

【制作者名】　土肥 英明

【掲載者名】　土肥 英明 (CQA15065)

【動作環境】　Windows95/98

【掲載月日】　1999/02/-

【作成方法】　LHA X PD2PED21

【検索キー】　%CQA15065,$WIN32,PD2PED,ゲームツール

【開発環境】  NEC PC-9821Nb10 + Windows95(a)

【開発言語】  Borland C++Builder 3

【動作確認】  NEC PC-9821V166改(200MHz) + Windows98

【転載条件】  事前にメールにて連絡ください。

【連 絡 先】  土肥 英明 (CQA15065@nifty.ne.jp)


概要

"POWER DoLLS2 plus DASH" (工画堂スタジオ) のデータ改造ツールです。

旧版のセーブデータエディタからメモリエディタに全面改訂しました。

以下の改造がおこなえます。

  １．メンバーのＡＰ値，補正値，技能の有無

      ※旧版で未対応だったDASHシナリオにも対応。

  ２．パワーローダー等の兵器のデータ改造

      ａ．オムニ軍兵器の能力アップ

      ｂ．ジアス軍兵器の能力ダウン

      ※旧版の隠し機能に相当します。

        パワーローダーを選択した場合，それと同時に火器や装備，支援兵器も改造します。

        ジアス軍の能力ダウンのみ選択した場合，ジアス軍兵器の防御力と索敵能力のみ改造します。

        両軍に共通する火器はジアス軍も強化されるので注意してください。

        オムニ軍ローダーが敵に使用されているシナリオでは，使用されていないローダーのみ改造し配備すると良いでしょう。

        詳細な改造内容は，実際にいろいろと試してみてください。

        なお，この改造は装備状態を除きセーブしても保存されません。

        また，この改造によりゲームの速度が低下します。これは索敵範囲の拡大により，計算時間が余計にかかる為ではないかと考えられます。プローブを使用すると特にひどいようです。私がプレイした感じでは，CPUがP-200MHzでは特に気になりませんでしたが，P-100MHzではもたついた感じがしました。


導入方法

LHA.EXE等で解凍したファイルを，任意のフォルダーにコピーして使用してください。不用になった時は，コピーしたファイルのみ削除すればＯＫです。

コマンドラインオプションとして，/G 及び /M があります。

/G は，兵器改造のデフォルトのチェック項目を，ジアス軍兵器の能力ダウンのみとするオプションです。改造が極端過ぎると思われる方は，この項目とメンバーの改造のみ使用されると良いでしょう。

/M は，ＡＰ値の設定上限をデフォルトの 49 から 99 に変更するオプションです。ただし，補正後のＡＰが３桁になると機体状況の表示が乱れます。そのため，このオプション使用時の MAXボタンによる設定値は 76 としています。なお， /M は /G との併用を想定しています。

これらの常用には，ショートカットを作成し，リンク先にオプションを加えるのが簡単でしょう。

例えば，リンク先 ("C:\POWER DoLLS2 plus DASH\PD2pDED.exe" /G /M)


操作方法

ツールの起動は，ゲーム開始の前後，どちらでもかまいません。

ツールはゲーム実行中のみ使用可能です。

メンバー改造

  １．改造対象メンバーの選択

        all membersで全員を対象

  ２．ＡＰ値，補正値，技能の有無の設定

        MAXボタンでＡＰ値=49，補正値=10(A)，全技能有りに設定

  ３．実行ボタンにより，改造します。

  ４．再読込は技能のチェックを読み直します。(実行前のみ有効)

兵器改造

  １．兵器改造ボタン (上図)

  ２．改造対象兵器の選択

  ３．実行ボタンにより，改造します。

  ４．改造を無効にする時は，兵器復旧ボタン (上図)


注意事項

本ソフトはフリーウェアとします。

本ソフトの使用によって発生したいかなる障害も，作者は関知しないものとします。自己の責任において使用してください。

バグ，要望等はメールにて連絡ください。できる範囲で対応したいと思います。

ツールの性質上，ゲームのバージョンやハードウェア環境により，正常に作動しない可能性があります。この場合の対応は難しいと思います。ご理解ください。

参考までに，私の所持しているゲームの実行ファイル(PD2.EXE)のサイズは，1,247,744 bytesでした。このサイズと違う場合，バージョン違いの可能性があります。

兵器の改造機能をご使用の場合，ゲーム中はできるだけツールを終了させないで下さい。ツールを終了させたのち，再使用する場合は，必ずゲームもいったん終了させてください。ゲームを終了させずにツールを再使用すると，不適切な値が設定され，ゲームが誤作動する危険性があります。

兵器改造を行なったときのセーブデータを，未改造の状態に読み込むとデータに不整合が生じます。テストした範囲では，致命的な誤作動はありませんでしたが，不測の事態を避けるためにも混用は避けてください。当然の事ながら，本ツールを使用した時のセーブデータによる異常はメーカーのサポート範囲外です。

また，旧版の隠し機能を使用されている方は，兵器改造機能を使われる前に，必ずゲームの実行ファイルを復旧(Restore)しておいてください。

※本ツールは，Win95/98専用です。NTでは作動しません。


お願い

いままでに制作したツールは，ほとんどがセーブデータ改造ツールでした。メモリエディタタイプは，今回が初めてのチャレンジです。おぼえたての知識を用いて制作している為，なにかと不都合があるかもしれません。

今後の参考のため，ぜひとも御意見や御感想をメールしてください。使われている環境（ハードウェア，ＯＳのバージョン等）も教えていただければ幸いです。

【連 絡 先】  土肥 英明 (CQA15065@nifty.ne.jp)


サイドストーリー

ジアス軍司令部にて

    司令 ： オムニ軍の戦力は？

    副官 ： パワーローダー３機です。

    司令 ： 我が軍は３個大隊。この作戦，勝ったな・・・。

    副官 ： ・・・・・。

    司令 ： どうした？

    副官 ： ・・・先程より，前線との通信が途絶しています。

    司令 ： ・・・・・・・・逃げるぞ。

    副官 ： はっ！！

・・・・・・圧倒的な性能を誇る新兵器 PD2pD Editor の前に，ジアス軍の壊滅は時間の問題であった・・・・・・


バージョン情報

***** Version 1.0 *****

1998/11

初版

セーブデータエディタ

DASHシナリオ未対応 (公開後に判明)

***** Version 2.0 *****

1999/02

メモリエディタに全面改訂

DASHシナリオに対応

兵器改造機能公開 (Ver.1.0 隠し機能相当)

その他，細かな仕様見直し

***** Version 2.1 *****

1999/02

シナリオ内での兵器改造に対応