番号 | アイテム名称 | アイテム説明 |
---|---|---|
0 | ダガー | 西洋の短刀。使い易いが、攻撃力はさほどでもない。 |
1 | ショートソード | 刀身の短い両刃の短剣。 |
2 | ロングソード | 刀身の長い両刃の剣。 |
3 | トゥハンドソード | 大型で両刃の両手用剣。刀身が長く、重量もかなりのもの。 |
4 | フランベルジュ | 波状の切刃を持つ両手用の刀剣。 |
5 | ロングスピア | 全長が2~3メートルある大槍。 |
6 | グレイブ | 円月刀によく似た形の刃をもつ長柄武器。 |
7 | バトルアックス | 柄と柄頭からなる戦闘用の斧。 |
8 | ポールアックス | 長柄の先に小型の斧頭を取り付け斧。 |
9 | メイス | 柄と頭の2つの物体の一部が金属製の打撃用武器。 |
10 | フレイル | 柄と鉄球を鎖で繋ぎ合わせた打撃用武器 |
11 | ショートボウ | 長い射程と連射のきく点が特長で、全体の長さが100㎝以下のボウ。 |
12 | ロングボウ | 形状はショートボウと同様で、その全長がそれを凌ぐ大きさのボウ。 |
13 | スモールシールド | 戦闘用の小型盾。 |
14 | ヒーターシールド | 表面に識別用の模様が描かれた騎士愛用の盾。 |
15 | カイトシールド | 逆三角形の凧のような形をした盾。 |
16 | タワーシールド | 体全体を覆わんばかりの巨大な長盾。 |
17 | フェイスガード | 顔面を攻撃から守る面頬。 |
18 | サレット | 後頭部が尾のように長くなっている兜。 |
19 | フルヘルム | 敵の攻撃から頭全体を防御する兜。 |
20 | レザーアーマー | 動物の皮を加工して作った皮革製鎧。 |
21 | スケイルメイル | 硬質な素材を下地に縫いつけた鎧。仕上がりが鱗のように見えるためこう呼ばれる。 |
22 | チェインメイル | 小さな金属の環を鎖のようにしてつなげた鎧。 |
23 | プレートメイル | 金属板で作られた、全身防御用の鎧。 |
24 | シリンダキー | 複数の突起が歯形のようについた棒鍵。 |
25 | ランプ | 石油を燃料とする照明器具。 |
26 | ヒールポーション | 体力回復用の水薬。 |
27 | メンタルポーション | 魔力回復用の水薬。 |
28 | リストアポーション | 状態回復用の水薬。戦闘中に使用すると、毒、麻痺、魅了、沈黙の状態が回復する。 |
29 | リカバリーポーション | 体力・魔力が完全回復する水薬。戦闘中に使用すると、毒、麻痺、魅了、沈黙の状態も回復する。 |
30 | エネミーサーチマップ | 敵の位置を知ることのできる玉。 |
31 | トレジャーマップ | 宝物の位置を知ることのできる玉。 |
32 | ライトニングクリスタル | 小規模な稲妻を呼び寄せ、対象者にダメージを与えることができる水晶。使用するのに知性が30以上必要。 |
33 | サイレントクリスタル | 対象者の魔法を使用不能にする魔法が使える水晶。使用するのに知性が40以上必要。 |
34 | ウインドクリスタル | 対象者の敏捷をアップさせる魔法が使える水晶。使用するのに知性が50以上必要。 |
35 | フライングクリスタル | 対象者を宙に浮かせる魔法が使える水晶。使用するのに知性が60以上必要。 |
36 | サンダークリスタル | 大規模な稲妻を呼び寄せ、対象者に大ダメージを与えることができる水晶。使用するのに知性が70以上必要。 |
37 | バニッシュクリスタル | 戦闘を離脱する、あるいはダンジョンから脱出する魔法が使える水晶。使用するのに知性が80以上必要。 |
40 | シルバーネックレス | 銀製の首飾り。身につけると魅力がアップする。 |
41 | パワーグローブ | 魔力を帯びた手袋。身につけると筋力がアップする。 |
42 | ウィズダムリング | 知性が封じ込められた指輪。身につけると知力がアップする。 |
43 | エンゲージリング | 言わずと知れた婚約指輪。身につけると、魅力がアップする。 |
44 | マタニティー | 妊婦用の衣服。身につけると防御力がアップする。 |
45 | ホーリーマント | 聖なる力に包まれたマント。身につけると死者を退ける力を発揮する。 |
46 | キングスクラウン | これをもつ者が王になる資格のあることを示す、証しの品。 |
47 | ホーリーグレイル | 死者を生き返らせるために必要なアイテム。 |
48 | チーズ | 乳汁を酵素で凝固させ、脱水・成形したのち、微生物の作用で醸成させた乳製品。 |
49 | 忘れられたワイン | 長年放りっぱなしにされているワイン。 |
50 | ステンドグラス | 色ガラスを使ったり、色を塗ったりして、模様や絵を表した板ガラス。 |
51 | 叙情詩集 | 著名な詩人が詠んだ詩集。 |
52 | 銀の燭台 | 銀製の燭台。遠い昔、無頼の男を更正させるきっかけを作ったとか作らないとか……。 |
53 | ブライダルブーケ | 花嫁が投げたものを手にすると、その人が次の花嫁になれるという花束。 |
54 | 象牙のタクト | 名のあるマエストロが愛用していた象牙製のタクト。 |
55 | ブロンズ像 | ブロンズ製の像。男性が象られているようだが、モデルがいかなる人物であるかは不明。 |
56 | ボーパルソード | たいへん使いやすく、クリティカル率が高い暗殺用の剣。 |
57 | ウィルヘルムボウ | 頭上におかれたリンゴを射抜いたという伝説が残る弓。 |
58 | ポセイドンハープーン | 母なる大海原からその力を得ていると噂される、刃身の先端が三又にわかれた巨大な銛。 |
59 | リボルバーガン | リボルバー式の銃。連続発射が容易に可能な上、威力も相当なもの。 |
60 | サンゾンズアクス | ギロチン刑執行を代々司る家系に家宝として伝えられている、ギロチンの刃から作らせた大斧。 |
61 | ガリバルディシールド | 英雄のみがその手に取ることを許された盾。盾自身が所有者を選ぶと言われている。 |
62 | エルブンチェンメイル | 妖精の手により鍛え上げられた、軽くて防御力の高い鎧。 |
63 | デモンズシールド | 悪魔の力を封じ込めた盾。魔のオーラを発するため、魔物が近づかなくなると言われている。 |
64 | ナイフ | 鋭く研ぎ澄まされた小刀。 |
65 | レイピア | 刺す・突くを攻撃方法とする細身の刀剣。 |
66 | サーベル | 元は騎兵用に考案された、長くて細身の刀身をもつ片手用武器 |
67 | シャムシール | 武器を振り回し、相手に切り傷を負わせる湾刀。 |
68 | グランドシャムシール | シャムシールと同形で、更に大きな刀身をもつ湾刀。 |
69 | パイク | 当初、対騎兵用に開発された、極端に長い柄をもつ槍。 |
70 | パルチザン | 左右対称の小型の突起をつけた、幅の広い両刃の槍。 |
71 | フォーシャール | 刃の先が細長く、突くことも可能な長柄武器の一種。 |
72 | フランキスカ | 斧の身の部分が全体的に緩やかな曲線を描いている投げ斧の一種。 |
73 | バルディッシュ | 三日月型の巨大な刃が目を引くポールアックス。 |
74 | ハルバード | 多様な攻撃が可能であると同時に、敵の攻撃も阻止できる長柄斧。 |
75 | ウォーハンマー | 打撃・切断により、敵にダメージを与える戦斧。 |
76 | モーニングスター | 丸い頭部にスパイクの付いたメイス。 |
77 | スリング | 石を遠くに飛ばし敵を倒すための、最も原始的な投石器。 |
78 | クロスボウ | 弓のついた台座に矢を置き、引き金を引くことで発射の可能な弩。 |
79 | マッチロックガン | 引き金をひくと、火のついた火縄の先が火皿の点火薬にふれて着火し、玉が発射される仕組みの火縄銃。 |
80 | ホイールロックガン | マッチロックガンに比べて発射効率が高い歯輪式銃。 |
81 | バックラー | 剣による攻撃を受け止めるための小型盾。 |
82 | ラウンドシールド | 歩くときに邪魔にならない、歩兵向きの円形盾。 |
83 | ターバン | 一部の地方の人々が巻いて頭を覆う長い布。 |
84 | ホーンドヘルム | 角状の突起のついた兜。攻撃力もある。 |
85 | ソフトレザーアーマー | 皮と皮の間に綿などをつめて強化した皮革製鎧。 |
86 | ハードレザーアーマー | 煮込んで強度を上げた皮で編まれた皮革製鎧。 |
87 | スタデッドアーマー | レザーアーマーに金属の鋲を打ち込んで強化した鎧。 |
88 | クレイキー | 錠に合わせて変幻自在の粘土製の鍵。 |
89 | トーチ | 照明用のたいまつ。 |
90 | キュアパウダー | 体力回復用の粉薬。 |
91 | マインドパウダー | 魔力回復用の粉薬。 |
92 | コンディションパウダー | 状態回復用の粉薬。戦闘中に使用すると、毒、麻痺、魅了、沈黙の状態が回復する。 |
93 | リメディパウダー | 体力・魔力が完全回復する粉薬。戦闘中に使用すると、毒、麻痺、魅了、沈黙の状態も回復する。 |
94 | トラップシースケッチ | 罠の位置を知ることができる地図。 |
95 | リッチーズスケッチ | 宝物の位置を知ることができる地図。 |
96 | チャームタロット | 対象者を魅了して混乱させる魔法を使うことができるカード。使用するのに知性が30以上必要。 |
97 | ハイパワータロット | 対象者の攻撃力を上昇させる魔法を使うことができるカード。使用するのに知性が40以上必要。 |
98 | ファイヤータロット | 敵全員に炎によるダメージを与えることができるカード。使用するのに知性が50以上必要。 |
99 | フレイムタロット | 敵のいる位置すべてに、ダメージを与える巨大な火柱を呼び出す事ができるカード。使用するのに知性が60以上必要。 |
100 | シーフレイムタロット | 敵全員に炎の爆発で大ダメージを与える火の鳥を召喚するカード。使用するのに知性が70以上必要。 |
101 | ヘルフレイムタロット | 自分以外の、敵、味方問わない相手全員に大ダメージを与える火炎龍を召喚するカード。使用するのに知性が80以上必要。 |
104 | アブドゥルバンド | 魔力を帯びたベルト。身につけると、魔力がアップ。 |
105 | プロテクトリング | 防御力を呼び覚ます指輪。身につけると、防御力がアップする。 |
106 | パワーブレスレット | 力を呼び起こす腕輪。身につけると、筋力がアップする。 |
107 | アトラクトリング | 魅力を引き立たせる指環。身につけると、魅力がアップする。 |
108 | ゴッドジェラバ | 魔力を退ける属性の生地から作られた衣服。身につけると、魔法防御がアップする。 |
109 | スピードブーツ | 非常に素早く動くことができるようになる靴 |
110 | スルタンズジェム | これをもつ者が王になる資格のあることを示す、証しの品。 |
111 | オシリスストーン | 死者を生き返らせるために必要なアイテム。 |
112 | 蛇使いの笛 | コブラ使いが使う蛇笛。 |
113 | 古びたランプ | いわくありげな古いランプ。 |
114 | ゴーストコーツ | この世界で五本の指に入ると言われるほど貴重な宝石。 |
115 | 水差し | 水を持ち運びするための水差し。 |
116 | 井戸の使用権利書 | 水が貴重な地域で、高額で売買される井戸の権利書。 |
117 | 香木 | 体臭を消すために焚かれる香木。 |
118 | 魔法の生地 | 魔法の絨毯をほどいた糸で編んだ生地。 |
119 | 水パイプ | 煙が水の中を通る構造になった喫煙用のパイプ。 |
120 | スタンハンマー | 攻撃による衝撃で、敵を麻痺の状態に陥れることのできる鉄槌。 |
121 | ベドウィンサイフ | 砂漠の民が好んで用いる刀身に反りのある蛮刀。 |
122 | ルーンジャベリン | 月光を浴びると妖しい青い光を放つことからこのような呼び名がついた投げ槍。 |
123 | ファイヤーワンド | 炎熱の地で長年、生き長らえた老木から切り出して作られた炎の属性をもつ杖。 |
124 | フリントロックガン | 引き金を引くと、フリントが当り金をこすった時の火花で着火する仕組みの火打ち石式銃。 |
125 | ジンニーヘルム | 精霊の魔力が封じ込められている兜。 |
126 | デスサイズ | 人体を八つ裂きにするほどの切れ味を誇る大鎌。 |
127 | デモンズクロウ | 悪魔の力を封じ込めた剣。装備すると体力を回復させる力を発揮すると言われている。 |
128 | 峨媚刺 | 鉄棒の両端を筆の先のように尖らせた武器。握った時にはずれないよう、中央に輪がついている。 |
129 | 幡 | 先端の鳥の形をした部分で打撃し、反対側のフォーク状の部分で刺すこともできる武器。防御も可能。 |
130 | 圏 | 敵を殴打するための、金属製の輪。 |
131 | 釵 | 元来、何かを削りそぐために作られた小刀。 |
132 | 直刀 | 刃に反りがない片手用武器。斬って攻撃する。 |
133 | 大刀 | 刀身は片刃で、柄が広くて長い鋼鉄製の武器。 |
134 | 倭刀 | 元々他の地方で使われてい武器に、独自の改良を加えた刀。攻撃・防御いずれにも秀でている。 |
135 | サン | 柄の双方にショベル状の刃と月牙がそれぞれついた武器。物語の中で、河童の妖怪が使っていたことでも知られている。 |
136 | 方天戟 | 穂先が槍のように尖り、その左右に三日月状の刃がついた長兵器。 |
137 | 宣花斧 | 両手で使う大斧に対し、片手で使用する全長の短い板斧。 |
138 | 鞭 | 青銅を素材とする金属製の棒。そのものの重さを利用して打撃によりダメージを与える。 |
139 | 棍 | 硬質な木を加工しただけの簡単な殴打用武器。 |
140 | 多節棍 | 短い棒を鎖や縄を用いてつなげ、てこの原理を利用して打撃力を強化した武器。 |
141 | 狼牙棒 | 西洋のモーニングスターと同種の打撃武器。鉄のスパイクをもつ塊が柄の部分についている。 |
142 | 弩 | 弓を引くのではなく、引き金をひいて箭を発射する武器。弓に比べ、遠距離攻撃が可能で、威力も大きい。 |
143 | 強弩 | 大型の弩。弩の射程距離、殺傷力が大幅に強化されたもの。 |
144 | 連弩 | 引き金を引くことにより、複数の箭の同時発射が可能な弩。連発式のものもある。 |
145 | 天剛劈水扇 | 扇状の盾。防御だけでなく、扇にもなる一石二鳥の一品。 |
146 | 紙甲 | 紙で作られた鎧甲。軽くて安価だが、防御力は目を覆わんばかり。 |
147 | 籐甲 | 藤を編んで作られた鎧甲。軽量で、しかも水にも強い。 |
148 | 皮甲 | 革製の鎧甲。金属製のものよりも軽く、動きやすい。 |
149 | 鎖子甲 | 西洋のチェインメイルにあたる鎧甲。鉄製の環を編んで作られている。 |
150 | 裲襠甲 | 鉄の札で編まれていて、体の前面と背面を保護する部分が分かれた鎧甲。 |
151 | 歩人甲 | 多数の甲葉を皮ひもと釘で編み込んだ全身防御用の鎧甲。 |
152 | 問外 | どんな鍵でも開ける、この地方特有の万能鍵。 |
153 | 灯籠 | 照明器具。石・竹・木・金属などの枠に紙や紗などを張り、そのなかで火を焚く。 |
154 | 復力丹 | 体力回復用の仁丹。 |
155 | 法力丹 | 魔力回復用の仁丹。 |
156 | 漢力丹 | 状態回復用の仁丹。戦闘中に使用すると、毒、麻痺、魅了、沈黙の状態が回復する。 |
157 | 満力丹 | 体力・魔力が完全回復する仁丹。戦闘中に使用すると、毒、麻痺、魅了、沈黙の状態も回復する。 |
158 | 敵占鏡 | 敵の位置を映し出す鏡。 |
159 | 宝蔵鏡 | 宝の位置を映し出す鏡。 |
160 | 恩恵札 | 対象者の体力を回復させる魔法を使うことができるお札。使用するのに知性が30以上必要。 |
161 | 安寧札 | 対象者の状態を回復させる魔法を使うことができるお札。使用するのに知性が40以上必要。 |
162 | 魔除札 | 対象者の魔法防御力を高める魔法を使うことができるお札。使用するのに知性が50以上必要。 |
163 | 制裁札 | 対象者に衝撃によるダメージを与える魔法を使うことができるお札。使用するのに知性が60以上必要。 |
164 | 救済札 | 味方全員の体力を一度に回復させる魔法を使うことができるお札。使用するのに知性が70以上必要。 |
165 | 転生札 | 死者を生き返らせる魔法を使うことができるお札。使用するのに知性が80以上必要。 |
168 | 魔的護符 | 魔力が封じ込められた護符。身につけると、魔法防御がアップする。 |
169 | 汗的指輪 | はめると、全身の力がみなぎる指輪。筋力がアップする。 |
170 | 筋斗玉 | 運動神経を高める身効能をもつ玉。身につけると、敏捷がアップする。 |
171 | 美的首飾 | いにしえの麗人も愛用したという首飾り。身につけると、魅力がアップする。 |
172 | 守護的腕輪 | 身につけると、薄い魔法の膜が体を包み込む腕輪。防御力がアップする。 |
173 | 頭脳的耳輪 | 身につけると、脳内物質が活発に分泌され、知力がアップする耳環。 |
174 | 玉璽 | これをもつ者が王になる資格のあることを示す、証しの品。 |
175 | 霊芝草 | 死者を生き返らせるために必要なアイテム。 |
176 | 冬虫夏草 | 土の中の虫などに寄生する、漢方薬の原料などになる菌類。 |
177 | 皇妃の胡弓 | とある皇妃が皇帝から贈られたという胡弓。 |
178 | 蓬莱山の石 | 仙人が住み、不老不死の地とされる霊山の石。 |
179 | 仙人の老酒 | 仙人が自ら醸造した老酒。 |
180 | 芭蕉扇 | ひとあおぎで嵐のような大風を起こすことのできる扇。 |
181 | 唐三彩 | 三色で独特の色づけがなされた陶磁器。 |
182 | 山水画 | 自然の景色を描いた絵 |
183 | 亀甲 | 占いなどに使われる亀の甲羅。 |
184 | 仙人杖 | 数十年に渡る荒行に耐えた修験者が仙人から授けられたという杖。仙人の法力が封じ込められており、敵に姿を見られなくなるといわれている。 |
185 | 九龍槍 | いつの時代かは定かではないが、名のある豪傑が脇に抱え戦場を暴れ回った時に使ったとされる槍。 |
186 | 火炎斬 | 封じ込められた炎の魔力を飛ばして、敵にぶつけることのできる剣。 |
187 | 七星剣 | 豪華な装飾が施された剣。芸術品としての評価も高く、それゆえに数々の修羅場でその姿が見え隠れしている。 |
188 | 一窩蜂箭 | 一度に最高38発もの火箭の発射が可能な装置。 |
189 | 正鵠弓 | 針の穴を通さんばかりの精度を誇る弓。「正鵠を射る」という言葉に示される通り、命中率、威力共に抜きんでている。 |
190 | 綿襖甲 | 鉄のメイルを布などに縫いつけ、胴の釘で固定した鎧。全身を覆うことができ、防寒性にも長けている。 |
191 | デモンズヘルム | 悪魔の力を封じ込めた兜。暗闇でも、あたりを見渡すことができると言われている。 |
192 | 鈎爪 | 獣の爪のような形状の鉄製爪。 |
193 | 脇差 | 打刀と同じ形式で、長さの短い刀剣。 |
194 | 刀 | 刃を下にして佩く太刀に対して、刃を上にして腰に差す刀剣。 |
195 | 太刀 | 刀身の全長が2尺以上の、大きく反りをつけた彎刀。 |
196 | 忍者刀 | 軽量で刀身が短い、忍者が使用する刀。 |
197 | 胴太貫 | 剛刀の代名詞的な存在。戦のときに敵の甲冑を貫くことを目的に作られた。 |
198 | 長柄槍 | 柄の部分が極端に長い槍。戦場では効果てき面。 |
199 | なぎなた | 長い柄の先端に反りのついた刀を付属させた長柄武器。 |
200 | 鉞 | 斧身と柄からなる武器。斧と形状が似ているが、斧身の大きさと厚さで区別される。 |
201 | 大鉞 | 鉞の中でも比較的斧身が大きく、肉の厚みのあるもの。 |
202 | 十手 | 捕り物などに使われ、握る部分の上に鈎のついた武器。 |
203 | 錫杖 | 僧侶・修験者のもつ杖を武器として使用したもの。 |
204 | 金砕棒 | 棒の破壊力を高めるために加工を施したり、他の物質を加えて強化措置をはかったもの。 |
205 | 弾弓 | 構造そのものは弓とほぼ同様だが、矢ではなく、弾丸を発射するための武器。 |
206 | 重籐弓 | 弓に籐を幾重にも重ね巻きし、強化を施した弓。 |
207 | 火縄銃 | 西洋のマスケット銃をもとに作られた火縄点火式小銃。 |
208 | 黒頭巾 | 頭を保護するための黒い頭巾。 |
209 | 面具 | 主に顔面を防御するために考案された面頬。 |
210 | 星兜 | 単に頭を保護するだけではなく、装飾を施して芸術的価値をもたせた兜。 |
211 | 般若の面 | 能などで使われる角を生やした鬼女の面。 |
212 | 黒装束 | 闇夜に紛れて行動するのに適した、黒ずくめの衣服。 |
213 | 胴丸 | 胴を丸く囲み、脇で合わせるように作られた鎧。軽装なため活動の自由が利く。 |
214 | 鎖帷子 | 布に鎖を縫いつけた鎧。動きやすく、その上音がしない。 |
215 | 大鎧 | 装備を完備し、各所が大きく作られている鎧。 |
216 | 万能鍵 | 大抵の錠前は開けることのできる鍵。 |
217 | 提灯 | 紙張りの火袋の中にロウソクを立てて使う照明器具。 |
218 | 強壮丸 | 体力回復用の丸薬。 |
219 | 養魔丸 | 魔力回復用の丸薬。 |
220 | 気付丸 | 状態回復用の丸薬。戦闘中に使用すると、毒、麻痺、魅了、沈黙の状態が回復する。 |
221 | 全快丸 | 体力・魔力を完全回復する丸薬。戦闘中に使用すると、毒、麻痺、魅了、沈黙の状態も回復する。 |
222 | 遠眼鏡 | 敵の位置を知ることのできる眼鏡。 |
223 | 千里眼 | 宝の位置を知ることのできる眼鏡。 |
224 | 闇夜の勾玉 | 対象者の体力を吸い取り、自分のものとしてしまう魔法が使用できる勾玉。使用するのに知性が30以上必要。 |
225 | 毒牙の勾玉 | 対象者に毒を浴びせかける魔法が使える勾玉。使用するのに知性が40以上必要。 |
226 | 不動の勾玉 | 対象者を麻痺させる魔法が使える勾玉。使用するのに知性が50以上必要。 |
227 | 搾取の勾玉 | 対象者の魔力を吸い取り、自分のものとしてしまう魔法が使用できる勾玉。使用するのに知性が60以上必要。 |
228 | 降魔の勾玉 | 対象者の体力を大量に吸い取り、自分のものとしてしまう魔法が使用できる勾玉。使用するのに知性が70以上必要。 |
229 | 死出の勾玉 | 対象者に死をもたらす魔法が使える勾玉。使用するのに知性が80以上必要。 |
232 | 知恵の鉢巻き | さる賢人の衣から剥いだ生地で縫われた鉢巻き。身につけると、知力がアップする。 |
233 | 夜叉の籠手 | 闘神の息吹の宿る籠手。身につけると、筋力がアップする。 |
234 | 麗人の腰巻き | 身につけていると、えも言われぬ芳香を漂わせる腰巻き。魅力がアップする。 |
235 | 数珠 | 霊験あらたかな僧正が所有していたとされる数珠。身につけると、魔法防御がアップする。 |
236 | 韋駄天の草履 | その名の通りの早駆けを可能にする草履。身につけると、敏捷がアップする。 |
237 | 鉄壁の御守り | 身につけた者に、鉄のごとき強靱な肉体を授ける御守り。身につけると、防御力がアップする。 |
238 | 将軍の印籠 | これをもつ者が王になる資格のあることを示す、証しの品。 |
239 | 反魂香 | 死者を生き返らせるために必要なアイテム。 |
240 | 呪いの菊人形 | この地方に古くから伝わる伝統工芸品。なかには髪の毛が伸びるものもあるという噂。 |
241 | 皆伝の書 | どこの流派の誰のものかは定かではないが、皆伝を認める免許皆伝の書。 |
242 | ギヤマン | ガラスのこと。とても高価な一品。 |
243 | 能面 | この地方の古典芸能の一つ能を演じるときに演者が顔につけるお面。 |
244 | 漆塗りの茶碗 | お椀の表面に、何層にも漆を塗り込めた茶椀。 |
245 | 高嶺の花 | 資格のある者のみ手にすることができるという花。 |
246 | 大蛇の牙 | 数百年の古を経たという大蛇の死体から抜き取られた牙。 |
247 | 越中ふんどし | 最も男らしさを強調することのできるアイテム。 |
248 | 降魔の利剣 | 世の人々を救う仏たちがその手にもち、悪鬼・魔物を一刀両断にしたと言われる鋭利な剣。 |
249 | 妖刀村正 | 特定の家系に次々と災いを成したことから「妖刀」などと呼称されるようになった日本刀。 |
250 | 六連輪廻銃 | 銃床を軸とし、銃身を6本束ねた連発銃。銃身を回転させ各々に点火していく。 |
251 | 棒火矢 | 大きな筒を用いて、焼夷弾を発射する武器。 |
252 | 黄金兜 | 全身総金造りの兜。装備すると暗やみで光り輝くと言われている。 |
253 | 落武者の甲冑 | 落武者が使った実戦的な甲冑。実戦向きのため防御力は高いが、見た目に意匠が凝らされていないので、野暮な印象は拭えない。 |
254 | ポチ袋 | お年玉袋のこと。その効果はというと……。 |
255 | デモンズアーマー | 悪魔の力を封じ込めた鎧。装備すると魔力を回復させる力を発揮すると言われている。 |
256 | エクスカリバー | 伝説上の王が愛用していた大剣。当時のものと同一物かは定かでないが、少なくとも同等の力を秘めていることは確か。 |
257 | 中庸剣 | 秩序・混沌・善・悪のいずれの勢力にも属さない中性の力を秘めた剣。この世界の安定装置的な役割を帯びているとも言われる。 |
258 | オリハルコンアーマー | すべての金属のうちで最も硬質な素材オリハルコンで作られた鎧。この金属を生み出した文明は、現在では深い海の底に眠っている。 |
259 | 化金石 | 詳細は不明だが、装備すると武器に変化するらしい。そのほかにも秘密が隠されていると言われている。 |
260 | 老若丸 | 口に含むと、体に変化が起きて、若返る可能性がある。ただし、変化に耐え切れないと逆に歳を取ってしまうのこともあるらしい。 |
261 | 武の宝珠 | 武術の達人を負かすと手に入れることのできる達人の証し。使用すると、達人の技を発揮することができる |
262 | 知の宝珠 | 魔術の達人を負かすと手に入れることのできる達人の証し。使用すると、達人の技を発揮することができる |
263 | 忍の宝珠 | 忍びの達人を負かすと手に入れることのできる達人の証し。使用すると、達人の技を発揮することができる |
264 | エルブンランス | 妖精たちも扱うことのできるように作られた軽量の槍。素材は不明だが、その威力たるや一級品といえる。 |
265 | ビアドソード | 巨人の髭を加工して刀身にした剣。素材が素材なだけに軽量で、しかも攻撃力も優れている。 |
266 | リバイアサンクロウ | リバイアサンの爪から製造した盾。類い希なる防御力を誇る。 |
267 | ミスリルアーマー | 伝説の金属ミスリルで作られた鎧。その能力は他の鎧の追随を許さない。 |
268 | コロボックルリング | 小人コロボックルが着用していた鎧。彼らの体に合わせて作られたため、人間にとっては指輪になってしまう。魔力は健在。 |
269 | マンドラゴラ | 妖精たちがその独自の製法により生成した魔法の薬草。物によってまちまちだが、何回か使用できるといわれている。 |
270 | フェアリーコール | 鳴らすと妖精たちが現れるチャイム。現れた妖精たちは呼び出してくれたお礼にパーティー全員の体力を回復させてくれる。 |
271 | ファイアフライライト | 蛍の発光源を応用して妖精たちが作り上げた照明器具。物によってまちまちだが、何回か使用できるといわれている。 |
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